Morellatops

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Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Crystal Isles DLC.jpg Este artículo trata de una característica exclusiva del DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Crystal Isles
Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar.
Nombre común
Morellatops
Especies
Morellatops dromedarius
Período
Early Cretaceous
Dieta
Herbivore
Temperamento
Passive
Steam.svg 246.0
septiembre 1, 2016
Xbox One.svg 739.3
septiembre 1, 2016
PS.svg 501.0
diciembre 6, 2016
Spawn Command
admincheat summon camelsaurus_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Camelsaurus/camelsaurus_Character_BP.camelsaurus_Character_BP'" 500 0 0 35
Datos'
XP Por Muerte
8 XP
Deja
Tamaño de heces
Small
22 - 28 °C / 72 - 82 °F
Tiempo Incubación
2h 29m 59s
Tiempo Bebé
3h 5m 11s
Tiempo Infantil
12h 20m 44s
Tiempo Adolescente
15h 25m 55s
Tiempo Total Maduración
1.0000012659144d 6.0002777777767h 51.016666666665m 49s
Intervalo de cría
18h  - 2d
Habitat

El Morellatops, también conocido como Camelsaurus o simplemente Camel, es una de las Criaturas nativas al pack de expansiónScorched Earth, como también está presente en Ragnarok, Extinction y Crystal Isles.

Información Básica.[editar | editar código]

Dósier[editar | editar código]

Esta sección describe lo que la superviviente Helena, autora de los dosiers de dinosaurios, ha escrito en sus notas de exploración por el mundo. Puede que haya algunas discrepancias entre este texto y las condiciones actuales de las criaturas.

NoteHelena.png
Salvaje

Morellatops dromedarius parece ser cercano a ambos Morelladon y Ceratops (genuses), lo cual es bastante raro. Ha desarrollado la habilidad de guardar agua en su joroba, haciéndolo un animal importante en la cadena alimenticia ya que le da a los depredadores comida y agua.

Domesticado

Cuando los supervivientes descubrieron como conseguir el agua de la joroba del Morellatops, se convirtió en uno de los animales fundamentales del desierto. No solo puede cargar bastante peso, sino que hasta puede ser un cargamento móvil de agua, haciendo los viajes por el desierto más amenos.

Los Morellatops tienen opciones limitadas en cuanto a defensa propia, pero si vas acercando al Morellatops a los pozos cercanos y cargándolo de agua, se convertirá en una compañía de valor incalculable.

~ Helena

Comportamiento[editar | editar código]

El Morellatops es una criatura pasiva, pero si hay más de uno podrán atacar de vuelta. Una manada de Morellatops no dudará en atacar si son provocados hasta que mueran todos menos un miembro, que huirá. Si está solo, huirá sin mirar atrás hasta que lo acorralen. A pesar de su gran estatura, los depredadores no dudarán en cazarlo convirtiéndolo en un animal estable en la cadena alimenticia.

Apariencia[editar | editar código]

El Morellatops parece que tiene la joroba de un Iguanodontid: Morelladon, y la cabeza de un dinosaurio Ceratopsiano. Tiene crestas con plumas yendo abajo por los lados y también tiene bultos huesudos por el cuerpo. Es relativamente grande, caminando con 4 patas pezuñosas y tiene un pico para cortar material vegetal. Se debe saber que este dinosaurio no es real.

Esquemas de Color y Regiones[editar | editar código]




Patrones de color por región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Morellatops así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Morellatops albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Morellatops genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandos Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" hará que el color de la región seleccionada del Morellatops "body" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body
No image available.svg
Región 1:
Spine
X mark.svg

La región 2 no se usa
con esta criatura.

