Torreta Tek

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Torreta Tek
Tek Turret.png
Requires Tek Generator power. Consumes Element Shards while firing. Has a variety of smart-targeting configuration options.
Arma
Tipo Tek
Munición empleada Element Shard.png Element Shard
Daño a distancia 500
Daño explosivo 400
Estructura
Health 4500
Ranuras de objetos 5
Objeto
Peso 4.0
Tamaño de pila 1
Añadido en Versión 257.0
Comando de generación
cheat GFI TurretTek 1 0 0
o
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretTek.PrimalItemStructure_TurretTek'" 1 0 0
Desbloquea Tekgram:
cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_TurretTek.PrimalItemStructure_TurretTek'"
Fabricación
EXP al crear 232
Tiempo de creación 5s
Se fabrica en: Tek Replicator.png Tek Replicator
Estaciones requeridas Fabricator.png Fabricator
Refining Forge.png Refining Forge
Ingredientes

La torreta Tek (Tek Turret en la versión original del juego) es una de las torretas disponibles en ARK: Survival Evolved.

Descripción[editar | editar código]

Esta torreta está completamente automatizada y puede disparar a dinosaurios, jugadores o animales salvajes dentro de su radio de alcance. Sin embargo, no atacará a elementos explosivos (como las 20px granadas propulsadas, Grenade.png granadas o Tek Grenade.png granadas Tek). Dado que no necesita un sistema de guiado, este arma es muy útil para asaltos, protegiendo tu base de ataques de otras tribus incluso cuando estás desconectado.

Esta torreta usa Element Shard.png fragmentos de Elemento como munición, además de un suministro de electricidad proveniente de un 20px generador Tek para poder funcionar. Esta torreta es una versión avanzada de la Auto Turret.png torreta automática clásica.

Overview[editar | editar código]

Turrets can be customized to attack players, tamed creatures, and/or wild creatures. Turrets can also be set to a custom range. Turrets can also shoot above and below — assuming they have a line of sight of the target — making them a good defense against flyers. The Tek Turret can also be set to exclude which dinosaurs you do not want it to shoot at.

Settings[editar | editar código]

Range[editar | editar código]

The Auto Turret has multiple range settings, which correspond to the following distances:

  • Low: 20 meters (approx. 6 foundations)
  • Medium: 53 meters (approx. 14 foundations)
  • High: 81 meters (approx. 20 foundations)

Targeting[editar | editar código]

There are seven targeting settings. (All of these settings ignore survivors and tamed creatures belonging to your tribe and alliances.)

  • All Targets: Attacks players, tamed creatures, and wild creatures.
  • Survivors & Mounted Creatures: Attacks players and creatures mounted by a player.
  • Only Survivors or Tamed Creatures: Attacks players, tamed creatures.
  • Only Survivors and Mounted Creatures: Attacks players, tamed creatures.
  • Only Survivors: Attacks only players.
  • Only Wild: Attacks wild creatures.
  • Only Tamed Creatures: Attacks tamed creatures.

Alarm[editar | editar código]

The alarm setting will give intruding players time to leave the area before they are shot at. Alarms take some time to reset, so if the intruding player hides within the turret's range, they will be shot at immediately without another alarm.

  • 4 Second Warning
  • 2 Second Warning
  • No Warning (default)

Note: The warning doesn't delay the projectiles shot.

Exclusion/Inclusion Targeting Settings[editar | editar código]

Tek turrets are special compared to any other turret, they have the option to select which dinosaurs/animals the turret will shoot at. If the turret is set to exclusion mode, whatever creature(s) you put in the exclusion list will NOT be shot at by the tek turret. If the turret is set to inclusion mode, whatever creature(s) you put in the list will be the ONLY creature(s) the tek turret will be shot at.

Level Targeting Settings[editar | editar código]

Similar to the exclusion/inclusion targeting settings, the tek turret can also be set to shoot at a specific level category (ex: it can be set to shoot at only creatures between levels 50 and 100).

Damage Multipliers[editar | editar código]

  • As of patch 231.4, turrets do 2.2x damage vs. all dinos.

There is no longer any separate multiplier for flying dinos.

Engrama[editar | editar código]

El engrama de la torreta Tek se desbloqueará cuando mates a la Matriarca en dificultad "Difícil".

Placement Restrictions[editar | editar código]

As of 242.0, the Tek Turret can no longer be built on Quetzal, Brontosaurus, Mosasaurus, Plesiosaur, or Paracer platform saddles. Any existing turrets on such platforms will no longer fire. This is a server option of "OverrideStructurePlatformPrevention=true". Otherwise they're now only allowed on Rafts and non-moving Bases.

There is also a limit of 100 turrets that can be placed within a 10000 UE-unit (~33.3 foundations) radius. This applies to the combined total of all Auto Turret.png Auto Turrets, Heavy Auto Turret.png Heavy Auto Turrets, Tek Turret.png Tek Turrets, and Plant Species X.png Plant Species X. This number can be raised in server settings. This check is done on a turret by turret basis, so different numbers will show up depending on how far away turrets are from each other. Once a limit is exceeded, the affected turrets won't fire until the number goes back down.

Notas[editar | editar código]

  • Las monturas Tek sufrieron cambios en una de las versiones del juego para tener un menor alcance de ataque a estructuras. Anteriormente, todas las monturas Tek podían destruir las torretas Tek desde distancias seguras, haciendo su uso inviable.

Plantilla:PuedeDañarTek

  • Desde la versión 312.65, las torretas Tek consumen dos fragmentos de Elemento por cada disparo.




Tonalidad y colores regionales

Para mas información sobre las zonas de color y cómo usarlas, visita las páginas de Blue Coloring.png tinte, Paintbrush.png brocha o Spray Painter.png spray de pintura

No image available.svg

Región 1:
Cannon and Upper-Half

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Región 2:
Base

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Región 3:
Base

X mark.svg

La región 4 no se usa
en este objeto.

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Región 5:
Hexagon Patterning

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Región 6:
Illumination