Manta

De ARK: Survival Evolved Wiki
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Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar. Pero eso es lo que dice el
Nombre Común
Manta Dossier.jpg
Grupo
Especies
Manta mobula
Período
Oligoceno temprano - Holoceno
Dieta
Temperamento
Defensivo
Logo Steam.png 239.0
abril 20, 2016
Logo Xbox One.svg 734.0
mayo 17, 2016
Logo PS4.svg 501.0
diciembre 6, 2016
Variantes
Spawn Command
admincheat summon Manta_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Manta/Manta_Character_BP.Manta_Character_BP'" 500 0 0 35
Comida Preferida
Equipamiento
Manta Saddle.png Manta Saddle (Lv ?)
Datos'
XP Por Muerte
8 XP
Probavilidad de Botín
100%
Tamaño Heces
None
Tiempo Gestación
7h 56m 11s
Tiempo Bebé
3h 42m 13s
Tiempo Infantil
14h 48m 53s
Tiempo Adolescente
18h 31m 6s
Tiempo Total Maduración
1.0000037977431d 13.000277777777h 2.0166666666465m 11s
Habitat

This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Very Common
 
 Common
 
 Uncommon
 
 Untameable
 
 Unknown
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Island)

This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Very Common
 
 Common
 
 Unknown
For a more exact spawn map, see Spawn Map (The Center)

Jen Twitter.jpg Creo que te sorprenderá, su pequeño tamaño la hace ampliamente maniobrable.
~ Jen acerca del tamaño de la manta[1]


La Manta es una de las Criaturas en ARK: Survival Evolved. Fué añadida para la versión de PC el 20 de Abril de 2016.


Información Básica[editar | editar código]

Dossier[editar | editar código]

Esta sección prentende ser una copia exacta de lo que la sobreviviente Helena, autora de los Dossiers de Dinosaurios. Puede que haya algunas discrepancias entre este texto y las las condiciones actuales de las criaturas.

NoteHelena.png
Salvaje

Aquí hay otro ejemplo de una criatura que parece haber evolucionado más allá de sus rasgos históricos. Todo apunta a que es como una Raya (Rajidae Birostris) de agua salada, pero la Manta mobula ha desarrollado la capacidad de nadar en los ríos de la isla y aguas poco profundas, así como a través del océano abierto. Tal vez había originalmente dos tipos de rayas en la isla antes, pero los años apareamiento combinado, mezclaron su linaje.

Normalmente dócil, la Manta mobula es un carnívoro que se alimenta en la naturaleza solo de plancton, afortunadamente, generalmente no es agresivo, a menos que sea invadido.

Su cola es increíblemente afilada, y puede perforar a través de la piel y la armadura de gran calibre con facilidad.

Domesticado

Aunque no es el nadador más rápido alrededor de la isla, la Manta mobula está entre los más mortíferos de los pequeños montículos oceánicos. Las tribus que valoran el poder abrumador sobre la velocidad a menudo mantienen las grandes colonias de Mantas para montar. Su capacidad para saltar levemente fuera del agua proporciona una táctica llamativa para evitar el combate también.

¡A los supervivientes confiados puede fácilmente tomarlos por sorpresa con un golpe rápido a través del corazón! Así, muchas tribus lo utilizan como una escolta para sus nadadores más lentos que llevan la carga pesada.

~ Helena

Comportamiento[editar | editar código]

Si bien el expediente dossier describe a la manta como una criatura dócil, en realidad es todo menos dócil. Simplemente nadar cerca de ellos es razón suficiente para que ataquen al jugador. También parecen buscar activamente a sus presas, ya que las criaturas acuáticas domesticadas "estacionadas" cerca de la costa serán regularmente atacadas por ellos también. Los Mantas suelen nadar juntos en grupos de tres.

