Genesis: Parte 1
![]() |
Esta es una traducción en progreso. El contenido y el formato de esta página pueden variar durante las próximas horas o días. |
Genesis: Parte 1 | |
---|---|
314x300px | |
DLC basado en la simulación de Genesis en ARK. | |
DLC | |
Tipo de contenido | Pack de expansión |
Precio (USD) | $34.99 (Pase de temporada). |
Precio (EUR) | 29.99€ (Pase de temporada). |
Fecha de lanzamiento en PC |
26 de Febrero de 2020. |
Fecha de lanzamiento en Xbox |
26 de Febrero de 2020. |
Fecha de lanzamiento en PS4 |
26 de Febrero de 2020. |
Fecha de lanzamiento en Switch |
No será lanzado. |
Spotlight | |
Spotlight | Mgmk9MGoQtY |
Este artículo trata de una característica exclusiva del DLC: Genesis: Parte 1 |
Genesis es el nombre que reciben dos expansiones divididas en dos partes, una ya ha sido lanzada y otra lo será en Invierno de 2020. También es el nombre del pase de temporada para estas. Se ordenan en dos expansiones, siendo, la ya lanzada "Genesis Part 1" o " Primera parte de Genesis", y otra la cuál será la segunda parte.
Sumario
Descripción general[editar | editar código]
Genesis, cuenta con un divertido sistema de misiones y de mercado, los cuáles están relaccionados. También cuenta con nuevos objetos.
Características ambientales únicas[editar | editar código]
- Un volcán activo
- Un gran y expansivo bioma de agua.
- Una intimidante montaña de nieve.
- Un bioma lunar de gravedad cero, una fina atmósfera , respiraderos de oxígeno, niebla de elemento y rayos solares que matarán al jugador si se expone a ellos.
La simulación[editar | editar código]
- Vista general
La parte uno de Genesis, contiene cinco mini-biomas llamados Simulaciones, los cuáles son:
- Ártico
- Lava
- Lunar
- Pantano
- Oceánico
Cada simulación, tiene unos eveventos climáticos específicos, criaturas y reskins diferentes. Para cambiarse entre ellas, el jugador deberá de mirar a HLNA usando el menú de teletransporte entre biomas, después de elegir el mapa y las coordenadas, el jugador será teletransportad, las criaturas y objetos también. No hay otra manera de cambiarse entre biomas, puesto que los voladores están desactivados y hay bordes de mapas en cada simulación.
Regiones[editar | editar código]
![]() |
Regiones de Genesis cap 1 |
-
Arctic
-
Collapsed Drill
-
East Arctic
-
Fishing Lake
-
Frozen Crags
-
Frozen Warpgate
-
Glacier Maker
-
Glacier Point
-
It's Cold Up Here
-
Mid Arctic
-
Northern Ice Canyons
-
Northern Windbreak
-
Southern Windbreak
-
Snowy Foothills
-
Southern Ice Canyons
-
Spire Rock
-
Spire Rock Trail
-
Spire Taiga
-
Thawed Waterway
-
The Oasis
-
Under the Ice
-
West Arctic
-
Anvil
-
Chonky Point
-
Family Cave
-
Family Isles
-
Hammer
-
Helm's Reef
-
High Point
-
Island Skerry
-
Lantern Road
-
Leaky Cauldron
-
Levi's Chair
-
Load Bearers
-
Long Island
-
No Exit
-
Ocean
-
Open Water
-
Paradise Lost
-
Playground
-
Respite
-
Sailor's Rest
-
Sauna
-
Secluded Atoll
-
Shielded Atoll
-
Shallows
-
Shortcut
-
Southeast Lookout
-
Squat Haven
-
Step Rock
-
Sunken Jungle
-
Terrarium
-
The Armory
-
The Babies
-
The Loner
-
The Ramp
-
The Scar
-
The Trench
-
Tiny Isle
-
Truth
-
Twin Watchers
-
Tyrannosaurus Rocks
-
Underpass
-
Zen Garden
-
Arch Mine
-
Arkhan
-
Base of the Ancients
-
Big Brother
-
Boulder Bridge
-
Capital V
-
Crater Carrot
-
Dead Scar
-
Derelict Defense System
-
Derelict Mine
-
Devo'ssa
-
Excalibur
-
Eye of Horus
-
Flotsam
-
Greater Ophelia
