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De ARK: Survival Evolved Wiki
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Descripción[editar | editar código]

Esta página se centra en los cambios recientes y futuros para las versiones PC , Xbox y PS4 del juego. Puedes encontrar las notas oficiales de la versión en Steam o también en official ARK Forums.

La versión traducida al alemán se puede encontrar en arkforum.de.

Próximas Versiones[editar | editar código]

PC v269, ETA: Septiembre 8[editar | editar código]

  • Nueva Arma: Espada Tek
  • Nueva Armadura: Escudo Tek
  • Ragnarok ¡Actualización!
  • TrueSky arreglo de uso de memoria

[MÁS NOTAS POR VENIR]

Xbox v? ETA: ?[editar | editar código]

[MÁS NOTAS POR VENIR]

PS4 v? ETA: ?[editar | editar código]

SotF v???[editar | editar código]

Development is on hiatus [1]

ARK: Primal Survival ETA: TBD[editar | editar código]

  • Los jugadores pueden jugar, vivir y criar a las criaturas de Ark
  • Como los dinos puedes hacer paquetes y construir guaridas primitivas

[MÁS NOTAS POR VENIR]

Primitive Plus v1.6, ETA: TBD[editar | editar código]

[MÁS NOTAS POR VENIR]

Notas de revisión: 1.0 • 1.1 • 1.2 • 1.3 • 1.4 • 1.5

Notas de revisión actuales[editar | editar código]

PC - 313.28[editar | editar código]

Fecha de lanzamiento: 16 de septiembre de 2020

Cambios y correcciones:

  • Se han corregido varios errores relacionados con fallos fatales del servidor

Xbox - 797.11[editar | editar código]

Publicado el 20 de marzo, versión actual. Publicado el 20 de marzo de 2020.

Wipe/Limpieza en la red oficial de PvP para los siguientes:

Wipe/Limpieza en los servidores de Genesis oficiales para los siguientes:

  • Reapers/Segadores domesticados
  • Nota:Cualquier Reaper o Medk domesticado que esté en un cryopod, no podrá ser sacado de ella, por lo que puedes tirarla, o esperar a que expire.

Cambios después de el Wipe:

20px Trajes TEK.:

  • Incrementado el costo de reparación de los trajes en un 20% aproximadamente.
  • Limitada la durabilidad de el traje tek a 1500.
  • El costo de reparación, incrementa con la calidad.
  • Las abejas no atacarán a un jugador si lleva el traje completo.

20px MEKs:

  • El daño de la pistola a criaturas domesticadas se reduce en un 30%.
  • Volar con el mek no hará daño a las criaturas en su camino o al aterrizar.
  • Incrementada la velocidad de movimiento en un 20% cuando el escudo está desplegado.
  • El daño de la espada contra jugadores o criaturas domesticadas se reduce un 25%.

Cambios de la Bog Spider:

  • Reducido el rango en el que puede agarrar aun enemigo a un poco menos de el rango de las torretas. (5000 Unidades)

Cambios en el pelagornis:

  • El peso de el Polymer.png Polímero se reduce en un 80% en su inventario.
  • Aumentado la cantidad de Polymer.png Polímero en un 30% aproximadamente


Cambios al Rinoceronte Lanudo

  • Reducido el daño máximo al cargar desde un 12.5x hasta un 8x al cargar.
  • Incrementado el tiempo/distancia que tarda en cargar hasta el máximo un 20%. (Es decir, tardará mas tiempo en alcanzar ese 8X.)
  • Las 20px Plantas Y afectarán al rinoceronte.

Granadas de fragmentación:

  • Los fragmentos de una misma granda serán detonados si uno de ellos es alcanzado por una torreta.

Fabricador:

Puedes fabricar el 20px Replicador Tek(Puesto que ha sido eliminado de las cápsulas de suministros).

  • Se han reseteado las estadísticas de todos los personajes de oficial.
  • Se ha reseteado el enfriamiento de la 20px Sopa de Amnesia en oficial.

Mejoras generales o Quality Of Life Improvements:

  • Añadida la función de picar todo a las picadoras o grinders.
  • Añadido un indicador visual opcional al TEK mediante el menú radial.
  • Nota:Este ajuste, por defecto estará desactivado y no se guarda, por lo que deberás de volver a activarlo si sales de la zona con estado de hibernación o stasis. Este error será resuelto en un futuro.
  • Los 20px Gachas no autoconsumiran sopas o comida. Por lo que no se la comeran accidentalmente si está guardada en un comedero tek.
  • Desactivada la Criosickness en los servidores PVE. (Puede ser desactivada en los servidores no oficiales mediante el ajuste EnableScryoSicknessPVE=true en los GameUserSettings.ini)

Bugs arreglados:

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores cancelar la animación de el ataque del Espinosaurio dos veces.
  • Arreglados múltiples bugs relaccionados con la localización de las misiones dónde no deberían de estar o vice-versa.


