Marco de Piedra para Trampilla

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Marco de Piedra para Trampilla
Stone Hatchframe.png
Un techo de piedra y cemento tiene un agujero para una trampilla.
Estructura
Tipo Edificio
Health 10 000
Objeto
Peso 4.0
Tamaño de pila 100
Añadido en Versión 182.0
Comando de generación
cheat giveitemnum 316 1 0 0
o
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Stone/PrimalItemStructure_StoneCeilingWithTrapdoor.PrimalItemStructure_StoneCeilingWithTrapdoor'" 1 0 0
Fabricación
Nivel requerido Nivel 25
Puntos de engrama 8
EXP al crear 10
Prerrequisitos
Desbloquea Giant Stone Hatchframe.png Marco de Piedra para Trampilla Gigante
20px Trampilla Reforzada
Ingredientes
Recursos necesarios
50 × Stone.png Piedra
25 × Wood.png Madera
15 × Thatch.png Paja

El Marco de Piedra para Trampilla (Stone Hatchframe en la versión original del juego) es el segundo tipo de marco para trampilla.

Descripción[editar | editar código]

Funciona como un techo, proporcionando protección de los elementos y ofreciendo una bonificación adicional al aislamiento hipotermal e hipertermal. Tiene un agujero en el centro que permite la entrada o la salida.

Se puede colocar sobre cualquier 20px Cimiento,20px Cimiento para Valla, 20px Techo (con la excepción del 20px Techo de Paja), o cualquier otra pared.

Se puede colocar una 20px Puerta en la abertura, y se puede bloquear para proporcionar una forma de restringir el paso al interior de la estructura mientras sigue permitiendo que tu y tus compañeros de tribu la atraveséis.

Un Marco para Puerta requiere soporte estructural de un cimiento o un pilar para poder ser colocado. El Marco para Trampilla solo se puede colocar como máximo a dos techos de distancia en cualquier dirección de los ejes X e Y, y un techo en diagonal desde una pared o desde cualquier otro techo que esté conectado directamente sobre un cimiento o un pilar. Los Marcos para Trampilla colocados mas lejos (a dos techos de distancia) no podrán tener paredes.

Notas[editar | editar código]

  • El aislamiento hipertermico e hipotermico proporcionado por una casa se reduce si la trampilla esta abierta o no está puesta.
  • Si se destruye un marco para trampilla, cualquier componente que dependa de el para su soporte también será destruido. Si se destruye con la opción "Demoler", no se recuperan recursos de estos componentes adicionales.
  • Las estructuras de piedra tienen la misma resistencia que sus equivalentes en 20px madera, pero reciben mucho menos daño de cualquier fuente.

Plantilla:CanDamageStone




Tonalidad y colores regionales

La Wooden Wall.png Pared de Madera, 20px Marco de Piedra para Puerta, Stone Windowframe.png Marco de Piedra para Ventana, Stone Hatchframe.png Marco de Piedra para Trampilla, 20px Techo de Piedra, Sloped Stone Roof.png Techo de Piedra Inclinado, 20px Pared de Piedra Inclinada a la Derecha y 20px Pared de Piedra Inclinada a la Izquierda comparten las mismas regiones de pintura.

 

Para mas información sobre las Zonas de Pintadoa y como usarlas, por favor, visita las páginas de Blue Coloring.png Tinte, Paintbrush.png Brocha, o Spray Painter.png Spray de Pintura pages.

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Región 1:
"Outside" Surface

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Región 2:
Wooden Supports

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La Región 3 no se usa
en este Objeto.

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La Región 4 no se usa
en este Objeto.

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Región 5:
"Inside" Surface

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La Región 6 no se usa
en este Objeto.