No image available.svg
Región 3:
Spikes
No image available.svg
Región 4:
Furred Stripes
No image available.svg
Región 5:
Underside and Legs


Botín[editar | editar código]


Estadísticas Base y Crecimiento[editar | editar código]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health.png Salud 400 +80 +5.4% 0.07
Stamina.png Energía 220 +22 +10%
Oxygen.png Oxígeno 150 +15 +10%
Food.png Comida 6000 +600 +10%
Weight.png Peso 440 +8.8 +4%
Melee Damage.png Daño cuerpo a cuerpo 322 +1.6 +1.7% 7% 17.6%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1% 96.4%
Torpidity.png Inconsciencia 315 +18.9 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada(Es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 250 1250 567 20
Nadando 265 N/A N/A N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Morellatops

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Combate[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Normalmente es una criatura cobarde, mientras no haya más de uno no hay que preocuparse ya que huirán y no se defenderán (casi siempre).

Estrategia[editar | editar código]

Si hay más de uno, escala una roca o colina y dispárales desde allí, si no hay más de uno, puedes dispararle tranquilamente con armamento tranquilizante ya que no te atacará. Puedes guiarlo a una trampa hecha por ti, a unas rocas para que se atasque o entre unos árboles si tienes suerte.

Equipamiento[editar | editar código]

Las armas a distancia son efectivas pero las lanzas también. Si se usan Pike.png Picas o Spear.png Lanzas y el objetivo está atrapado, calcula tus ataques para evadir los ataques defensivos por parte de la criatura; o también un jugador lo puede distraer mientras otro le ataca con una lanza.

Peligros[editar | editar código]

Cuidado si hay 2 o más, o si uno está atrapado: They will attack and quickly kill any low level player. If you are chasing one, watch out for carnivores or cliffs which it may lead you to. Their attack hits hard and has the added advantage of knockback; be wary of attacking one if you're elevated, because this will toss you a great distance resulting in fall damage (and at the mercy of any local creatures [or players] if you survive).

Debilidades[editar | editar código]

Debido a su tamaño, se suelen quedar atascados fácilmente en grupos de rocas, lo cual los ralentiza o los inmoviliza completamente. Aprovéchate de ello y cázalos, aunque recuerda que si se quedan atrapados se defenderán de cualquier ataque que sufran.

Taming[editar | editar código]

Plantilla:TamingInfo

KO Strategy[editar | editar código]

As the Morellatops is a rather large creature and often lives in herds, it is usually a good idea to separate them to ensure little retaliation. Back it up against a rock wall to prevent escape, and shoot it in the head for the most torpor. Boomerang (Scorched Earth).png Boomerangs recommended for knocking it out, especially in early game. Survivors who have reached mid-game or higher with bows or a rifle will find the Morellatops much easier to knock out.

Comida para domesticar[editar | editar código]

Morellatops.png Level 1 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 40 14 3 2 0:24:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 40 14 3 2 0:24:00
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 40 14 3 2 0:24:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 40 66 13 7 0:48:00
KO: Wooden Club Hits × 32; Slingshot Hits × 13; Tranquilizer Arrows with a Bow × 4; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:17:30
Morellatops.png Level 30 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 94 92 19 10 0:56:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 94 92 19 10 0:56:24
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 94 92 19 10 0:56:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 94 280 58 29 1:52:48
KO: Wooden Club Hits × 87; Slingshot Hits × 36; Tranquilizer Arrows with a Bow × 10; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 6; Tranquilizer Dart Shots × 4; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 2
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:28:51
Morellatops.png Level 60 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 150 221 47 24 1:30:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 150 221 47 24 1:30:00
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 150 221 47 24 1:30:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 150 592 124 62 3:00:00
KO: Wooden Club Hits × 144; Slingshot Hits × 59; Tranquilizer Arrows with a Bow × 16; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 10; Tranquilizer Dart Shots × 7; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 4
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:36:39
Morellatops.png Level 90 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 207 393 84 42 2:04:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 207 393 84 42 2:04:12
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 207 393 84 42 2:04:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 207 987 211 106 4:08:24
KO: Wooden Club Hits × 200; Slingshot Hits × 82; Tranquilizer Arrows with a Bow × 23; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 13; Tranquilizer Dart Shots × 10; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 5
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:42:18
Morellatops.png Level 120 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 263 595 129 65 2:37:48
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 263 595 129 65 2:37:48
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 263 595 129 65 2:37:48
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 263 1440 312 156 5:15:36
KO: Wooden Club Hits × 257; Slingshot Hits × 105; Tranquilizer Arrows with a Bow × 29; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 17; Tranquilizer Dart Shots × 12; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 6
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:46:45
Morellatops.png Level 150 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Fresh Barley (Primitive Plus).png Fresh Barley Primitive Plus Icon.png 319 826 182 91 3:11:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Fresh Wheat Primitive Plus Icon.png 319 826 182 91 3:11:24
Soybean (Primitive Plus).png Soybean Primitive Plus Icon.png 319 826 182 91 3:11:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Dried Wheat Primitive Plus Icon.png 319 1947 428 214 6:22:48
KO: Wooden Club Hits × 314; Slingshot Hits × 128; Tranquilizer Arrows with a Bow × 35; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 20; Tranquilizer Dart Shots × 15; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 8
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:50:24