Apariencia[editar | editar código]

La Manta es un pez de aspecto extraño que vive en aguas profundas de la isla. Pese a que solo comen plancton, su curioso cuerpo alargado, y sus distintivas barbas, la Manta Mobula es sin embargo una criatura peligrosa debido al aguijón que lleva en su cola. Entre esta arma y su audáz velocidad de natación, rara vez son molestados por depredadores más grandes.




Patrones de Color por Región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Manta así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Manta albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Manta genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandosConsole Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" haría que el color del Manta "body" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body
No image available.svg
Región 1:
Spots
X mark.svg

Region 2 is not used
for this Creature.

X mark.svg

Region 3 is not used
for this Creature.

No image available.svg
Región 4:
Patterning
X mark.svg

Region 5 is not used
for this Creature.


Drops[editar | editar código]


Estadisticas base y Crecimiento[editar | editar código]

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

Basic Stats
Attribute Amount at Level 1 Increase per point Taming Bonus
Wild Domesticated1 Add Mult
Health.png Health 320 +16 +1.4% 0.07
Stamina.png Stamina 270 +54 +20%
Oxygen.png Oxygen N/A5 N/A N/A
Food.png Food 1000 +100 +10% 15%
Weight.png Weight 200 +4 +4%
Melee Damage.png Melee Damage 402 +2 +0.85% 14% 17.6%
Movement Speed.png Movement Speed 100% N/A3 +5%
Torpidity.png Torpidity 0 +0 N/A4

1Percentages are based on the value of the stat the moment the creature was tamed (after taming effectiveness)
2The absolute Base Damage is shown here instead of the percentage.
3Wild creatures do not level up movement speed
4Torpidity increases every level on wild creatures, but can not be increased once they are tamed.
5The Manta is incapable of drowning.

Movement Speed
Movement Type Base Speed Sprinting Stamina Used
Wild Domesticated
Walking 600 ? ? 10
Swimming 600 N/A N/A N/A


Attack Values
Melee Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS4), RT Button (Xbox One), the Manta stabs the target with its barbed tail.
-10 200 0 400
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 40

Amento de estadistcas al subir nivel en esado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadisticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si tu ya has domesticado una criatura puedes intentar recuperar la informacion que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Manta

Nota: despues de que la criatura es domesticada obtiene algunos bonus de puntos de estadisticas dependiendo la efectividade de la doma. Esto difficulta el obtener los niveles precidso de una criatura domesticada, así que esta calculadora esta pensada para dinos salvajes unicamente, pero de igual manera sirve para dar una impresion de que tan bien o mal estarán los stats distribuidos.

Doma[editar | editar código]

Manta.png Level 1 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 10 00:33 0:04:57
Manta.png Level 30 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 24 00:30 0:11:51
Manta.png Level 60 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 38 00:30 0:18:46
Manta.png Level 90 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 52 00:30 0:25:41
Manta.png Level 120 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 66 00:30 0:32:36
Manta.png Level 150 Feeding Interval Time
Angler Gel.png AnglerGel 80 00:30 0:39:30

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

Estrategia[editar | editar código]

La Manta es domada de forma pasiva, lo cual significa que ' no debe noquearse para domesticarla. Es algo similar al Ichthyosaurus.png Ichthy y alMesopithecus.png Mesopithecus. Como sea, el mayor problema es que cuando la encaras frente a frente a diferencia del Ichthy y el Mesopithecus, la manta se vuelve hostil haciendo su doma bastante frustrante y dificil, y debido a lo letal de su ataque, es incluso peligroso. Las mantas son domesticadas usando Angler Gel.png Angler Gel, el cual es dropeado por el Anglerfish.png Angler.

Hay varias estrategias para domesticarla.

