Pteranodon

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Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar. Pero eso es lo que dice el
Nombre Común
Pteranodon
Grupo
Especies
Pteranodon wyvernus
Período
Late Cretaceous
Dieta
Carnivore
Temperamento
Skittish
Spawn Command
admincheat summon Ptero_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ptero/Ptero_Character_BP.Ptero_Character_BP'" 500 0 0 35
Datos'
XP Por Muerte
6 XP
Deja
Tamaño Heces
Small
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
Tiempo Incubación
1h 39m
Tiempo Bebé
3h 42m
Tiempo Infantil
14h 48m
Tiempo Adolescente
18h 31m
Tiempo Total Maduración
1.0000037977431d 13.000277777777h 2.0166666666465m 11s
Intervalo de cría
18h  - 2d
Habitat

 
 Very Common
 
 Common
 
 Very Rare
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Island)

This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Very Common
 
 Common
 
 Uncommon
 
 Unknown
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Center)

El Pteranodon (te-ra-no-don) es una de las Criaturas existentes en ARK: Survival Evolved, y la primera criatura Voladora disponible para los jugadores.

Información Básica[editar | editar código]

Dossier[editar | editar código]

Esta sección prentende ser una copia exacta de lo que la sobreviviente Helena, autora de los Dossiers de Dinosaurios. Puede que haya algunas discrepancias entre este texto y las las condiciones actuales de las criaturas.

NoteHelena.png
~ Helena

Comportamiento[editar | editar código]

El Pteranodon no es agresivo y volará cuando sea atacado. Sin embargo, si el Pteranodon tiene una pareja o si robas uno de sus huevos, se volverá agresivo con un rango de ataque promedio.

Apariencia[editar | editar código]

El Pteranodon es una vista común tanto en las playas como en las regiones interiores de ARK. Tiene una larga cresta y un pico lleno de dientes con forma de aguja, así como impresionantes alas que se parecen más a las de un murciélago que las de otras especies de Pterosaurio.




Patrones de Color por Región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Pteranodon así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Pteranodon albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Pteranodon genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandosConsole Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" haría que el color del Pteranodon "patterning" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Patterning
No image available.svg
Región 1:
Wing Base
No image available.svg
Región 2:
Face, Crest and Hands
No image available.svg
Región 3:
Inner Crest
No image available.svg
Región 4:
Wing Membrane
No image available.svg
Región 5:
Body


Drops[editar | editar código]


Estadísticas Base y Crecimiento[editar | editar código]

El segundo valor de Daño Cuerpo a Cuerpo muestra el valor para el ataque en tirabuzón.

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

Basic Stats
Attribute Amount at Level 1 Increase per point Taming Bonus
Wild Domesticated1 Add Mult
Health.png Health 210 +42 +3% 0.07
Stamina.png Stamina 150 +7.5 +4%
Oxygen.png Oxygen 150 +15 +10%
Food.png Food 1200 +120 +10% 15%
Weight.png Weight 120 +2.4 +3%
Melee Damage.png Melee Damage 182 +0.9 +1.275% 9.1% 17.6%
Movement Speed.png Movement Speed 100% N/A3 +0% 35%
Torpidity.png Torpidity 120 +7.2 N/A4 0.5

1Percentages are based on the value of the stat the moment the creature was tamed (after taming effectiveness)
2The absolute Base Damage is shown here instead of the percentage.
3Wild creatures do not level up movement speed
4Torpidity increases every level on wild creatures, but can not be increased once they are tamed.

