Nutria

De ARK: Survival Evolved Wiki
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Missing.png
Nutria
Dossier Otter.png
Dossier Otter.png
Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar.
Nombre común
Nutria
Spawn Command
admincheat summon Summon Otter_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "" 500 0 0 35
Habitat

 
 Uncommon
 
 Rare
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Island)

This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Unknown
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Center)

La 'Nutria' es una de las Criaturas en ARK: Survival Evolved .

Información básica[editar | editar código]

Dossier[editar | editar código]

Esta sección describe lo que la superviviente Helena, autora de los dosiers de dinosaurios, ha escrito en sus notas de exploración por el mundo. Puede que haya algunas discrepancias entre este texto y las condiciones actuales de las criaturas.

NoteHelena.png
Salvaje

Encontrado a lo largo de las vías fluviales interiores de la isla, Lutra Peloso se ha convertido en un experto en la caza y la búsqueda de alimento. Esta especie de Nutria tiene que ser particularmente astuta debido a su diminuto tamaño y la feroz competencia por su fuente de alimento preferida: el pescado. No es una criatura que sobresalga en combate, y no representaría naturalmente una amenaza intimidatoria para ningún depredador.

Encontrar paquetes de nutrias de río es bastante simple: se distinguen por sus cuerpos alargados, colas tupidas y patas palmeadas. Su naturaleza inquisitiva y de confianza garantiza que a menudo sean cazados por su pelaje lustroso, pero muchos prefieren domarlos para convertirse en compañeros de confianza.

Domesticado

Hay pocas criaturas que proporcionan la compañía que Lutra Peloso hace. En lugar de viajar a su lado, preferiría descansar cómodamente sobre su espalda, proporcionando aislamiento. Una vez domesticado, se le puede decir que coseche pescado a pedido, con un objetivo específico en mente del pescado que consume, la nutria tiene un don para buscar perlas de sílice, ¡e incluso puede ofrecer una pequeña posibilidad de encontrar perlas negras en su interior!

~ Helena

Comportamiento[editar | editar código]

Las nutrias pasan toda su vida en el agua, lanzándose rápidamente sin alejarse demasiado de su origen. Se dirigen a los peces, desde los que pueden cosechar pescado crudo, perlas de sílice y perlas negras.

Aspecto[editar | editar código]

La nutria es un animal muy pequeño, que se pasa por alto fácilmente y se asemeja claramente a la nutria moderna. Su pelaje corto y lustroso es marrón, y cuando están en tierra se mueven con un andar peculiar.




Patrones de color por región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Nutria así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Nutria albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Nutria genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandos Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" hará que el color de la región seleccionada del Nutria "body main" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body Main
X mark.svg

La región 1 no se usa
en esta criatura.

X mark.svg

La región 2 no se usa
con esta criatura.

X mark.svg

La región 3 no se usa
con esta criatura.

No image available.svg
Región 4:
Body Stripes and Highlights
No image available.svg
Región 5:
Underbelly


Drops[editar | editar código]


Estadísticas básicas y crecimiento[editar | editar código]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health.png Salud 40 +8 +5.4% 0.07
Stamina.png Energía 180 +18 +10%
Oxygen.png Oxígeno 600 +60 +10%
Food.png Comida 400 +40 +10%
Weight.png Peso 30 +0.6 +4%
Melee Damage.png Daño cuerpo a cuerpo 102 +0.4 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1% 70%
Torpidity.png Inconsciencia 350 +21 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada(Es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 170 344.25 255 5
Nadando 250 N/A N/A N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Nutria

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Combate[editar | editar código]

General[editar | editar código]

La Nutria es una criatura amigable y solo ataca al superviviente si el superviviente ataca primero.

Estrategia[editar | editar código]

Golpéelo hasta que muera, pero tenga cuidado con las criaturas más peligrosas de la zona.

Arma[editar | editar código]

Cualquier cosa aguda.

Peligros[editar | editar código]

La Nutria no presenta esencialmente ningún peligro ni siquiera para un sobreviviente de bajo nivel y solo ataca cuando es provocado. Sin embargo, se debe tener cuidado al cazarlos o domarlos, ya que sus áreas de caza preferidas son los ríos, a menudo repletos de otras criaturas peligrosas.

Debilidad[editar | editar código]

Muy bajo HP, puede ser fácilmente asesinado por Piraña s o enjambres de Salmón.

Domesticación[editar | editar código]

La nutria es domesticada pasivamente de manera similar a la Hesperornis. Se debe matar a los peces y arrastrar sus cadáveres a la nutria. Mientras todavía sostiene el pescado, presione E para alimentar a la nutria con los peces.

Los peces más grandes y los peces sacrificados por los Ichthyornis proporcionan un mayor porcentaje de doma por pez.

Mientras que pueden ser domesticados por un solo sobreviviente, tener un compañero para seguir a la nutria mientras que el otro recoge al pez facilitará la tarea de reubicar al animal pequeño y rápido para alimentarlo.

Utilidad[editar | editar código]

Roles[editar | editar código]

Early Hunter[editar | editar código]

La relativa facilidad de domesticar a una Nutria puede proporcionar a los primeros sobrevivientes una fuente confiable de alimentos ya que la nutria recupera el pescado para que lo cocinen, evitando el hambre hasta que se puedan obtener mejores fuentes de alimento.

Colector de perlas[editar | editar código]

La habilidad de la Nutria de recolectar Silica Pearl y raramente Black Pearl de los peces puede proporcionar a los sobrevivientes tempranos, e incluso a los sobrevivientes posteriores sin presencia oceánica, acceso limitado a estos recursos hasta que los sobrevivientes tengan la capacidad de ir buceo para grandes concentraciones en sí mismos. Sin embargo, como tienen un suministro limitado de oxígeno, dejarlos en estado de agresividad, incluso si siguen a una criatura fuera del agua, puede provocar que se ahoguen si se produce un desove de peces grandes, o quedan atrapados detrás o debajo de algo bajo el agua. Esto limita severamente su uso como un recolector automático de cualquier recurso.

Aislamiento portátil[editar | editar código]

Al igual que el Dimetrodon, el Otter proporciona un efecto de aislamiento de apilamiento a los supervivientes cercanos. Sin embargo, a diferencia del Dimetrodon, la Nutria puede transportarse en el hombro de un sobreviviente, lo que permite una bonificación pasiva de aislamiento mientras está fuera de casa. Nivelar el [[daño cuerpo a cuerpo] de la Nutria] aumenta la cantidad de aislamiento provista; el aislamiento hipotérmico es de aproximadamente el 75 - 82% del daño cuerpo a cuerpo, y el hipertermia es aproximadamente del 34 - 38% cuando se lleva la Nutria.

Recolecta[editar | editar código]

Recurso Eficiencia
Raw Fish Meat.png Pescado Crudo ★★★★★
30px Perlas Negras ★★★★★
Silica Pearls.png Perlas ★★★★☆

Spotlight[editar | editar código]

Notas adicionales[editar | editar código]

  • La Nutria se reveló por primera vez el 5 de agosto de 2017.[1]
  • Aunque el Dossier dice que son omnívoros, en realidad son piscívoros y solo comen carne de pescado.

Trivia[editar | editar código]

For information pertaining specifically to the real-world Nutria, see the relevant Wikipedia article

  • Las nutrias no recibirán un bono de paquete cuando se encuentren cerca de otras nutrias salvajes o domesticadas.
  • El nombre científico del juego se traduce como Hairy Otter, no existe tal clasificación en el mundo real. Esto puede ser una referencia al personaje y serie, Harry Potter.

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Plantilla:Nav creatures