Guiverno de Cristal

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Disambig.png Este artículo es sobre Crystal Wyverns. Para the regular variations in Scorched Earth, consulte Wyvern.





























Crystal Isles DLC.jpg Este artículo trata de una característica exclusiva del DLC: Crystal Isles
Missing.png
Guiverno de Cristal
Crystal Wyvern Image.jpg
Crystal Wyvern Image.jpg
Estos valores pueden diferir con lo que ve en el juego o escrito en otro lugar.
Nombre común
Guiverno de Cristal
Spawn Command
admincheat SpawnDino "" 500 0 0 35
Variant Tropical Crystal Wyvern
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_WS_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_WS.CrystalWyvern_Character_BP_WS'" 500 0 0 35
Variant Ember Crystal Wyvern
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Ember_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Ember'" 500 0 0 35
Variant Blood Crystal Wyvern
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Blood_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Blood'" 500 0 0 35
Variant Tropical Crystal Wyvern Heir
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS'" 500 0 0 35
Variant Ember Crystal Wyvern Heir
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember'" 500 0 0 35
Variant Blood Crystal Wyvern Heir
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood'" 500 0 0 35
Habitat





no MAP available





no MAP available





no MAP available

Común             Rara
  No domesticable   Cueva

El Guiverno de Cristal es una de las criaturas disponibles en la expansión de mapa "Crystal Isles" de ARK: Survival Evolved. The Crystal Wyvern comes in 3 variants, the Tropical Crystal Wyvern.png Tropical Crystal Wyvern, the Ember Crystal Wyvern.png Ember Crystal Wyvern, and the Blood Crystal Wyvern.png Blood Crystal Wyvern.

Información básica[editar | editar código]

Comportamiento[editar | editar código]

Los Guivernos de Cristal son criaturas con comportamiento pasivo hasta que se les provoca. Los Herederos, por contra, son extremadamente agresivos y atacarán a cualquier cosa que entre en su campo de visión.

Aspecto[editar | editar código]

Crystal Wyverns appear very similar to what one would assume to be a stereotypical dragon. There are three different types of Crystal Wyverns, each with small but distinguishable variations in size, shape and color.

Tropical appears in White, blue and/or cyan.

Ember appears more yellowish, resembling its variant.

Blood appears with a more reddish hue.




Tropical Crystal Wyvern Patrones de color por región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Tropical Crystal Wyvern así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Tropical Crystal Wyvern albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Tropical Crystal Wyvern genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandos Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" hará que el color de la región seleccionada del Tropical Crystal Wyvern "body main" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body Main
X mark.svg

La región 1 no se usa
en esta criatura.

No image available.svg
Región 2:
Scales Main
X mark.svg

La región 3 no se usa
con esta criatura.

No image available.svg
Región 4:
Fins Highlight
No image available.svg
Región 5:
Body Highlights

|-|

Ember=




Ember Crystal Wyvern Patrones de color por región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Ember Crystal Wyvern así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Ember Crystal Wyvern albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Ember Crystal Wyvern genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandos Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" hará que el color de la región seleccionada del Ember Crystal Wyvern "body main" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body Main
X mark.svg

La región 1 no se usa
en esta criatura.

No image available.svg
Región 2:
Scales Main
X mark.svg

La región 3 no se usa
con esta criatura.

No image available.svg
Región 4:
Fins Highlight
No image available.svg
Región 5:
Body Highlights

|-|

Blood=




Blood Crystal Wyvern Patrones de color por región

Esta seccíon muestra los colores naturales del Blood Crystal Wyvern así como las variaciones de acuerdo a la región. Por señalar un ejemplo, las regiones abajo marcadas con rojo sobre un Blood Crystal Wyvern albino. Los cuadrados de color que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores que serán utilizados para que el Blood Crystal Wyvern genere un rango general de su esquemas de color al momento de spawnear. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Los admins de un servidor pueden utilizar la información de las regiones en la consola con los comandos Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por ejemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" hará que el color de la región seleccionada del Blood Crystal Wyvern "body main" magenta.

No image available.svg
Region 0:
Body Main
X mark.svg

La región 1 no se usa
en esta criatura.

No image available.svg
Región 2:
Scales Main
X mark.svg

La región 3 no se usa
con esta criatura.

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Región 4:
Fins Highlight
No image available.svg
Región 5:
Body Highlights

</tabber>

Objetos obtenidos tras cazarlo[editar | editar código]

Harvest


Recompensa especial garantizada


Base Stats and Growth[editar | editar código]

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Health.png Salud 1295 +194.25 +4.05% -785
Stamina.png Energía 325 +16.25 +5%
Oxygen.png Oxígeno 150 +15 +10%
Food.png Comida 1500 +150 +10%
Weight.png Peso 300 +6 +4%
Melee Damage.png Daño cuerpo a cuerpo 452 +2.25 +1.7% -25% 17.6%
Movement Speed.png Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0%
Torpidity.png Inconsciencia 545 +32.7 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada(Es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 569.3 597.7 597.7 -6
Nadando 2447.5 N/A N/A N/A
Volando 2447.5 2141.6 2141.6 -0.275


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Guiverno de Cristal

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Combat[editar | editar código]

General[editar | editar código]

While the regular Crystal Wyvern only attacks when provoked through hitting it, the Crystal Wyvern Heir is highly territorial and fierce in defending its perceived airspace and its nest. It also has a notably more powerful bite; quite possibly the most dangerous challenge you can face short of a boss-level creature. Fighting one is definitely not for the faint of heart and flying a Crystal Wyvern is a thrill beyond comparison. To add on to the difficulty of attempting escape, the speed it possess outmatches even the regular Wyvern.png Wyvern.

