Jerboa

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Scorched Earth DLC.jpg Este artículo trata de una característica exclusiva de la DLC: Scorched Earth








Scorched Earth DLC.jpg Este artículo trata de una característica exclusiva de la DLC: Scorched Earth
Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar. Pero eso es lo que dice el
Nombre Común
Dossier Jerboa.jpg
Grupo
Especies
Renopila amplexus
Período
Desconocido
Dieta
Temperamento
Cobarde
Logo Steam.png 246.0
septiembre 1, 2016
Logo Xbox One.svg 739.3
septiembre 1, 2016
Logo PS4.svg 501.0
diciembre 6, 2016
Spawn Command
admincheat summon Jerboa_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Jerboa/Jerboa_Character_BP.Jerboa_Character_BP'" 500 0 0 35
Datos'
XP Por Muerte
1 XP
Deja
Tamaño Heces
Pequeño
Tiempo Gestación
2h 38m
Tiempo Bebé
3h 5m
Tiempo Infantil
12h 20m
Tiempo Adolescente
15h 25m
Tiempo Total Maduración
1.0000012659144d 6.0002777777767h 51.016666666665m 49s
Habitat

This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Very Common
 
 Common
 
 Uncommon
 
 Unknown
This creature is missing habitat information.
You can help by finding its map locations in-game and updating them
 
 Very Common
 
 Common
 
 Uncommon
 
 Unknown
For a more exact spawn map, see Spawn Map (Scorched Earth)

El Jerboa o Jerbo es uno de los mamíferos del DLC Scorched Earth.

Información Básica[editar | editar código]

Dossier[editar | editar código]

This dossier section is intended to be an exact copy of the text in the official dossier. There may be some discrepancies between this text and the in-game Jerboa.

  • Salvaje: Científicamente hablando, el Renopila Amplexus es una pequeña y adorable bola de pelusa que invita a ser abrazada para siempre. Por desgracia, ser inofensivo y achuchable es insuficiente como mecanismo de defensa, y eso significa que está en la zona inferior de la cadena alimenticia. Es una comida fácil para los depredadores y los supervivientes por igual, el último de los cuales también valora su piel.
  • Domesticado: Además de ser el compañero mas mono del desierto, muchas horas de intenso estudio y/o caricias me han enseñado que este animal tiene una comprensión instintiva de los patrones del clima de esta tierra. Cuando el tiempo está a punto de cambiar, el Jerbo tiene un comportamiento distinto, por lo que la domesticar este animal tiene usos prácicos que justifican llevarlo sobre los hombros. No es que necesite una justificación, pero voy a utilizar cualquier excusa que pueda conseguir.
  • Información Conocida:

Por lo general, el Jerbo se se ajusta en general al clado (especie) Glires, pero parece que comparten rasgos con los Rodentia y Lagomorpha. Si bien parece similar a algunos de los ratones canguro a primera vista, claramente no está relacionado.

Comportamiento[editar | editar código]

Detector de Clima

Apariencia[editar | editar código]

Parece un canguro en miniatura, pero su cabeza y orejas son extremadamente similares a las de un zorro. Tiene una cola larga y flexible con mucho mas pelo en la punta. Sus ojos son grandes, y normalmente tiene rayas en su espalda con un color distinto al de su piel normal. El Jerbo de ARK difiere en casi todos los aspectos de un Jerno real.




Patrones de Color por Región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Jerboa así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Jerboa albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Jerboa genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandosConsole Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" haría que el color del Jerboa "paws and back" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Paws and Back
X mark.svg

Region 1 is not used
for this Creature.

X mark.svg

Region 2 is not used
for this Creature.

X mark.svg

Region 3 is not used
for this Creature.

No image available.svg
Región 4:
Back Stripes
No image available.svg
Región 5:
Underside and Face


Proporciona[editar | editar código]


Estadísticas Base y Crecimiento[editar | editar código]

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

Basic Stats
Attribute Amount at Level 1 Increase per point Taming Bonus
Wild Domesticated1 Add Mult
Health.png Health 55 +11 +5.4% 0.07
Stamina.png Stamina 100 +10 +10%
Oxygen.png Oxygen 150 +15 +10%
Food.png Food 450 +45 +10% 15%
Weight.png Weight 55 +1.1 +4%
Melee Damage.png Melee Damage 32 +0.15 +1.7% 14% 17.6%
Movement Speed.png Movement Speed 100% N/A3 +3% 50%
Torpidity.png Torpidity 30 +1.8 N/A4 0.5

1Percentages are based on the value of the stat the moment the creature was tamed (after taming effectiveness)
2The absolute Base Damage is shown here instead of the percentage.
3Wild creatures do not level up movement speed
4Torpidity increases every level on wild creatures, but can not be increased once they are tamed.

