Domesticar

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Raptor Saddle.png

Domesticar (Domestication en la versión original del juego) es el proceso de convertir a una Criatura salvaje en una bestia útil para beneficio del jugador. Las criaturas domesticadas tienen muchas ventajas que hacen la vida mas fácil en La Isla. Algunas criaturas permiten al jugador recolectar recursos de forma mas eficiente que a mano o con herramientas, mientras que otras tienen una capacidad de carga increíble, que servirá para transportar grandes cantidades de recursos o llevarlos en una batalla. Sin embargo, antes de que una criatura esté domesticada, debe pasar primero por el proceso de Doma. De forma adicional, algunas criaturas requieren de una Montura para ofrecer todo su potencial.

Comportamiento[editar | editar código]

Las criaturas domesticadas siguen las órdenes que se les den. El jugador puede establecer su Nivel de Agresión, ordenarles que deambulen, que se queden quietos en un sitio o que sigan al jugado. Para cambiar este comportamiento, tienes que estar cerca del animal y mantener presionada la tecla 'Usar' (por defecto E), o también puedes dar estas órdenes a través de silbidos.

Alimentación[editar | editar código]

Las criaturas tienen su propio nivel de Hambre, que se reduce por las mismas razones que en un jugador: para recuperar energía o curarse, y también baja poco a poco con el tiempo. Una criatura dejará siempre su comida preferida para el final, comiendose antes el resto. Por ejemplo, un carnívoro comerá cualquier Raw Meat.png Carne Cruda de su inventario antes de comer 20px Carne de Primera y un herbívoro guardará sus bayas favoritas para las últimas.

Cuando descansan (mientras no están siendo montados o recuperando salud o energía) las criaturas perderán aproximadamente 0.1 puntos de hambre cada 35 segundos. Esto significa que solo necesitarán comer una vez cada (35 segundos por 500 unidades de hambre =) 17500 segundos, o 291.67 minutos, o unas 5 horas, mientras están descansando, siemrpe que su inventario de comida esté lleno de carne cruda. Esto es significativamente mas tiempo del que tarda la carne en pudrirse, y por tanto alimentar gran cantidad de criaturas solo con Pienso para Animales es casi imposible para la mayoría de los jugadores. Por este motivo, a menos que necesites Carne Podrida para hacer Narcóticos, se recomienda no dejar comida en el inventario de una criatura ya que se pudrirá mas rápido de lo que tardará en comérsela..

Los herbívoros utilizan la misma mecánica que los carnívoros, pero debido al hecho de que son relativamente fáciles de alimentar (un Trike de nivel bajo puede recolectar cientos de Bayas en unos pocos minutos), hay que preocuparse menos por estas criaturas.

Uso Forzado[editar | editar código]

El Uso Forzado (Remote Use Item en la versión original del juego, y Forzar Uso Objeto en los menús del juego en castellano) es un comando que permite obligar al animal a comer el objeto que se haya seleccionado. Esto se puede hacer cuando el animal está inconsciente, y también cuando está consciente. Normalmente las Bayas Narcóticas se deben dar de forma forzada (los animales no las suelen comer de forma voluntaria) para aumentar el nivel de Inconsciencia. Si es posible, se recomienda utilizar Narcóticos, ya que no se pudren y se pueden utilizar para crear Flechas Tranquilizantes si te sobran.

Comedero[editar | editar código]

Usar un Feeding Trough.png Comedero es una forma mucho mas eficiente de alimentar a múltiples animales, especialmente cuando los jugadores están desconectados del juego. Una vez que se pone comida en un comedero, todos los animales suficientemente cerca comerán de forma automática cuando tengan hambre. Esto hace mas fácil gestionar los niveles de hambre de muchas criaturas, evitando que se pudra mas comida de lo necesario.

Recolección de Recursos[editar | editar código]

Las criaturas se ordenan de mayor a menor eficiencia. El ratio de recolección de las herramientas también está indicado. La influencia del atributo Daño Cuerpo a Cuerpo influye en los recursos obtenidos.