Movement Speed
Movement Type Base Speed Sprinting Stamina Used
Wild Domesticated
Walking 260 N/A N/A 6
Swimming 300 N/A N/A N/A
Flying 600 1649.9996 1897.5 0.325


Attack Values
Melee Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Pteranodon bites the target.
0 500 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 18
Grab Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation Using the Right  Mousebutton (PC), L2 Button (PS4), LT Button (Xbox One) while in the air, the Pteranodon can pick up another creature. Despite a coded melee damage value, this attack does no damage.
40 500 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 18
Barrel Roll Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation Using C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), the Pteranodon spirals forward dealing considerable damage to all enemies it hits
85 500 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 50

Amento de estadistcas al subir nivel en esado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadisticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si tu ya has domesticado una criatura puedes intentar recuperar la informacion que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Pteranodon

Nota: despues de que la criatura es domesticada obtiene algunos bonus de puntos de estadisticas dependiendo la efectividade de la doma. Esto difficulta el obtener los niveles precidso de una criatura domesticada, así que esta calculadora esta pensada para dinos salvajes unicamente, pero de igual manera sirve para dar una impresion de que tan bien o mal estarán los stats distribuidos.

Captura[editar | editar código]

Pteranodon.png Level 1 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 2 3 1 1 0:08:00
Raw Mutton.png Raw Mutton 4 8 2 1 0:10:01
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 7 24 5 3 0:17:29
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 5 13 3 2 0:12:31
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 9 34 7 4 0:22:29
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 11 16 4 2 0:13:46
Raw Meat.png Raw Meat 13 56 11 6 0:32:31
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 21 44 9 5 0:26:59
Cooked Meat.png Cooked Meat 26 56 11 6 0:32:31
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 32 72 15 8 0:40:01
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 63 71 14 7 0:39:23
KO: Wooden Club Hits × 12; Slingshot Hits × 5; Tranquilizer Arrows with a Bow × 2; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:40
Pteranodon.png Level 30 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 4 17 4 2 0:16:00
Raw Mutton.png Raw Mutton 8 31 7 4 0:20:01
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 15 89 19 10 0:37:28
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 10 47 10 5 0:25:01
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 20 130 27 14 0:49:57
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 25 68 14 7 0:31:16
Raw Meat.png Raw Meat 30 213 44 22 1:15:01
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 50 177 37 19 1:04:13
Cooked Meat.png Cooked Meat 60 213 44 22 1:15:01
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 75 276 57 29 1:33:46
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 150 276 57 29 1:33:46
KO: Wooden Club Hits × 33; Slingshot Hits × 14; Tranquilizer Arrows with a Bow × 4; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 3; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:10:59
Pteranodon.png Level 60 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 6 42 9 5 0:24:00
Raw Mutton.png Raw Mutton 13 77 17 9 0:32:31
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 24 190 40 20 0:59:57
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 16 108 23 12 0:40:01
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 32 273 57 29 1:19:55
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 40 149 32 16 0:50:01
Raw Meat.png Raw Meat 48 438 92 46 2:00:01
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 80 367 77 39 1:42:45
Cooked Meat.png Cooked Meat 96 438 92 46 2:00:01
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 120 562 118 59 2:30:01
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 240 562 118 59 2:30:01
KO: Wooden Club Hits × 55; Slingshot Hits × 23; Tranquilizer Arrows with a Bow × 7; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 4; Tranquilizer Dart Shots × 3; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 2
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:13:57
Pteranodon.png Level 90 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 9 96 21 11 0:35:59
Raw Mutton.png Raw Mutton 18 139 30 15 0:45:01
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 33 318 68 34 1:22:25
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 22 187 40 20 0:55:01
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 44 449 96 48 1:49:53
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 55 253 54 27 1:08:46
Raw Meat.png Raw Meat 66 713 152 76 2:45:01
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 110 600 128 64 2:21:17
Cooked Meat.png Cooked Meat 132 713 152 76 2:45:01
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 165 911 194 97 3:26:16
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 330 911 194 97 3:26:16
KO: Wooden Club Hits × 77; Slingshot Hits × 32; Tranquilizer Arrows with a Bow × 9; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 5; Tranquilizer Dart Shots × 4; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 2
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:16:07
Pteranodon.png Level 120 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 11 141 31 16 0:43:59
Raw Mutton.png Raw Mutton 23 213 47 24 0:57:31
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 42 467 101 51 1:44:54
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 28 280 61 31 1:10:01
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 56 654 142 71 2:19:51
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 70 374 81 41 1:27:31
Raw Meat.png Raw Meat 84 1030 223 112 3:30:01
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 140 868 188 94 2:59:49
Cooked Meat.png Cooked Meat 168 1030 223 112 3:30:01
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 210 1311 284 142 4:22:31
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 420 1311 284 142 4:22:31
KO: Wooden Club Hits × 98; Slingshot Hits × 40; Tranquilizer Arrows with a Bow × 11; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 7; Tranquilizer Dart Shots × 5; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 3
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:17:48
Pteranodon.png Level 150 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Basic Kibble.png Kibble (Dodo Egg) 13 192 43 22 0:51:59
Raw Mutton.png Raw Mutton 28 298 66 33 1:10:01
Cooked Lamb Chop.png Cooked Lamb Chop 51 634 140 70 2:07:22
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 34 386 85 43 1:25:01
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 68 883 194 97 2:49:49
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 85 510 113 57 1:46:16
Raw Meat.png Raw Meat 102 1381 304 152 4:15:01
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 170 1167 257 129 3:38:20
Cooked Meat.png Cooked Meat 204 1381 304 152 4:15:01
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 255 1755 386 193 5:18:46
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 510 1755 386 193 5:18:46
KO: Wooden Club Hits × 120; Slingshot Hits × 49; Tranquilizer Arrows with a Bow × 14; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 8; Tranquilizer Dart Shots × 6; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 3
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:19:12

