Manticore

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Scorched Earth DLC.jpg Este artículo trata de una característica exclusiva de la DLC: Scorched Earth
Estos valores pueden diferir con lo que se ve en el juego o escrito en otro lugar. Pero eso es lo que dice el expediente.
Nombre Común
Manticore
Grupo
Período
Unknown
Dieta
Temperamento
Agresivo
Logo Steam.png 246.0
septiembre 1, 2016
Logo Xbox One.svg 739.3
septiembre 1, 2016
Logo PS4.svg 501.0
diciembre 6, 2016
Comando de Spawn
admincheat summon Manticore_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP.Manticore_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Easy
admincheat summon Manticore_Character_BP_Easy_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Easy.Manticore_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Variant Medium
admincheat summon Manticore_Character_BP_Medium_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Medium.Manticore_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Variant Hard
admincheat summon Manticore_Character_BP_Hard_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Hard.Manticore_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Data
XP Por Muerte
6000 XP
Oportunidad Especial
100%
Tamaño de Heces
Ninguna
Habitat

Manticore es uno de los Jefes en ARK Survival Evolved.

Información Básica[editar | editar código]

Apariencia[editar | editar código]

El Manticore es un híbrido que consiste en el cuerpo y cabeza de león, con tres filas de dientes afilados, alas y orejas como un murciélago y la cola de un escorpión que tiene veneno tóxico y letal. Mientras que también tiene cuernos (2 apuntando para arriba), y (2 hacia abajo) en la base de la cabeza, un cuerpo peludo con garras afiladas y espinas.




Patrones de Color por Región

Manticore siempre aparece con el mismo esquema de color y no tiene Regiones de Color.

Esto implica que es imposible realizar modificaciones sobre el color natural de Manticore.


Información Conocida[editar | editar código]

Tributos Requeridos[editar | editar código]

Los siguientes elementos son necesarios para abrir el Portal de la tierra quemada (Scorched Earth Portal):

Item Quantity
Facil Medio Dificil
Nivel del Jugador 55 70 95
Fire Talon (Scorched Earth).png Fire Talon 2 10 20
Lightning Talon (Scorched Earth).png Lightning Talon 2 10 20
Poison Talon (Scorched Earth).png Poison Talon 2 10 20
Artifact Of The Gatekeeper (Scorched Earth).png Artifact Of The Gatekeeper 1 1 1
Artifact Of The Crag (Scorched Earth).png Artifact Of The Crag 1 1 1
Artifact Of The Destroyer (Scorched Earth).png Artifact Of The Destroyer 1 1 1

Comandos de Generación de Tributos[editar | editar código]

Utiliza estos comandos para generarte todos los elementos necesarios para el tributo:

Gamma
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0
Beta
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0
Alpha
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0

Drops[editar | editar código]

Inventory
Objeto Nivel Manticore
Facil Medio Dificil
Element.png Element 25 90 190

Desbloquea[editar | editar código]

Tekgrams

Estadísticas Base y Crecimiento[editar | editar código]

Nota: Las Criaturas tendrán diferentes estadisticas en Survival of the Fittest

Estadisticas Base
Atributos Estatus al Nivel 1 Incremento por punto Bonus estando Domado
Salvaje Domesticado1 (+)Inc (x) Mult
Health.png Salud 100000 +20000 +0%
Stamina.png Energía 400 +40 +0%
Oxygen.png Oxígeno 2000 +200 +0%
Food.png Comida 2600 +260 +0%
Weight.png Peso 3000 +60 +0%
Melee Damage.png Daño Cuerpo a Cuerpo 60 / 62 +3 / +0.3 +0%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0%
Torpor.png Inconsciencia 350 +21 N/A4

1Los porcentajes están basados en el valor de las estadisticas que tenía la criatura al momento que fué domesticada (despues del bonus de domesticación)
2Aquí se muestra el Daño Base absoluto en lugar del porcentaje.
3Criaturas salvajes no aumentan Velocidad de Movimeinto en cada nivel.
4El Torpor incrementa con cada nivel para criaturas salvajes, pero una vez que es domestiado ese valor permanece fijo.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 1300 2600 N/A N/A
Nadando 1100 N/A N/A N/A
Volar 2200 2420  ?  ?


Attack Values
Claw and Fangs Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Poison Sting Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 1800 0 0
Quill Attack Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
5 4000 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 12000 2000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 3000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 1500 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0


Nota: Las Criaturas tendrán diferentes estadisticas en Survival of the Fittest

Estadisticas Base
Atributos Estatus al Nivel 1 Incremento por punto Bonus estando Domado
Salvaje Domesticado1 (+)Inc (x) Mult
Health.png Salud 130000 +32500 +0%
Stamina.png Energía 400 +40 +0%
Oxygen.png Oxígeno 2000 +200 +0%
Food.png Comida 2600 +260 +0%
Weight.png Peso 3000 +60 +0%
Melee Damage.png Daño Cuerpo a Cuerpo 110 / 102 +7.7 / +0.7 +0%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0%
Torpor.png Inconsciencia 350 +21 N/A4

1Los porcentajes están basados en el valor de las estadisticas que tenía la criatura al momento que fué domesticada (despues del bonus de domesticación)
2Aquí se muestra el Daño Base absoluto en lugar del porcentaje.
3Criaturas salvajes no aumentan Velocidad de Movimeinto en cada nivel.
4El Torpor incrementa con cada nivel para criaturas salvajes, pero una vez que es domestiado ese valor permanece fijo.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 1300 3900 N/A N/A
Nadando 1100 N/A N/A N/A
Volar 2200 3630  ?  ?