Berries.png Bayas
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Brontosaurus.png Brontosaurus ★★★★★
Therizinosaur.png Therizinosaurus ★★★★★
Morellatops.png Morellatops ★★★★☆
Stegosaurus.png Stegosaurus ★★★★☆
Gigantopithecus.png Gigantopithecus ★★★★☆
Carbonemys.png Carbonemys ★★★★☆
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★★☆
Mammoth.png Mammoth ★★★★☆
Woolly Rhinoceros.png Woolly Rhino ★★★★☆
Trike.png Triceratops ★★★★☆
Mesopithecus.png Mesopithecus ★★☆☆☆(recogido de forma autónoma)
a mano ★★☆☆☆
Parasaur.png Parasaur ★★☆☆☆
Depende de los arbustos existentes en el área.
Fiber.png Fibra
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Gigantopithecus.png Gigantopithecus ★★★★★(recogido de forma autónoma)
Therizinosaur.png Therizinosaurus ★★★★★
Megatherium.png Megatherium ★★★★☆
Direbear.png Direbear ★★★★☆
Metal Sickle.png Hoz de Metal ★★★★☆
a mano ★★☆☆☆
Rare Mushroom.png Seta Rara
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★★★
Therizinosaur.png Therizinosaurus ★★★★★
Mammoth.png Mammoth ★★★★★
Trike.png Triceratops ★☆☆☆☆
Rare Flower.png Flor Rara
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★★★
Therizinosaur.png Therizinosaurus ★★★★★
Mammoth.png Mammoth ★★★★☆
Trike.png Triceratops ★☆☆☆☆
Thatch.png Paja
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Brontosaurus.png Brontosaurus ★★★★★
Doedicurus.png Doedicurus ★★★★☆
Megaloceros.png Megaloceros ★★★★☆
Woolly Rhinoceros.png Woolly Rhino ★★★★☆
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★☆☆
Gigantopithecus.png Gigantopithecus ★★★☆☆
Morellatops.png Morellatops ★★★☆☆
Carbonemys.png Carbonemys ★★★☆☆
Stegosaurus.png Stegosaurus ★★★☆☆
Trike.png Triceratops ★★★☆☆
Phiomia.png Phiomia ★★★☆☆
Metal Pick.png Metal Pick ★★★☆☆
Mammoth.png Mammoth ★★☆☆☆
Parasaur.png Parasaur ★★☆☆☆
Wooden Club.png Garrote ★★☆☆☆
Pachy.png Pachy ★☆☆☆☆
Stone Pick.png Pico de Piedra ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Wood.png Madera
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Thorny Dragon.png Thorny Dragon ★★★★★
Therizinosaur.png Therizinosaurus ★★★★★
Giant Beaver.png Castoroides ★★★★★
Mammoth.png Mammoth ★★★★★
Mantis.png Mantis ★★★★☆
Metal Hatchet.png Hacha de Metal ★★★★☆
Brontosaurus.png Brontosaurus ★★★☆☆
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★☆☆☆
Carbonemys.png Carbonemys ★★☆☆☆
Phiomia.png Phiomia ★★☆☆☆
Gigantopithecus.png Gigantopithecus ★★☆☆☆
Stegosaurus.png Stegosaurus ★★☆☆☆
Trike.png Triceratops ★★☆☆☆
Stone Hatchet.png Hacha de Piedra ★★☆☆☆
Parasaur.png Parasaur ★☆☆☆☆
Doedicurus.png Doedicurus ★☆☆☆☆
Pachy.png Pachy ★☆☆☆☆
Megaloceros.png Megaloceros ★☆☆☆☆
Wooden Club.png Garrote ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Raw Meat.png Carne Cruda
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Rex.png Rex ★★★★★
Spinosaur.png Spinosaur ★★★★★
Allosaurus.png Allosaurus ★★★★★
Giganotosaurus.png Giganotosaurus ★★★★★
Carnotaurus.png Carnotaurus ★★★★★
Argentavis.png Argentavis ★★★★☆
Mosasaurus.png Mosasaurus ★★★★☆
Megalodon.png Megalodon ★★★★☆
Quetzal.png Quetzal ★★★★☆
Raptor.png Raptor ★★★★☆
Metal Pick.png Metal Pick ★★★★☆
Scorpion.png Pulmonoscorpius ★★★☆☆
Sabertooth.png Sabertooth ★★★☆☆
Pteranodon.png Pteranodon ★★★☆☆
Sarco.png Sarco ★★★☆☆
Direwolf.png Direwolf ★★★☆☆
Anglerfish.png Angler ★★☆☆☆
Stone Pick.png Pico de Piedra ★☆☆☆☆
Wooden Club.png Garrote ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Hide.png Piel
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Sabertooth.png Sabertooth ★★★★★
Direwolf.png Direwolf ★★★★★
Metal Hatchet.png Hacha de Metal ★★★★☆
Scorpion.png Pulmonoscorpius ★★★☆☆
Argentavis.png Argentavis ★★★☆☆
Rex.png Rex ★★★☆☆
Spinosaur.png Spinosaur ★★★☆☆
Carnotaurus.png Carnotaurus ★★★☆☆
Giganotosaurus.png Giganotosaurus ★★★☆☆
Quetzal.png Quetzal ★★★☆☆
Raptor.png Raptor ★★★☆☆
Pteranodon.png Pteranodon ★★☆☆☆
Stone Hatchet.png Hacha de Piedra ★☆☆☆☆
a mano ★☆☆☆☆
Stone.png Piedra
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Doedicurus.png Doedicurus ★★★★★
Dunkleosteus.png Dunkleosteus ★★★★☆
Metal Hatchet.png Hacha de Metal ★★★★☆
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★☆☆
a mano ★★☆☆☆(recolectado del suelo)
Stone Hatchet.png Hacha de Piedra ★☆☆☆☆
Metal.png Metal
Criatura / Herramienta Obtenido por cada acción
Ankylosaurus.png Ankylosaurus ★★★★★
Doedicurus.png Doedicurus ★★★★☆(recolectando de rocas de obsidiana)
Metal Pick.png Pico de Metal ★★★★☆
Stone Pick.png Pico de Piedra ★★★☆☆