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

No hay resultados

Estrategia de KO[editar | editar código]

El Pteranodon huirá tan pronto como sea golpeado, lo que hace que sea difícil dejarlo inconsciente en suelo. Pero afortunadamente se puede inmovilizar antes con la Boleadora, lo que hace que sea más fácil capturar cualquier Pteranodon mientras descansa en el suelo. Si ves un buen objetivo, espera a que descienda, usa la Boleadoras y déjalo inconsciente antes de que el efecto de inmovilización desaparezca.

Una Picana Eléctrica normal dejará inconsciente de forma instantánea a un Pteranodon de nivel 120 si le acierta directamente en la cabeza. Podría decirse que este es el método más fácil para capturar uno, pero la Picana es muy costosa de recargar.

El Pteranodon quedará inconsciente fácilmente, pero debes tener cuidado con el método que utilizas, ya que los "Pteranodones", especialmente los de niveles más bajos, tienen poca salud y reciben daño adicional de los ataques a distancia, lo que hace que sea muy fácil matarlos accidentalmente con una flecha tranquilizante o incluso con una piedra. Además, al dejar inconsciente a un Pteranodon en vuelo, puede caer sobre aguas profundas y morir ahogado, así que asegúrate de no dejarlo inconsciente sobre grandes masas de agua.

Vuelo[editar | editar código]

Para volar con un Pteranodon se usan los mismos controles de movimiento que en tierra, pero con unas pocas excepciones. Características:

  1. Solo avanzará si se lo indican. Si no se les ordena avanzar, se detendrán y se moverán en el aire. Incluso mientras no se mueven, los Pteranodones pierden un poco de energía solo por mantenerse en vuelo.
  2. Alimentar a un Pteranodon con Baya Estimulante o Estimulantes en vuelo puede permitirle volar durante periodos más largos, pero la ganancia de energía es menor en el mejor de los casos y muy ineficiente.
  3. El aterrizaje se realiza presionando la tecla de salto (por defecto space), haciendo que el animal se acerque al suelo y aterrice, momento en el que el Pteranodon pliega sus alas. Ahora puedes desmontar presionando E) como con cualquier otra criatura, o caminar por el suelo. Para despegar presiona la tecla de salto (por defecto space).
  4. Para realizar un tirabuzón, presiona la tecla de agacharse (por defecto C) mientras vuelas. Esto hace que la montura haga más daño pero también se cansa mas rápido perdiendo Energía.
  5. Para detenerse en vuelo presiona y mantén la tecla X.

Nota: Los "Pteranodones" domesticados sobre lo que no haya nadie montado no pierden la resistencia mientras corren para mantenerse a la altura de un jugador corriendo o montando a otro dino. - Puedes usar esta peculiaridad para cargar grandes cantidades de peso en un Pteranodon que esté configurado para seguirte.

