Poción de amnesia
Poción de amnesia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||||||||||||
Cuando se consume, este tónico causa una sobrecarga neuronal. Las Sinapsis funcionan demasiado rápido dando como resultado un daño en los centros de memoria del cerebro asociados a la construcción. Atención: Esto puede causar perdida de memoria, y borrar los Engramas aprendidos. | |||||||||||||||||||
Consumibles (valores para personajes humanos) | |||||||||||||||||||
Tipo | Plato | ||||||||||||||||||
Caduca en | 5h | ||||||||||||||||||
Objeto | |||||||||||||||||||
Peso | 0.1 | ||||||||||||||||||
Se descompone en | 2m | ||||||||||||||||||
Añadido en | Versión 207.0 | ||||||||||||||||||
Comando de generación
cheat giveitemnum 409 1 0 0 o cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/BaseBPs/PrimalItemConsumableRespecSoup.PrimalItemConsumableRespecSoup'" 1 0 0 | |||||||||||||||||||
Fabricación | |||||||||||||||||||
Se fabrica en: | ![]() | ||||||||||||||||||
Ingredientes | |||||||||||||||||||
Recursos necesarios [Expandir]
200 ×
![]() 20 ×
![]() 20 × [[File:Flor rara
1 Bota de agua..png|25px]] [[Flor rara 1 Bota de agua.]]Total de ingredientes básicos [[Category:Fabricado con Flor rara
1 Bota de agua.]] |
La poción de amnesia (Mindwipe Tonic en la versión original del juego) es un plato que se puede cocinar en una Olla.
Descripción[editar | editar código]
La poción de amnesia funciona como una opción de reinicio. Cuando se consume, reembolsa todos los Engramas y Puntos de Engrama al superviviente, además de reiniciar las estadísticas del superviviente, como la Salud, Velocidad de Movimiento, Peso, etc. Te devuelve al nivel 1, pero no elimina los puntos de experiencia, permitiéndote subir al nivel que tenias anteriormente de forma inmediata.
No se puede obligar a los dinosaurios a tomar este tónico.
Asegúrate de incluir un odre de agua, una
jarra de agua o una
cantimplora con al menos un 25 % de agua en la olla, y elimina todo el
carbón durante el proceso para evitar la creación de tintes. También se puede utilizar como combustible
fósforo o
paja, que no generan carbón, por lo que utilizar estos combustibles evitarán la creación accidental de tintes.
Notas[editar | editar código]
- La receta del juego indica que para cocinar la receta se deben utilizar: 8 raciones de carne cocinada de primera, 20 puñados de bayas moradas, 18 cucharadas de narcóticos y 18 cucharadas de estimulantes. Ten en cuenta que hay 3 unidades de carne por ración, 10 bayas por puñado, y 4 medicinas por cucharada. Lo que en total hacen 24 unidades de carne cocinada de primera, 200 bayas moradas, y 72 narcóticos y estimulantes.
Se debe agregar una bota de agua.
Tiempos de caducidad[editar | editar código]
- Cualquier inventario: 5 horas
- Dinosaurio domesticado: 20 horas
Cajón de conservas: 2 días
Nevera: 20 días