-
Goalposts
-
Grog
-
High Orbit
-
Itty Bitty
-
Jetsam
-
Kashaw
-
Keyleth
-
Leap of Faith
-
Lesser Ophelia
-
Little Sister
-
Lower Vecna
-
Middle Vecna
-
Optic Nerve
-
Percy
-
Pike
-
Reconciliation
-
Rocky Rock
-
Scanlan
-
Serpent Scales
-
Shards of Element Rock
-
Stone Battleship
-
Stone Scabbard
-
The Castoffs
-
The Flotilla
-
The Long Haul
-
The Stepstones
-
Trinket
-
Upper Vecna
-
Vax'ildan
-
Vecna's Realm
-
Vex'ahlia
-
Zahra
Ubicaciones de aparición aproximadas[editar | editar código]
Criaturas[editar | editar código]
Criaturas únicas[editar | editar código]
Otras apariciones[editar | editar código]
Genesis tiene variaciones de criaturas ya existentes dependiendo de el bioma en el que residan. Esas criaturas tendrán un aspecto único, patrones e estadísticas incrementadas.
Alosaurio
- 30px Perro Abisal
Celacanto
Ichthyornis
Delfín
Iguanodon
Kaprosuchus
Manta
Megalodón
Mosasaurio
Paraceraterio
Parasaurio
Pteranodon
Raptor
Rex
Dientes de Sable
Salmón Dientes de Sable
Seeker
Espinosaurio
Estegosaurio
Reaper king de la superficie
Tapejara
Objetos[editar | editar código]
Todos los objetos del juego base y otras expansiones están disponibles en Genesis, incluyendo los siguientes exclusivos.
Recursos[editar | editar código]
Genesis añade los siguientes Recursos: Algunos pueden ser limitados a una misión en concreto.
Ámbar gris (Genesis)
Polen de alta calidad (Genesis cap 1)
Pepita de oro (Genesis cap 1)
Fragmento de caparazón (Genesis cap 1)
Consumibles[editar | editar código]
Genesis añade los siguientes Consumibles:
Huevo de bloodstalker (Genesis cap 1)
Huevo de magmasaurio (Genesis cap 1)
Huevo de megachelón (Genesis cap 1)
Trofeos y tributos[editar | editar código]
Genesis añade los siguientes Trofeos yTributos:
Calavera de X-Triceratops alfa
Colmillo de megalodón bañado en oro (Genesis cap 1)
- 30px Trofeo de controlador maestro (Genesis cap 1).png
Bandera de Moeder (Genesis cap 1)
Trofeo de Moeder (Genesis cap 1)
Feromona de Rey Segador (Genesis cap 1)
Bandera de boss RV (Genesis cap 1)
Armas, armadura y herramientas[editar | editar código]
Genesis añade las siguientes armas, armadura, y herramientas:
Red de pesca (Genesis)
Perforadora (Genesis cap 1)
Garras tek (Genesis cap 1)
- 30px Lanzador de Misiles Crucero Tek (Genesis cap 1)
- 30px Lanzagranadas tek (Genesis cap 1)
- 30px Misil guiado remotamente Tek (Genesis)
Cañón de hombro tek (Genesis cap 1)
Estructuras[editar | editar código]
Genesis añade las siguientes Estructuras:
Plataforma oceánica de metal (Genesis)
Placa de presión (Genesis)
Trampolín tek (Genesis)
Sensor tek (Genesis)
Esquife tek sin montar (Genesis cap 1)
Plataforma oceánica de madera (Genesis)
Monturas[editar | editar código]
Genesis añade las siguientes Monturas:
Montura tek de astrocetus (Genesis)
Montura de magmasaurio (Genesis)
Montura de plataforma de megachelón (Genesis cap 1)
Cosméticos[editar | editar código]
Genesis añade los siguientes Aspectos y Disfracess:
Notas de explorador[editar | editar código]
Presentación[editar | editar código]
Trailer de lanzamiento :
Vídeos mostrados durante el directo de Extra-Life con el objetivo de apoyar a la caridad:
Notas/Trivia[editar | editar código]
- Llegando el lanzamiento de las respectivas partes de Genesis, cada mes tendrá una nueva Genesis Chronicles la cuál introducirá aspectos nuevos, y notas de explorador, revelando nuevos datos sobre la expansión.