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

No hay resultados

Preferred Food[editar | editar código]


Utility[editar | editar código]

Roles[editar | editar código]

  • Water Tank: Morellatops has the unique ability to store 750 units of Water.png Water, allowing a survivor to have a mobile water tank. Water can be put inside into storage by collecting cacti using the Morellatops, or by drinking from water sources, such as from a Water Well (Scorched Earth).png Water Well Scorched Earth Icon.png or a water hole. They can fill up containers such as Waterskin (Empty).png Water Skins or other water holding containers by placing them in the dino's inventory and clicking "remote use item."
  • Desert Pack Animal and Traveler: With the ability to hold Water in its large hump, fairly impressive Weight.png Weight, larger size, good Movement Speed.png Movement Speed, great knock back, and herbivorous diet makes the Morellatops an easy to manage creature that can be quite valuable to a survivor. Thus, they can be used as an efficient method for carrying goods across long distances, so long as they have guard animals, and can make a great choice for nomadic survivors. Their speed and moderate endurance can also make them great early-game travelers and even makes them great for survivors who choose to live nomadically.
  • Berry Gatherer: The Morellatops is a fairly easy tame to get, requiring only berries, and with an easy to craft saddle. An excellent starter or early game mount, it will allow you to get berries to feed your other dinos or for crafting Narcotic.png Narcotics, and tranqs to aid in taming more advanced creatures. It also gives you a mobile water source, and harvests Cactus Sap (Scorched Earth).png Cactus Sap very well for your Adobe structures.
  • Thatch and Wood Gatherer: The Morellatops is a decent gatherer of Thatch.png Thatch from living trees, dead trees, and petrified cacti. It can also be used as a pack animal or an assisting helper to the Thorny Dragon.png Thorny Dragon for Wood.png Wood-gathering runs, as sources in The Desert can be few and far between, and Wood is a fairly heavy resource that thanks to its good weight can carry a substantial amount.
  • Bush Master: Fast learning survivors will quickly notice Scorched Earth has several variants of normal bushes in addition to the usual lineup. Tree bushes, cactus bushes, and purple flower bushes all have something extremely valuable to offer. Using a Morellatops, you can get a decent enough harvest of Wood from the tree bushes, cactus bushes of course for Cactus Sap, and the purple flower bushes that can give you good quantities of Silk (Scorched Earth).png Silk, Rare Mushroom.png Rare Mushrooms and Rare Flower.png Rare Flowers for mind wipe tonics, taming Lystrosaurus.png Lystros, Desert Cloth Shirt (Scorched Earth).png Desert Cloth clothing, etc. Combining this with the easiness of taming a Morellatops, a saddle that can be crafted at level 11, large size, good speed and weight, and ability to store water in its hump; this makes it a crucial creature to any survivor learning to master Scorched Earth.
  • Fast Herbivore Mount: Morellatops is one of the faster herbivores on Scorched Earth, though it is slower than the likes of Gallimimus.png Gallimimus, Equus.png Equus, Iguanodon.png Iguanodon, and Procoptodon.png Procoptodon. However, the Movement Speed.png Movement Speed that it does have is pretty good. In fact, it is quite surprising given its size, and though it is not quite as agile as other fast mounts in the game, it more than makes up for this with good health and great carry capacity.
  • All-Purpose Warhorse: Morellatops has good speed, Health.png Health, knockback, and carrying capacity. Because of this, it makes a great "Jack-of-All trades" mount. Compared to other herbivores, it isn't the best in any of the aforementioned categories, though it excels at being a generalist. It functions somewhat like a superior Trike.png Trike due to its comparable damage on its attacks (though the Morellatops has better health, speed, knock back distance, and carrying capacity).