Strategy[editar | editar código]

the strategy to crystal wyverns is trapping them, there are many local traps around the map that allow you to safely tranq it and tame it.

Weaponry[editar | editar código]

Dangers[editar | editar código]

All Crystal Wyverns has a different breath attack as follows:

Ember Crystal Wyverns fire a longer-ranged but narrower fiery breath which does more overall damage, and is additionally buffed by their Rage, which increases the more the fire breath is used.

Blood Crystal Wyverns fire a mid-range blood stream which deals decent damage and siphons health over time to all targets hit (inflicting "Blood Cursed!" effect at target whilst adding "Blood Curse Recovery!" to itself), healing the Blood Crystal Wyvern.

Tropical Crystal Wyverns fire a long range jet of water with high knockback and mediocre damage with "Scolded!" effect which reduces both HP and Stamina. They are additionally buffed by water similarly to Spinos.

It should be noted that all Crystal Wyverns other than Alpha and Heir variants are passive unless provoked, so it is advisable that unless the survivor is ready to fight them to leave them alone.

Weakness[editar | editar código]

Taming[editar | editar código]

For general information about domesticating a wild creature see Taming.

There are two ways of garnering a Crystal Wyvern: Either through raising from a stolen eggs from Heir variant of Crystal Wyverns from their nest (this can be circumvented with breeding two tamed/raised wyverns of the same variant), or passive taming them from anywhere with Primal Crystals.

Taming Food[editar | editar código]

Preferred Food[editar | editar código]


Passive Tame Strategy[editar | editar código]

Crystal Wyverns (except Heirs and Alphas) can be tamed non-violently, rather than through the use of tranquilizers. They can be fed with Primal Crystal (Crystal Isles).png Primal Crystal (Crystal Isles)s while nearby. Do be warned that they tend to fly fast, which makes it difficult to tame them without causing aggression. Using this way requires the survivor to be a minimum of level 65 in order to feed Crystal Wyverns, lower than that will prevent the survivor from actually feeding it. By placing a large creature in front of it, the player is able to jump on it's back where it can remain with out moving and able to feed while the wild wyvern flies around making the tame of it very fast. Alternately, a survivor can use a Grappling Hook.png Grappling Hook to be carried with the Crystal Wyvern as it flies; however, this method can be risky, as the survivor will take some damage as it weaves around. (It is strongly suggested Parachute.png Parachute be on the hotbar for those daring enough to attempt this!)

Raising[editar | editar código]

NOTE - Knockout data is given only for primal crystal gathering reasons.

Unlike most eggs, Crystal Wyvern eggs require a lot of heat to incubate properly; placing down any heat-emitting object such as Standing Torch.png Standing Torch or Campfire.png Campfire will work, but the most effective way is to use 12-14 Air Conditioner.png Air Conditioner.

A Crystal Wyvern Egg has a five hour incubation period. An additional 93 hours are needed for the baby to become fully grown.

Baby wyverns cannot be fed Raw Meat.png Raw Meat like most other carnivores; however, their food drops a lot slower. They require Crystal.png Crystal or Primal Crystal (Crystal Isles).png Primal Crystal (Crystal Isles) to increase their food and may ask for it when imprinting. Primal gives 1200 food to the baby Crystal Wyvern. A growing baby Wyvern will consume approximately 1 unit of food every 10 seconds, or 360 units of food an hour. This means that one feeding of Primal Crystal will sustain a baby Crystal Wyvern for about 3 hours and 20 minutes.

Primal Crystal is obtained by knocking out a crystal Wyvern, and the Crystal is simply harvested from the unconscious body. The amount of crystal inside the wyvern varies on their level, with higher levels more likely to have more crystal grown on it.

It's possible to build cages in which to trap Crystal Wyverns to make harvesting them easier. Be aware that re-knocking out a trapped crystal Wyvern does not give any more crystal immediately. Crystal Wyverns regenerate their lost crystal every hour.

An important detail about newly hatched Crystal Wyverns (especially at lower levels) is that even though the maximum food stated in the creature's statistics might be several thousand, the maximum food the baby can actually hold might be less than 1200 (the amount of food one Crystal.png Crystal or Primal Crystal (Crystal Isles).png Primal Crystal (Crystal Isles) delivers). This means that lower level baby Wyverns will never eat crystal on their own, and will have to be force fed Crystal.png Crystal or Primal Crystal (Crystal Isles).png Primal Crystal (Crystal Isles) until they can actually hold more than 1200 food. It is advisable to get the highest possible level for an egg. Crystal Wyvern eggs are NOT spawned randomly: the Crystal Wyvern Heirs will actually place the eggs as the egg level always corresponds to one of the Heirs nearby. However, it is still uncertain if the eggs spawn together with the Crystal Wyvern or if it is the Crystal Wyvern that places the egg sometime later.

Utility[editar | editar código]

Roles[editar | editar código]

Collectibles[editar | editar código]

Recurso Eficiencia
Cactus Sap (Scorched Earth).png Cactus Sap Scorched Earth Icon.png ★★★★★
Thatch.png Thatch ★★★★☆
Wood.png Wood ★☆☆☆☆

Spotlight[editar | editar código]

Notes/Trivia[editar | editar código]

  • Crystal Wyverns are faster and have a tighter turning radius (faster turning) than their normal Wyvern.png Wyvern counterparts. However, their bite attack does less damage and their attack speed is slower.
  • Despite the Tropical Crystal Wyvern having water breath and getting water buffs it cannot swim in water.
  • Crystal Wyverns are one of the two creature that has more than one ways of taming other than breeding (Passive Taming and Egg Stealing), others being Diplodocus.png Diplodocus
  • Prior to 311.209 patch, Crystal Wyvern were non-transferable, non-cryo-freezable and non-cloneable.

Gallery[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]