Combate[editar | editar código]

Esta sección describe como luchar contra un Pteranodon.

General[editar | editar código]

Los Pteranodones salvajes solo se vuelven hostiles si un jugador roba sus huevos, por lo que normalmente no son un riesgo. Si quieres matarlo, el jugador debería comenzar con un disparo crítico en la cabeza, ya que el Pteranodon no se asustará aunque el jugador esté apuntándole a quemarropa con una escopeta. Lo mismo para capturarlo. Disparar la primera flecha tranquilizante a la cabeza tendrá un efecto más rápido. Dispara de nuevo para aumentar la inconsciencia antes de que se aleje demasiado.

Estrategia[editar | editar código]

Espera a que aterrice para tener un tiro limpio mientras recuperan energía. En este momento son extremadamente vulnerables. Si están volando, espera a que aterricen. Si tienes un rifle francotirador, puedes intentar dispararle en la cabeza mientras está en el aire.

Armamento[editar | editar código]

Cualquier arma de largo alcance servirá. También puedes usar ataques rápidos con la Pica o la Espada para vencer a los de nivel bajo.

Peligros[editar | editar código]

No hay peligros reales con un Pteranodon aparte de estar atento a otros dinosaurios agresivos mientras se persigue o mata a uno.

Debilidades[editar | editar código]

Las armas de largo alcance que no usan balas les causan más daño, por lo que es mejor usar un arco o una ballesta. También se quedan sin energía, obligándolos a aterrizar quedando de nuevo al alcance.

Utilidad[editar | editar código]

Roles[editar | editar código]

  • *Exploración: La alta velocidad del Pteranodon lo convierte en una montura perfecta para explorar el entorno, recorrer el mapa, o recoger Balizas. Su velocidad les permite escapar fácilmente de Argentavis y Quetzal, y su ataque en tirabuzón puede usarse para moverse más rápido a costa de la energía. Sube el nivel de Peso y Energía.
  • *Transporte de Carga: El Pteranodon no puede transportar mucho, pero su velocidad y capacidad para volar sobre tierras y colinas peligrosas todavía lo hace un montaje decente para transportar objetos de valor. Sin embargo, el Argentavis, aunque más lento, es capaz de transportar un peso significativamente mayor. Sube el nivel de Peso y Energía.
  • *Guerra / Daño:: A pesar de que el Pteranodon es una montura rápida, los jinetes expertos pueden realizar tirabuzones a través de los enemigos para reducir su salud y destruir la Armadura de Metal, aunque esto le obliga a aterrizar con frecuencia. Su capacidad de agarrar gente en el medio del combate también puede cambiar una pelea a tu favor, pero ten en cuenta que un jugador, mientras es transportado por el Pteranodon, aún puede golpearlo y posiblemente matarlo. Sube el nivel Salud, Daño, Energía y un poco de Peso (para llevar equipo de nivel más alto).
  • *Escuadrón de Combate Aéreo: El Pteranodon es excepcionalmente rápido y ágil en comparación con otras monturas voladoras, especialmente después de la modificación realizada a los animales voladores que eliminó la capacidad de aumentar la velocidad de desplazamiento. El hitbox más pequeño del Pteranodon y los movimientos frenéticos también hacen que sea difícil golpear tanto a los animales como a las armas de fuego a menos que sea un arma de seguimiento automático, como una Torreta Automática. Un Pteranodon dirigido por un jinete habilidoso junto con varios Pteranodones dirigidos por la IA que luchan lado a lado pueden abatir fácilmente una plataforma de asedio de Quetzal o a un jugador montado sobre un Argentavis. Y si las cosas se complican, se puede emplear una estrategia de golpear y huir usando la velocidad del Pteranodon para escapar, y utilizar un espacio pequeño para esconderse y recuperarse antes de continuar. Sube el nivel de salud y daño para todos los Pteranodones, luego resistencia adicional para cualquier persona montada al tiempo que aumenta el daño del resto. Se recomiendan al menos cuatro Pteranodones por escuadrón.