  • Ajustada la distancia de empuje del Ferox para algunos escenarios PVE en los que podía mover criaturas de otras tribus.
  • Incrementado el temporizador en las carreas de algunas misiones en las dificultades beta y alpha.
  • Arreglados algunos casos en los cuáles el bufo del bioma lunar permanecía después de teletransportarse.
  • Arreglada una situación rara en la cuál el Ferox podía saltar afuera del mapa y meterse dentro de este.
  • Arreglado un bug en el cuál el Ferox podía saltar mientras tenía sobrepeso.
  • Arreglado un error visual el cuál mostraba la barra de tameo del Ferox.
  • Reescalado el tamaño del Ferox cuando se junta con el giro de un Sarco.
  • Eliminada la habilidad del bloodstalker de coger los titanes de Bosque y Desierto.
  • Arreglados los problemas de navegación en las misiones de Escolta.
  • Eliminada la habilidad del Karkinos de coger la dodobasketball
  • Inrementada la reliabilidad de HLNA al teletransportarse con criaturas.
  • Arreglados varios bugs relaccionados con la eficiencia y el multiplicador de tameo en el Bloodstalker y Megachelón.
  • Arreglado un error el cuál permitía que el Astrocetus pudiese transportarse adentro de meshs estáticas.
  • Arreglado un bug con el Ferox el cuál la permitía estar transformado forzándole la comida.
  • Arreglado un bug con las pociones de Amnesia con el cuál se incrementada el enfriamiento de estas
  • Se ha ajustado el diseño de las Monturas con Plataforma para prevenir ciertos errores ventajosos en las Pruebas
  • Eliminada la habiliad de poner estructuras en tortugas de bebés.
  • Arreglados algunos casos donde las criaturas domesticadas éran lanzadas por una avalancha.
  • Ajustada la calidad del loot en algunas misiones.
  • Mejorada, en general la calidad de los visuales del bloodstalker al ser atrapado por este.
  • Arreglado un bug visual relacciondo con la montura del Astrocetus el cuál dejaba las skins al ser desequipada.
  • Ajustada la lógica de construccion de la tortuga gigante para evitar situaciones extremas.
  • Reducida la movilidad del bloodstalker cuando está con sobrepeso.
  • Arreglado un error mediante el cuál la tortuga gigante podía ser tameada fuera de la distancia de render.
  • Mejorada la colocación de los muros en las plataformas de oceano.
  • Arreglado un casos donde los jugadores no éran atraidos correctamente por el bloodstalker al llevar un traje aéreo.
  • Eliminada la habilidad de poner aspectos a la montura de tortuga y de Astrocetus cuando tienen estructuras.
  • Arreglado un caso dónde la perforadora desmontada a jugadores.
  1. Fixed occurences where players could incorrectly get inside of Gauntlet missions
  2. Creatures can no longer attack through the barrier while on Gauntlet missions
  • Añadida la montura de Deynonichus a los engramas.
  • Arreglado un error con el Esquife tek cuando el servidor se reiniciaba.
  • Mejorado el rendimiento al conducir sobre terrenos rocosos con el Esquife tek.
  • Arreglado un bug con los métodos de tameo del Ferox.
  • Arreglados algubos casos donde la tela del Bloodstalker quedaba atada después de teletransportarse mediante HLNA.
  • Arreglado un error el cuál causaba que la misión de la dodo-basketball no pudiese ser completada.
  • Varios arreglos visuales relaccionados al teletransportarse.
  • Arreglado un error el cuál prevenía a los jugadores el lanzar una criatura con el Karkinos
  • Arreglado un error el cuál causaba que al presionar B en un mando, silbase Seguir [Todos]
  • Añadida la habilidad de usar el Tail Swipe con un mando.
  • El banco de peces no daña las balsas y lanchas.
  • Mejoradas algunas áreas donde las localizaciones éran incorrectas o no existían.
  • Arreglados algunos casos en los cuáles el sonido de la perforadora se seguía reproduciendo al montarse en un dino.
  • Arreglado el escalamiento de daño con algunas armas al usar proyectiles.
  • Añadidos algunos objetos faltantes en la tienda de HLNA.
  • Eliminada la habilidad de dar a luz Reapers en Genesis.
  • Arrelgado un bug ocasional el cuál reiniciaba el progreso en algunas misiones después de que un servidor se reiniciara.
  • Añadida una notificación en el HUD la cuál te avisará de que has llegado al límite en la arena RV.
  • Arreglado un error el cuál causaba que el cuerpo del Astrocetus desapareciese después de un golpe.
  • Incrementaba la reliabilidad de reparar los glitches.
  • Los basiliscos ahora pueden ser domesticados con huevos de magmasaurio.
  • Arreglados algunos '''mesh holes'''
  • Mejorada la capacidad de las torretas al destruir misiles en servidores con pocos FPS.
  • Mejorados algunos componentes visuales en el HUD de las misiones.
  • Arreglado un bug mediante el cuál no se podían descargar dinos de aberration en genesis.
  • Arreglado un bug por el cuál el magmasaurio dañaba estructuras afuera del rango de las torretas.


PS4 - 545.2[editar | editar código]

Publicado el 17 de marzo de 2020.

  • Arreglado un exploit de invulnerabilidad.


SotF - 178.1[editar | editar código]

Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2016
Cambios y correcciones:

  • Se ha reducido el daño de los golpes del Brontosaurio un 50 %
  • Se ha el tamaño de colapso del anillo de muerte en las peleas (hasta 11000 de radio)


Referencias[editar | editar código]

  1. //twitter.com/Jatheish/status/852262654274138112