La Mantícora es uno de los jefes disponibles en ARK Survival Evolved.
Información básica[]
Apariencia[]
La Mantícora es una criatura híbrida, con el cuerpo y cabeza de león, tres filas de dientes afilados, alas y orejas como un murciélago y la cola de un escorpión (que contiene un veneno tóxico y letal). También cuenta con un grupo de cuernos (2 apuntando hacia arriba y 2 hacia abajo) en la base de la cabeza, un cuerpo peludo con garras afiladas y espinas.
Esta criatura siempre aparece con el mismo esquema de color y no tiene regiones de color.
Esto implica que es imposible realizar modificaciones sobre el color natural de Mantícora.
Información Conocida[]
Tributos Requeridos[]
Los siguientes elementos son necesarios para abrir el Portal de la tierra quemada (Scorched Earth Portal):
Item | Quantity | ||
---|---|---|---|
Facil | Medio | Dificil | |
Nivel del Jugador | 55 | 70 | 95 |
Archivo:Garra de fuego.png Garra de fuego | 2 | 10 | 20 |
Archivo:Garra del relámpago.png Garra del relámpago | 2 | 10 | 20 |
Archivo:Garra de veneno.png Garra de veneno | 2 | 10 | 20 |
Artifact Of The Gatekeeper | 1 | 1 | 1 |
Artifact Of The Crag | 1 | 1 | 1 |
Archivo:Artefacto del Destructor.png Artefacto del Destructor | 1 | 1 | 1 |
Comandos de Generación de Tributos[]
Utiliza estos comandos para generarte todos los elementos necesarios para el tributo:
Gamma |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 2 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0 |
Beta |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 10 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0 |
Alpha |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern'" 20 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_01.PrimalItemArtifactSE_01'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_02.PrimalItemArtifactSE_02'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactSE_03.PrimalItemArtifactSE_03'" 1 0 0 |
Drops[]
- Archivo:Trofeo Mantícora.png Trofeo: Mantícora
- Archivo:Estandarte de Mantícora.png Estandarte de Mantícora
- Manticore Shield Skin
- Elemento
- Inventory
Objeto | Nivel de Mantícora | ||
---|---|---|---|
Fácil | Medio | Difícil | |
Elemento | 25 | 90 | 190 |
Desbloquea[]
- Tekgrams
Estadísticas Base y Crecimiento[]
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 100000 | +20000 | +0% | ||
Energía | 400 | +40 | +0% | ||
Oxígeno | 2000 | +200 | +0% | ||
Comida | 2600 | +260 | +0% | ||
Peso | 3000 | +60 | +0% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 60 / 62 | +3 / +0.3 | +0% | ||
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +0% | ||
Inconsciencia | 350 | +21 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 1300 | 2600 | N/A | N/A |
Nadando | 1100 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 2200 | 2420 | ? | ? |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 130000 | +32500 | +0% | ||
Energía | 400 | +40 | +0% | ||
Oxígeno | 2000 | +200 | +0% | ||
Comida | 2600 | +260 | +0% | ||
Peso | 3000 | +60 | +0% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 110 / 102 | +7.7 / +0.7 | +0% | ||
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +0% | ||
Inconsciencia | 350 | +21 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 1300 | 3900 | N/A | N/A |
Nadando | 1100 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 2200 | 3630 | ? | ? |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 160000 | +48000 | +0% | ||
Energía | 400 | +40 | +0% | ||
Oxígeno | 2000 | +200 | +0% | ||
Comida | 2600 | +260 | +0% | ||
Peso | 3000 | +60 | +0% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 120 / 162 | +12 / +1.6 | +0% | ||
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +0% | ||
Inconsciencia | 350 | +21 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 1300 | 5200 | N/A | N/A |
Nadando | 1100 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 2200 | 4840 | ? | ? |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Combate[]
General[]
El suelo de la arena está lleno de Deathworms. El Manticore volará principalmente sobre la arena disparando rayos púrpura en diferentes direcciones a la vez mientras que usa su cola para infligir torpor. Cerca del final de la batalla, los Rock Elementals empiezan a aparecer junto a los Deathworms y pueden atrapar y matar fácilmente a sus criaturas.
Estrategia[]
- Es mejor no dejar la plataforma para que poder evitar el Deathworm s.
- Otra buena estrategia es traer en unos pocos wyverns y un montón de misiles. Los wyverns distraerán al manticore mientras que consigues apuntar y disparar.
- Mata a los Deathworms en la arena primero. Manten el combate a distancia para evitar el peor de los daños de torpor. Trata de huir de los Rock Elemental Golem o trae un montón de poder explosivo.
- Trae al menos un amigo y un montón de Rex es. Divídelos en dos grupos y lleva la mitad de ellos por un lado y el otro por el otro lado. Una vez en las tierras de Manticore, silba a todos ellos para "atacar este objetivo" (default .), Y atraparán al Manticore en su lugar.
Armamento[]
- Al contrario a lo que uno podría pensar, [Rocket Launcher | Rockets] no son una buena idea, ya que viajan lentamente y el Manticore rara vez está parado en el suelo, por lo que es difícil de darle con ellos.
- Los cohetes de dirección y un lanzacohetes
- Las criaturas de hasta 550 peso de arrastre pueden ser llevadas a peleas de jefe. Esto prohíbe todos los dinosaurios capaces de llevar una plataforma. Sin embargo, Wyvern s se permiten específicamente en la arena de Manticore.
- Un Rifle de asalto puede infligir DPS decente y es relativamente barato.
Peligros[]
- El Manticore puede infligir grandes cantidades de torpor con su cola, de la cual también puede disparar espigas como un Dragón espinoso. ¡Ten cuidado! El Torpor que genera estas espinas no se puede bajar con el estimulante como el torpor normal que inflige ataques. Trae estimulante y agua para ti.
- Los Deathworms de la arena rodearán cualquier jugador o criatura en el suelo, lo que es especialmente peligroso para aquellos que están inconscientes de los ataques de Manticore.
- Los Rock Elementals pueden resurgir si una criatura o jugador está lo suficientemente cerca y lo atrapará a condenandolo a muerte.
- Los ataques de los Deathworms tienen una gran área de efecto que puede drenar rápidamente la salud de muchas de tus criaturas si están cerca
Debilidad[]
Notas / Curiosidades[]
- El Manticore es una criatura de la mitología persa.
- El Manticore es una quimera, que consiste tradicionalmente en el cuerpo de un león, las alas de un murciélago, la cola de un escorpión y un rostro humano, aunque Manticore de ARK no parece tener esta última característica.
- El nombre 'Manticore' se traduce aproximadamente a 'Man-Eater'.
Galería[]
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