Poción de amnesia

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Poción de amnesia
Mindwipe Tonic.png
Cuando se consume, este tónico causa una sobrecarga neuronal. Las Sinapsis funcionan demasiado rápido dando como resultado un daño en los centros de memoria del cerebro asociados a la construcción. Atención: Esto puede causar perdida de memoria, y borrar los Engramas aprendidos.
Consumibles (valores para personajes humanos)
Tipo Plato
Caduca en 5h
Objeto
Peso 0.1
Se descompone en 2m
Añadido en Versión 207.0
Comando de generación
cheat giveitemnum 409 1 0 0
o
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/BaseBPs/PrimalItemConsumableRespecSoup.PrimalItemConsumableRespecSoup'" 1 0 0
Fabricación
Se fabrica en: Cooking Pot.png Olla
Ingredientes
Recursos necesarios [Expandir]
72 × Stimulant.png Estimulante
144 × Sparkpowder.png Fósforo
144 × Flint.png Sílex
72 × Stone.png Piedra
20 × Rare Mushroom.png Seta rara
20 × [[File:Flor rara

1 Bota de agua..png|25px]] [[Flor rara

1 Bota de agua.]]
Total de ingredientes básicos
144 × Flint.png Sílex
72 × Raw Meat.png Carne cruda
24 × 30px Carne cocinada de primera
20 × [[File:Flor rara

1 Bota de agua..png|30px]] [[Flor rara 1 Bota de agua.]]

200 × Mejoberry.png Baya morada
360 × Stimberry.png Baya estimulante
360 × Narcoberry.png Baya narcótica
20 × Rare Mushroom.png Seta rara
72 × Stone.png Piedra
[[Category:Fabricado con Flor rara

1 Bota de agua.]]

La poción de amnesia (Mindwipe Tonic en la versión original del juego) es un plato que se puede cocinar en una Olla.

Descripción[editar | editar código]

La poción de amnesia funciona como una opción de reinicio. Cuando se consume, reembolsa todos los Engramas y Puntos de Engrama al superviviente, además de reiniciar las estadísticas del superviviente, como la Salud, Velocidad de Movimiento, Peso, etc. Te devuelve al nivel 1, pero no elimina los puntos de experiencia, permitiéndote subir al nivel que tenias anteriormente de forma inmediata.

No se puede obligar a los dinosaurios a tomar este tónico.

Asegúrate de incluir un Waterskin (Empty).png odre de agua, una Water Jar.png jarra de agua o una Canteen.png cantimplora con al menos un 25 % de agua en la olla, y elimina todo el Charcoal.png carbón durante el proceso para evitar la creación de tintes. También se puede utilizar como combustible Sparkpowder.png fósforo o Thatch.png paja, que no generan carbón, por lo que utilizar estos combustibles evitarán la creación accidental de tintes.

Notas[editar | editar código]

  • La receta del juego indica que para cocinar la receta se deben utilizar: 8 raciones de carne cocinada de primera, 20 puñados de bayas moradas, 18 cucharadas de narcóticos y 18 cucharadas de estimulantes. Ten en cuenta que hay 3 unidades de carne por ración, 10 bayas por puñado, y 4 medicinas por cucharada. Lo que en total hacen 24 unidades de carne cocinada de primera, 200 bayas moradas, y 72 narcóticos y estimulantes.

Se debe agregar una bota de agua.

Tiempos de caducidad[editar | editar código]