Collectibles[editar | editar código]


Recurso Eficiencia
Berries.png Berries ★★★★☆
Cactus Sap (Scorched Earth).png Cactus Sap Scorched Earth Icon.png ★★★★☆
Thatch.png Thatch ★★★☆☆
Wood.png Wood ★☆☆☆☆

Spotlight[editar | editar código]

Notes/Trivia[editar | editar código]

  • Players can acquire water from its sail-back hump when needed.
  • Morellatops isn't actually a real dinosaur, but was invented by the game's developers. The dossier says it is a combination of Morelladon, an iguanodontian; and Ceratops, a ceratopsian, which are not closely related. This combination also forms its generic name.
  • Its specific name, dromedarius, refers to its resemblance to a Camel, specifically the Dromedary (one-humped)Camel, which they share the same species name.
    • This is also referenced as its spawn code name is Camelsaurus.
    • Like a camel, the Morellatops walks in a manner in which the legs on one side will go forward after the legs on the other side, giving it a sway in its walking and running.
  • Morellatops cannot fit through a Dinosaur Gateway.png Dinosaur Gateway when there is a gate installed, however it can pass through when there is no gate and just the frame, similar to the Woolly Rhinoceros.png Woolly Rhino.
  • This is the third hybrid creature to be introduced (the first being the Trike.png Triceratops and the second being the Dodorex.png DodoRex.)
  • Despite its large size, the Morellatops drops Feces.png Small Animal Feces. This is likely a result of an efficient digestive system and an adaptation for conserving water, resulting in a small amount of of waste being expelled from the animal.
  • The Morellatops is one of the earliest creatures available in the early stages of the game to have an available saddle engram, with the Morellatops Saddle (Scorched Earth).png Morellatops Saddle being able to be crafted at level 11.
  • Even though Morellatops are based on the Camel and they store water in their humps, this is a common misconception about true camels. In real life, camels use their humps to store large quantities of fat as a reservoir of nourishment when the animal needs it. As for water, Camels actual store water throughout their entire body thanks to large stretchy, oval shaped blood vessels. This means that a camel can drink large amounts in one sitting without bursting it blood vessels and causing an aneurysm, keep that amount of water stored in its blood, and be able to survive under bad dehydration.
    • Noting that this is how a camel stores its water, it can then be wondered as to why the Morellatops has water or moist flesh stored in its hump. It can be observed, however, that the Morellatops' hump is notably larger and spans across its entire back, perhaps acting as a large reservoir of liquid water inside this large hump.

Changelog[editar | editar código]

Patch Changes
246.0 Scorched Earth Expansion Release Morellatops.png Morellatops is added to the game
246.7 Fixed Morellatops drinking activation messing with Tribe Ride/ Tribe Order Rank values
246.71 Fixed Morellatops not spawning
264.52 Fixed issue where Morellatops would slide around when walking and eating

Gallery[editar | editar código]

References[editar | editar código]