Repelente de insectos

Bug Repellant.png Bug Repellant actuando en su radio de agresividad. Utiliza como apoyo un dino anfibio para atraerla en aguas muy poco profundas (para que no puedan subir o bajar), deja tu montura en tierra, aplicate el Repelente de insectos, colocate tus aletas de buceo y hay que acercarse a la manta por la parte trasera. Puedes tocar sus aguijones y la parte posterior de las "alas" sin mayores riesgos. Simplemente no entre en contacto con sus parte frontal, superior o inferior en todo momento, de esa forma todo estará bien (de hecho llevandola a aguas poco profundas, no se puedes irte por error hacia las partes inferior y superior, haciendo el proceso mucho más fácil).

Si empiezan a vagar a aguas más profundas, toma tu montura de nuevo y los atraela de regreso a lo menos profundo.

Dinos Gigantes

Si está a tu disposición una montura de gran tamaño como Paraceratherium.png Paracer, Rex.png Rex o Spinosaur.png Spino, hay otro modo sencillo para domar a la manta. Encuentra un lugar donde haya aguas poco profundas cerca de la costa y encuentra un manantial de agua lo suficientemente superficial como para que tu dino se pare, pero es apenas profundo para que tu personaje esté de pie, causándole que nade. A continuación, necesita atraer a una Manta a la zona poco profunda cerca de tu dino. El truco aquí es que las mantas no atacan a las criaturas de pie en el agua, sino sólo las que nadan en ella. Así que para domar la manta con este truco, sige estos pasos.

  1. Atrae ala manta nadando al agua cerca de tu Dino.
  2. Cuando esté cerca alimentala y acto seguido, rapidamente subo en tu dino para evitar los ataques de la manta.
  3. Si la manta está cerca de tu dino, desmonta, salta frente a ella alimentala otra vez y regresa tan pronto como puedas sobre tu dino. Repite el proceso hasta que la hagas tuya.

Mientras estés sobre tu dino seguramente la manta querrá nadar lejos de ahí ya que no hay objetivos cercanos, basta con que bajes de la montura un momento para que te detecte y la atraigas de vuelta. Probalemente quieras llevar suficientes Medical Brew.png Medical Brew pues el daño recibido puede considerarse cosa seria.

Usando una balsa

Una manera de domar es estar de pie en una roca o un borde de una balsa lo suficientemente cerca como para alimentar a la Manta, pero no tan cerca que puede morder. Tenga cuidado de que la manta salte golpeando por fuera del agua.

La construcción de una jaula de metal debajo del barco funciona bien para permanecer dentro de la jaula bajo el agua y dejar que la manta tratar de entrar a través de una puerta. No podrán entrar, pero pueden acercarse lo suficiente para alimentarlos. La distancia a la alimentación es siempre tan ligeramente mayor que su rango, por lo que debe permanecer a salvo siempre y cuando no se acerque más de lo necesario.

Trampearla con paredes

Construir Marco de Piedra para Puerta para atraparla es muy eficiente si deseas domesticarla sin ayuda. Construye un Cimiento de Piedra en alguna parte plana cerca del mar (obviamente no demasiado cerca de la orilla), y coloque tres marcos de puerta de piedra alrededor del perímetro, pero sólo deje una ranura vacía. Cuando traigas a la Manta hacia ti, nada hacia el cimiento por el lado de la ranura abierta y nadar luego nada hacia fuera del marco de puerta de piedra opuesto a él de modo que la Manta se quede atorada dentro de los tres marcos de puerta. Después de esto, nadar cuidadosamente hacia él para que pueda colocar el marco de puerta de puedra final detrás de ella para dejarla totalmente sin salida. Tenga cuidado, sin embargo, si te acercas demasiado al marco de la puerta de piedra abierta será capaz de atacarte!

Parece que el contador de alimentación tiene 2 maneras diferentes de contar hacia abajo. Al atacar, a la Manta le da hambre mucho más rápido (alimentándose ~ cada 20 segundos), en otras circunstancias toma ~ 1 minuto hasta que pueda alimentarlo de nuevo; Necesita más verificación.