Attack Values
Claw and Fangs Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Poison Sting Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 1800 0 0
Quill Attack Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
5 4000 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 12000 2000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 3000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 1500 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0


Nota: Las Criaturas tendrán diferentes estadisticas en Survival of the Fittest

Estadisticas Base
Atributos Estatus al Nivel 1 Incremento por punto Bonus estando Domado
Salvaje Domesticado1 (+)Inc (x) Mult
Health.png Salud 160000 +48000 +0%
Stamina.png Energía 400 +40 +0%
Oxygen.png Oxígeno 2000 +200 +0%
Food.png Comida 2600 +260 +0%
Weight.png Peso 3000 +60 +0%
Melee Damage.png Daño Cuerpo a Cuerpo 120 / 162 +12 / +1.6 +0%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0%
Torpor.png Inconsciencia 350 +21 N/A4

1Los porcentajes están basados en el valor de las estadisticas que tenía la criatura al momento que fué domesticada (despues del bonus de domesticación)
2Aquí se muestra el Daño Base absoluto en lugar del porcentaje.
3Criaturas salvajes no aumentan Velocidad de Movimeinto en cada nivel.
4El Torpor incrementa con cada nivel para criaturas salvajes, pero una vez que es domestiado ese valor permanece fijo.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 1300 5200 N/A N/A
Nadando 1100 N/A N/A N/A
Volar 2200 4840  ?  ?


Attack Values
Claw and Fangs Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Poison Sting Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 1800 0 0
Quill Attack Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
5 4000 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 12000 2000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 3000 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation
30 20000 1500 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Projectile Impact 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0


Amento de estadistcas al subir nivel en esado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadisticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si tu ya has domesticado una criatura puedes intentar recuperar la informacion que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Manticore (Easy)

Nota: despues de que la criatura es domesticada obtiene algunos bonus de puntos de estadisticas dependiendo la efectividade de la doma. Esto difficulta el obtener los niveles precidso de una criatura domesticada, así que esta calculadora esta pensada para dinos salvajes unicamente, pero de igual manera sirve para dar una impresion de que tan bien o mal estarán los stats distribuidos.

Combate[editar | editar código]

General[editar | editar código]

El suelo de la arena está lleno de Deathworms. El Manticore volará principalmente sobre la arena disparando rayos púrpura en diferentes direcciones a la vez mientras que usa su cola para infligir torpor. Cerca del final de la batalla, los Rock Elementals empiezan a aparecer junto a los Deathworms y pueden atrapar y matar fácilmente a sus criaturas.

Estrategia[editar | editar código]

  • Es mejor no dejar la plataforma para que poder evitar el Deathworm s.
  • Otra buena estrategia es traer en unos pocos wyverns y un montón de misiles. Los wyverns distraerán al manticore mientras que consigues apuntar y disparar.
  • Mata a los Deathworms en la arena primero. Manten el combate a distancia para evitar el peor de los daños de torpor. Trata de huir de los Rock Elemental Golem o trae un montón de poder explosivo.
  • Trae al menos un amigo y un montón de Rex es. Divídelos en dos grupos y lleva la mitad de ellos por un lado y el otro por el otro lado. Una vez en las tierras de Manticore, silba a todos ellos para "atacar este objetivo" (default .), Y atraparán al Manticore en su lugar.

Armamento[editar | editar código]

  • Al contrario a lo que uno podría pensar, [Rocket Launcher | Rockets] no son una buena idea, ya que viajan lentamente y el Manticore rara vez está parado en el suelo, por lo que es difícil de darle con ellos.
  • Los cohetes de dirección y un lanzacohetes
  • Las criaturas de hasta 550 peso de arrastre pueden ser llevadas a peleas de jefe. Esto prohíbe todos los dinosaurios capaces de llevar una plataforma. Sin embargo, Wyvern s se permiten específicamente en la arena de Manticore.
  • Un Rifle de asalto puede infligir DPS decente y es relativamente barato.

Peligros[editar | editar código]

  • El Manticore puede infligir grandes cantidades de torpor con su cola, de la cual también puede disparar espigas como un Dragón espinoso. ¡Ten cuidado! El Torpor que genera estas espinas no se puede bajar con el estimulante como el torpor normal que inflige ataques. Trae estimulante y agua para ti.
  • Los Deathworms de la arena rodearán cualquier jugador o criatura en el suelo, lo que es especialmente peligroso para aquellos que están inconscientes de los ataques de Manticore.
  • Los Rock Elementals pueden resurgir si una criatura o jugador está lo suficientemente cerca y lo atrapará a condenandolo a muerte.
  • Los ataques de los Deathworms tienen una gran área de efecto que puede drenar rápidamente la salud de muchas de tus criaturas si están cerca

Debilidad[editar | editar código]

Notas / Curiosidades[editar | editar código]

  • El Manticore es una criatura de la mitología persa.
  • El Manticore es una quimera, que consiste tradicionalmente en el cuerpo de un león, las alas de un murciélago, la cola de un escorpión y un rostro humano, aunque Manticore de ARK no parece tener esta última característica.
  • El nombre 'Manticore' se traduce aproximadamente a 'Man-Eater'.

Galería[editar | editar código]