PS4 542.38
Publicado el 10 de enero de 2020
- Arreglado un bug el cuál tiraba el servidor debido a que algunos cuerpos no desaparecían.
- Arreglos a los KBM ( Mapeos de teclado y raton)
- Arreglado el renderizado de la skybox
Publicado el 14 de enero de 2020.
- Arreglado un error al colocar estructuras de S+.
- El
Gancho se eliminarán al sentarse en una silla.
- Los
Piolets NO se engancharán a marcos de puerta, linternas, escaleras, cimientos de vallas y barandilla.
- Parcheados dos exploits de mesh relaccionados con las criaturas.
- Parcheados dos exploits de mesh relaccionados con las estructuras.
- El aliento helado del titán de hielo no atravesará el mapa/mesh.
- Arreglos algunos casos en los cuáles las estructuras no empleaban una verificación bidireccional, permitiendo que puedan ser puestas dentro del mapa.
- Arreglado un caso donde la comprobación de colisión en jugadores no se aplicaba correctamente, permitiendo que pudiesen entrar dentro del mapa.
- Arreglado un bug el cual evitaba que los jugadores entrasen por segunda vez en la cámara (K)cuando tenían un arma u herramienta equipada.
- Arreglado un bug de el ataque de los Velonasaurios el cual causaba que atacasen el grupo de colisión incorrecto en Paracers, Diplodocus, Brontosaurios y más criaturas ( No deberían de recibir daño cuando se apunta debajo de su barriga.
- Arreglado un perfil de colisión incorrecto con los
Mek el cuál permitía que se apilasen uno encima de otro.
- Reducido el enfriamiento de la habilidad del
Enforcer de 20 segundos a 7.
- Aumentado el rango de la teletransportación del
Enforcer de 4000 unidades a 5000.
- Los
Enforcer ya no puede usar su habilidad para saltar a criaturas muy cercanas.
- Los objetos/estructuras puestos encima de las tuberías ahora respetan los cimientos enemigos.
- Las tuberías no se podrán poner sobre estructuras enemigas.
- Arreglado un exploit con el
Búho helado el cúal permitía congelar infinitamente a jugadores.
- Arreglada la comprobación del rango de construcción para los cimientos de vallas.
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