Nadar

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Nadar y Bucear (Swimming en la versión original del juego) es una parte importante de ARK: Survival Evolved. Los jugadores pueden montar sobre criaturas domesticadas y nadar a sus espaldas, lo que les permite viajar rápidamente y acceder a zonas que no son fácilmente accesibles sin equipamiento de buceo. Bucear permite a los jugadores acceder a Cuevas submarinas.

Bucear consume el Oxígeno de los jugadores, por lo que deben subir a la superficie de vez en cuando para respirar, o utilizar equipamiento de buceo. Nadar también consume Energía. Nadar en la superficie del agua es mas lento que estando completamente sumergido.

Objetos relacionados con la natación[editar | editar código]

Equipamiento[editar | editar código]

  • Máscara de buceo.png Máscara de buceo: Permite a los jugadores ver mejor bajo el agua.
  • SCUBA Tank.png Tanque de oxígeno: Proporciona oxígeno a los jugadores que lo llevan equipado.
  • 20px Pantalones de buceo: Ofrece un gran aislamiento frente al frío (hipotermal).
  • SCUBA Flippers.png Aletas de buceo: Multiplica la velocidad de movimiento del jugador por 2.5 mientras está bajo el agua, pero la reduce a la mitad cuando anda con ellas en tierra firme.

Consumibles[editar | editar código]

  • 20px Guiso de Lázaro: Comer esto reduce significativamente la velocidad a la que consumes oxígeno, durante 15 minutos.

Criaturas acuáticas que se pueden montar[editar | editar código]

En la lista mostrada a continuación, puedes consultar todas las criaturas marinas que podrás equipar con una montura para que te lleven a lo más profundo de los océanos del juego.

Especie / Nombre común Dieta Temperamento* Nivel de montura Anfibio Anaeróbico** Sube a la superficie***
32px Pez Abisal Carnívoro Aggressive to small fry, otherwise skittish No necesita montura No No
Basilosaurus.png Basilosaurio Piscívoro Pasivo 60 No No
Baryonyx.png Baryonyx Piscívoro Territorial

(Aggressive at close range)

49 No
Beelzebufo.png Beelzebufo Carnívoro Defensivo 25 No
Carbonemys.png Carbonemys Herbívoro Defensivo 25 No
Giant Beaver.png Castoroides Herbívoro Defensivo 55 No
Diplocaulus.png Diplocaulus Piscívoro Pasivo No requiere montura **** No
Dunkleosteus.png Dunkleosteus Carnívoro Territorial (Aggressive at close range) 40 No No
32px Ictiosaurio Carnívoro Curious 10 No No
Manta.png Manta Carnívoro Aggressive 25 No No
32px Megalodón Carnívoro Aggressive 45 No No
Mosasaurus.png Mosasaurio Carnívoro Aggressive 75, 85 (platform) No No
Plesiosaur.png Plesiosaurio Carnívoro Aggressive 60, 75 (platform) No No
Sarco.png Sarco Carnívoro Aggressive 35 No
Spino.png Spino Carnívoro Territorial

(Aggressive at close range)

60 No

* Temperamento actual (independientemente de lo explicado en el dosier)

** Criaturas que no necesitan aire para sobrevivir

*** Criaturas domesticadas que subirán a la superficie si no las montas

**** El Diplocaulus, aunque es un anfibio, no puede ser una montura en tierra. El jugador deberá abrir el menú radial para montar en el mientras el dinosaurio esté en el agua, viéndose obligado a desmontar una vez que puedas caminar sobre una superficie

Consejos[editar | editar código]

  • Si nadas por la superficie, lo harás ligeramente más lento que bajo el agua.
  • Al nadar, gastarás Stamina.png Energía. Si te quedas sin ella, nadarás mucho más lento y subir a la superficie te costará más, pudiendo ocasionar la muerte por ahogamiento.
  • Players can swim indefinitely, although at a slower speed once stamina is exhausted (even if encumbered). Land-based animals though, tame or wild, mounted or unmounted, will drown once stamina is fully exhausted.
  • Increasing Oxygen.png Oxygen skills also increases your swimming speed.
  • By putting Oxygen.png Oxygen on a non water dinosaur it will gain a bit of speed.
  • Certain creatures, such as Karkinos.png Karkinos, Enforcer.png Enforcer, Arthropluera.png Arthropluera, Rock Elemental.png Rock Elemental and Titanoboa.png Titanoboa do not swim. Instead, they move along the ground as if the water was not there.

Notas[editar | editar código]

Plantilla:Nav Gameplay Mechanics