Movement Speed
Movement Type Base Speed Sprinting Stamina Used
Wild Domesticated
Walking 156 366.599976 549.899963 4
Swimming 300 N/A N/A N/A


Attack Values
Melee Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation The Jerboa attacks the target.
0 90 0 0
Attack Type Damage Projectile Values Torpor Values Status Effect: Stamina Status Effect: Torpidity
Life Impulse Radius Base Mult Duration Damage Mult Amount Duration Damage Mult Amount
Melee 3

Amento de estadistcas al subir nivel en esado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadisticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si tu ya has domesticado una criatura puedes intentar recuperar la informacion que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Jerboa

Nota: despues de que la criatura es domesticada obtiene algunos bonus de puntos de estadisticas dependiendo la efectividade de la doma. Esto difficulta el obtener los niveles precidso de una criatura domesticada, así que esta calculadora esta pensada para dinos salvajes unicamente, pero de igual manera sirve para dar una impresion de que tan bien o mal estarán los stats distribuidos.

Domesticación[editar | editar código]

Jerboa.png Level 1 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 5 2 1 1 0:02:11
Advanced Crops.png Vegetables 18 7 2 1 0:04:49
Mejoberry.png Mejoberry 23 7 2 1 0:04:37
Berries.png Berries 35 7 2 1 0:04:40
KO: Wooden Club Hits × 3; Slingshot Hits × 2; Tranquilizer Arrows with a Bow × 1; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:40
Jerboa.png Level 30 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 7 2 1 1 0:03:03
Advanced Crops.png Vegetables 26 15 3 2 0:06:57
Mejoberry.png Mejoberry 34 14 3 2 0:06:49
Berries.png Berries 51 14 3 2 0:06:48
KO: Wooden Club Hits × 9; Slingshot Hits × 4; Tranquilizer Arrows with a Bow × 1; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:44
Jerboa.png Level 60 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 9 2 1 1 0:03:55
Advanced Crops.png Vegetables 34 24 5 3 0:09:05
Mejoberry.png Mejoberry 45 23 5 3 0:09:01
Berries.png Berries 68 24 5 3 0:09:04
KO: Wooden Club Hits × 14; Slingshot Hits × 6; Tranquilizer Arrows with a Bow × 2; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 1; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:29
Jerboa.png Level 90 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 11 4 1 1 0:04:47
Advanced Crops.png Vegetables 43 36 8 4 0:11:29
Mejoberry.png Mejoberry 57 36 8 4 0:11:25
Berries.png Berries 85 35 8 4 0:11:20
KO: Wooden Club Hits × 20; Slingshot Hits × 8; Tranquilizer Arrows with a Bow × 3; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 1; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:01
Jerboa.png Level 120 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 13 7 2 1 0:05:39
Advanced Crops.png Vegetables 51 50 11 6 0:13:37
Mejoberry.png Mejoberry 68 50 11 6 0:13:37
Berries.png Berries 102 50 11 6 0:13:36
KO: Wooden Club Hits × 25; Slingshot Hits × 10; Tranquilizer Arrows with a Bow × 3; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:27
Jerboa.png Level 150 Narcoberry Narcotic Bio Toxin Time
Plant Species Y Seed (Scorched Earth).png Plant Species Y Seed 15 11 3 2 0:06:31
Advanced Crops.png Vegetables 60 66 15 8 0:16:01
Mejoberry.png Mejoberry 79 65 15 8 0:15:49
Berries.png Berries 119 65 15 8 0:15:52
KO: Wooden Club Hits × 30; Slingshot Hits × 13; Tranquilizer Arrows with a Bow × 4; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 2; Tranquilizer Dart Shots × 2; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 1
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:48

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

Comida Preferida[editar | editar código]

  1. 20px Semilla de la Planta de la Especie Y
  2. 20px Vegetales
  3. Mejoberry.png Baya Morada
  4. Berries.png Bayas

Estrategia KO[editar | editar código]

Lánzale un Boomerang un par de veces y caerá. También puedes simplemente golpearle con los puños, ya que si bien va a huir, es bastante lento y un jugador de bajo nivel debería ser capaz de alcanzarle. Es una de las criaturas más fáciles de domesticar debido a su incapacidad para luchar y su bajo nivel de inconsciencia. Sin embargo, su baja inconsciencia significa que se despierta bastante rápido, así que asegúrate de que tienes algún tipo de agente tranquilizante a mano.