Atención: No utilices este sistema cerca de una base enemiga hasta que hayas destruido todas las torretas, ya que de otra forma servirán de sistemas de protección antiaéreos.

Coleccionables[editar | editar código]

Resource Efficiency
Raw Meat.png Raw Meat ★★★☆☆
Hide.png Hide ★★☆☆☆
Organic Polymer.png Organic Polymer ★★☆☆☆
Chitin.png Chitin ★★☆☆☆
Keratin.png Keratin ★☆☆☆☆
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat ★☆☆☆☆

Transporte[editar | editar código]

Un Pteranodon es capaz de transportar pequeñas criaturas. Esto se consigue usando el botón de disparo secundario (por defecto Right Mousebutton) mientras está en vuelo sobre la criatura. El Pteranodon extenderá sus patas y oirás un sonido de ataque. Si ha agarrado a la criatura correctamente, podrás verla siendo arrastrada detrás del Pteranodon, así como su nombre y su nivel. Esto es muy útil para separar animales pequeños de nivel alto (como un Dilo) de un grupo, para poder capturarlo y domesticarlo en cualquier otro sitio. Para soltar a una criatura, presiona el botón de disparo secundario de nuevo.

Al contrario que el Argentavis, el Pteranodon no puede atacar a la criatura que está transportando.

El Pteranodon no recibe daño de las criaturas mientras son transportadas, pero puede recibir un golpe al recogerlas o al dejarlas caer. Los jugadores son la excepción, ya que pueden atacar al Pteranodon mientras son transportados, pudiendo matarlo y causando por tanto la caída del animal y del jugador que está montado sobre el.

Tranquilizar al Pteranodon disparándole a la parte superior de la cabeza con una ballesta o un dardo casi siempre dejará inconsciente al pájaro de un solo impacto.

Criaturas Transportables[editar | editar código]

El Pteranodon es capaz de transportar las siguientes criaturas:


Notas[editar | editar código]

  • Los Pteranodones domesticados no despegarán cuando estén en modo Deambular, lo que te permitirá criarlos de forma segura en una estructura sin techo.
  • En anteriores versiones, aunque de forma muy difícil, se podía conseguir que un Pteranodon atravesase un marco de puerta normal, aunque ya no se puede.
  • Tener un Pteranodon que te siga a ti o a una montura a altas velocidades puede ser molesto y poco práctico, ya que el Pteranodon fácilmente alcanzará a cualquier otra criatura. Esto a menudo hace que vuelen en círculo a tu alrededor, y se quedan atrapados en las patas de otras criaturas caminando, haciendo que ambas permanezcan inmóviles.
  • Se recomienda vigilar de cerca la energía de tu Pteranodon cuando vueles sobre él, ya que caerá si se queda sin energía.
  • Comparado con el Argentavis vuelan mas rápido, pero se quedan sin energía mucho mas rápido.
  • Cuando vueles en un Pteranodon en el modo multijugador, ten cuidado con las bases con torretas automáticas, ya que pueden derribar al Pteranodon muy fácilmente.

Trivia[editar | editar código]

For information pertaining specifically to the real-world Pteranodon, see the relevant Wikipedia article

  • A pesar de ser clasificado como un carnívoro en el juego, es mucho más probable que el Pteranodon real fuera piscívoro.
  • Pteranodon wyvernus significa "Dragón Alado sin Dientes"; sin embargo, los existentes en el juego están equipados con pequeños dientes afilados.
  • En Pteranodones reales, las hembras no tenían las largas crestas en la cabeza que ambos sexos tienen en el juego.
  • Aunque son retratados con una estructura ósea que sostiene el ala similar a la de un murciélago, el "Pteranodon" real no tenía tales estructuras.
  • El cráneo del animal que se muestra en el dossier no es de Pteranodon sino de Caulkicephalus. Esto indica que puede haber habido un error en el nombre.
  • Aunque el Pteranodon era uno de los animales voladores más grandes de todos los tiempos, solo podía soportar una carga del tamaño y peso de un niño pequeño.


Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]