Alimento favorito[editar | editar código]

*Solo para domarla. Comerá Carne Cruda como cualquier carnivoro cuando sea domesticada.

Combate[editar | editar código]

This section describes how to fight against the Manta.

General[editar | editar código]

The Manta has a melee attack strong enough to rival a Megalodon; not only do they spawn in the deep sea, but they also spawn near the surface swimming peacefully with Megalodons. This now makes the sea much more dangerous, especially for low-mid level players; Even high level players might find they struggle with this creature. The only good thing is that the Manta has low health so it's not too hard to take one out.

Estrategia[editar | editar código]

Manta's have low health, but are fast. Either kite it towards land so you can easily shoot it, or take a big risk and use a crossbow underwater to kill it. Due to their high damage, they will typically destroy flippers within 3 hits, so in order to out-swim and/or hunt mantas underwater you'll also need a high Oxygen stat. Beware that mantas usually are found in small packs of 2 to 4, and can easily block your movements by surrounding you.

Armamento[editar | editar código]

Mantas can easily be taken out easily with even a Spear if run onto land, and stronger weapons make killing it a piece of cake.

Peligros[editar | editar código]

Manta's melee is very strong and they are fast. It is not recommended to go head to head with these, but rather use a mount to take one out. Even low level ones can shred through armor easily.

They will destroy SCUBA Gear in 3 hits. Without the Scuba flippers you are very unlike to outrun them so be careful!

Even full Flak can get shredded within 6-8 hits.

Be cautious around other Mantas, as conflict with one will divert the attention of other Mantas in the area toward the player, even if they were not part of the original pack.

Debilidades[editar | editar código]

It happens they commit suicide (including tamed ones) by jumping onto the beach or rocks. They also have a low health stat in general which makes them die fast when fighting. Additionally, they appear to have considerably reduced damage resistance when run onto land.

UTilidad[editar | editar código]

Roles[editar | editar código]

Scout: Its flat shape allows you to peak just above surface water while the manta and your torso are both hidden under the water.

War: Too frail to be an effective war beast (unless you have a good saddle), mantas excels in swift pokes and harassing enemies sea creatures. However, using hit-and-run tactics such as attacking from behind and the side can be used to kill wild plesiosaur and even mosasaurs. Simply speed up to a creature and attack it from above. The downwards attack of its tail is useful, as it allows you to swiftly hit-and-run without getting hit at all. DONT LEVEL UP HEALTH; the stats increase is extremely low. Instead, just level melee.

Underwater Farming: Its base speed is faster than an Ichthy- which makes it good for underwater beacon/resource farming.

Explorer: Because of the decent level-up amounts in speed, the manta is the ideal underwater exploration mount. It can also defend itself handily against predators such as plesiosaurs. Level up speed.

Collectibles

Notes/Trivia[editar | editar código]

For information pertaining specifically to the real-world Manta, see the relevant Wikipedia article

  • The Manta is unable to swim on the sand.
  • The Dossier was revealed on 9/16/15 on Steam.[2]
  • Real-life Mantas are gentle giants which lack stingers.
  • Among fish, Mantas have the largest brain relative to their body size.
  • The Dossier mentions "A quick jab through the heart." This might be a reference to Australian wildlife expert, television personality, and conservationist Steve Irwin (nicknamed "The Crocodile Hunter"), who died when a stingray barb pierced his chest.
  • Despite the dossier saying the Manta can be ridden bareback, it has a saddle.[3]
  • Despite the dossier saying it eats plankton, they will kill and eat animals (and players) that wander into their waters from land.
  • The species name mobula may refer to the prehistoric ray Paramobula, which was initially believed to be a member of the Manta family. It may also be a reference to the ray genus Mobula.
  • At release, some Manta spawn upside down or even sideways. They can be tamed and ridden upside down. There is no known way to 'flip' them the right way.

Spotlight[editar | editar código]

Gallería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Plantilla:MissingTranslations