Combate[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Intentará huir cuando sea atacado.

Estrategia[editar | editar código]

Unos pocos golpes con tus puños le dejarán uera de combate. Un golpe con un Boomerang o una flecha tranquilizante también servirán, si quieres hacerlo de la forma mas fácil posible.

Armamento[editar | editar código]

Puños, una lanza, arco y flechas o cualquier otra cosa.

Peligros[editar | editar código]

El Jerbo en si mismo no es una amenaza, ya que nunca atacará, pero los jugadores deberían tener cuidado de otras criaturas en la zona que puedan atacar.

Debilidades[editar | editar código]

Esta criatura huye cuando es atacada pero tiene muy poca inconsciencia, por lo que es muy fácil dejarlo inconsciente. Aunque corren, no son muy rápidos, así que podrás capturarlos de forma fácil.

Utilidad[editar | editar código]

Un Jerbo domesticado se puede coger y colocar sobre el hombro del jugador, acercándose a el y pulsando la tecla "Usar" (por defecto E). Para quitarlo del hombro, presiona dos veces la tecla F. Sin embargo, si estás montando sobre otra criatura, no serás capaz de recogerlo sin desmontar.

Mientras que está en tu hombro, sólo soportas la mitad del peso de los elementos que lleva el Jerbo. Por ejemplo, si el peso de los objetos en el inventario del Jerbo es de 20, tú solo verás 10 añadidos a tu peso, haciéndolos útiles como mochilas.

Los Jerbos también pueden llevar cascos, proporcionándoles algo de protección contra ataques, aunque su poca salud les hace muy frágiles.

Detector de Clima[editar | editar código]

El Jerbo también puede advertirte sobre las condiciones meteorológicas próximas, como las tormentas de arena, a través de una mezcla de movimientos y gruñidos. Mantenlos cerca y busca refugio rápidamente cuando empiecen a avisarte. Un Jerbo en tu hombro seguirá haciendo gruñidos distintos y diversos movimientos cuando se acerque un cambio meteorológico.

Tormenta Eléctrica[editar | editar código]

El Jerbo emite un gruñido grave al tiempo que baja sus orejas y mueve la cola.

Jerboa Electrical Storm.gif

=Tormenta de Arena[editar | editar código]

El Jerbo emite un gruñido agudo mientras parece a ladrar al cielo.

Jerboa Sandstorm.gif

Ola de Calor[editar | editar código]

El Jerbo emite un gruñido en tonos medios mientras excava y escarba en el suelo.

Jerboa Heat Wave.gif

Lluvia[editar | editar código]

El Jerbo hace un sonido como si estuviese olisqueando, y mira hacia el cielo.

Jerboa Rain.gif

  • Mochila:

El Jerbo solo aplica la mitad del peso de su inventario al jugador. Por tanto, un grupo completo de arena pesa 25 en lugar de 50, incrementando la cantidad que puede llevar un superviviente a pie de cada vez. Sólo hay que subir las estadísticas de peso (del jugador y del Jerbo).

Notas[editar | editar código]

For information pertaining specifically to the real-world Jerboa, see the relevant Wikipedia article

  • Es Jerbo es un animal real, pero el género Renopila que es en el que se ha incluido el Jerbo de ARK, es ficticio. El Jerbo del juego también difiere del real en su cara parecida a la de un zorro (que el dossier dice que es una mezcla entre Rodentia y Lagomorpha (conejo y liebre).
  • Los Jerbos solo aparecen con nivel 1
  • Cuando se alimenta un Jerbo, ten cuidado de darles comida y cariño muy rápido, ya que si no, se morirá de hambre en un periodo de tiempo muy corto.

Galería[editar | editar código]

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