- La primera parte de Genesis es la primera Expansión en tener un enfoque masivo en el agua.
- La primera parte de Genesis es la tercera expansión en tener nuevas variantes de criaturas ya existentes, siendo la primera Aberration con las criaturas aberrantes, y la segunda Extinction con las criaturas corruptas.
- Genesis es la primera expansión en tener misiones.
- Genesis es la primera expansión en tener dos partes.
- Las Genesis Chronicles revelan que la simulación está conectada a un sitio conocido como Arat Prime.
- Durante la cuenta atrás de Genesis, PlayStation accidentalmente permitió a los usuarios ver la página de Genesis, revelándola un día antes. La cuenta atrás fue actualizada con humor, añadiendo al código ¨Datos de PSN no previstos detectados¨
- Genesis: Parte 1 es la primera expansión en tener:
- Un personaje de compañía.
- Tener varios mapas en uno, o biomas.
- En tener un boss acuático.
- Incluir una criatura la cuál es, en sí una plataforma marina.
- Incluir una criatura ignífuga y que puede estar en la lava sin recibir daño.
- Tener misiones.
- Introducir una moneda oficial, los hexágonos.
- Introducir accesorios de mascotas, como HLNA.
- En añadir un nuevo vehículo al juego.
- Genesis, por otra parte, es la primera expansión en no tener:
- Un gran mapa, en su lugar, cinco biomas separados por unos muros y un eje central.
- Tener dosiéres de criaturas.
- Tener hologramas de boses
- Tener obeliscos.
- Tener notas de explorador, en su lugar tenemos '''cristales corruptos.'''
- Incluir una especie de Draconis.
- Algunos de los nombres de la misiones, hacen referiencia a películas, como por ejemplo We Will Rock You.
- Genesis, dice tener 5 IA, una por cada mapa, sin embargo, solo tenemos al
Moeder Esto es debido a que el evitó ser apagado, como las demas.
- Curiosamente, Genesis tiene a los tres guardianes de TheIsland, sin embargo, solo el dragón tiene una variante.
- La primera parte de Genesis, es la primera en tener diferentes bosses, siendo TheIsland y Extinción las primeras.
- Genesis incluye una nueva categoría de Bosses, los controladores maestros. Estos son usados para controlar los cinco mapas de la simulación mediante 5 inteligencias, sin embargo solo el moeder consiguió ser lo suficientemente inteligente como para evitar ser desactivada.
- El
Parasaurio es la única criatura en estar presente en tres de los cinco mapas. Siendo una en el Volcán, 20px Parasaurio tek y en el bioma lunar, y el Parasaurio-X en el bioma de Pantano (Genesis.)
- Montar voladores está bloqueado a excepción de el Astrocetus.
- A excepción de las botas, algunas habilidades del traje TEK están desactivadas en Genesis: Parte 1.
Galería[editar | editar código]
Dosiéres y transmisiones misteriosas[editar | editar código]
Links externos[editar | editar código]
Referencias[editar | editar código]
Plantilla:Nav Estructuras Genesis
|
Plantilla:Nav Ubicaciones Genesis
|
|