Transporte[editar | editar código]

A continuación se indican los valores de Peso para las criaturas de nivel 1.

Aire
Criatura / Herramienta Peso
Quetzal.png Quetzal 780
Argentavis.png Argentavis 350
Pteranodon.png Pteranodon 150
Dimorphodon.png Dimorphodon 50
Onyc.png Onyc 50
Agua
Criatura / Herramienta Peso
Mosasaurus.png Mosasaurus 1300
Dunkleosteus.png Dunkleosteus 910
Plesiosaur.png Plesiosaur 800
Anglerfish.png Angler 350
Megalodon.png Megalodon 250
Ichthy.png Ichthy 250
Manta.png Manta 200
Eurypterid.png Eurypterid 150
Wooden Raft.png Balsa de Madera ilimitado?

* Giant Beaver.png Castoroides muede transportar mucho mas que el valor indicado, ya que la Wood.png Madera, Thatch.png Paja, Fiber.png Fibra y Stone.png Piedra tienen un peso reducido en el inventario del Castoroides.

Lucha[editar | editar código]

Se indican a continuación los valores de Daño Cuerpo a Cuerpo y Salud en nivel 1.

Criatura Daño Cuerpo a Cuerpo Salud
Rex.png Rex 60 1000
Spinosaur.png Spinosaur 50 700
Argentavis.png Argentavis 20 290

Exploración[editar | editar código]

Para explorar es muy importante el atributo de Velocidad de Movimiento. Como los números no están en datos absolutos, esta tabla se basa en la experiencia.

Criatura Velocidad
Pteranodon.png Pteranodon ★★★★★
Raptor.png Raptor ★★★★☆
Sabertooth.png Sabertooth ★★★★☆
Beelzebufo.png Beelzebufo ★★★★★

Habilidades Especiales de las Criaturas[editar | editar código]

Producir Recursos[editar | editar código]

Además de producir Heces, algunas criaturas pueden producir recursos valiosos que se pueden recoger de su inventario.

El Beelzebufo puede crear Pasta de Cemento comiéndose los cadáveres de Meganeuras o Titanomyrmas, y el Dung Beetle transforma Heces en Fertilizante y Aceite. Se ha anunciado el Achatina que genera Pasta de Cemento, el Hesperornis que producirá huevos con proteinas y Aceite, y el Tusoteuthis que producirá tinta.

Criatura Produce con
Beelzebufo.png Beelzebufo Cementing Paste.png Pasta de Cemento insectos
Dung Beetle.png Dung Beetle Fertilizante y Aceite Heces

Recolección Autónoma[editar | editar código]

Algunas criaturas domesticadas recolectan recursos por si mismos cuando se les activa la opción de 'deambular' (presionando y manteniendo la tecla E cerca de la criatura). Deja a la criatura deambular cerca de los recursos y de vez en cuando coge de su inventario los recursos que ha recolectado.

Criatura Recolecta
Giant Beaver.png Castoroides Wood.png Madera
Doedicurus.png Doedicurus Stone.png Piedra
Gigantopithecus.png Gigantopithecus Fiber.png Fibra
Mesopithecus.png Mesopithecus Berries.png Bayas

Acciones Especiales[editar | editar código]

Algunas Criaturas pueden realizar acciones únicas, convirtiéndolas en muy valiosas en determinadas situaciones

Criatura Acción
Pteranodon.png Pteranodon puede elevar a criaturas muy pequeñas con sus garras
Argentavis.png Argentavis puede elevar a criaturas pequeñas con sus garras
Quetzal.png Quetzal puede elevar a criaturas de mediano tamaño con sus garras
Gigantopithecus.png Gigantopithecus es capaz de lanzar por el aire o sobre un muro al jugador que está montado sobre el.
Mesopithecus.png Mesopithecus puede ser lanzado y entonces abrir una puerta cerrada desde el interior
Scorpion.png Scorpion sus picaduras pueden dejar fuera de combate a otras criaturas
Beelzebufo.png Beelzebufo su ataque con la lengua puede dejar fuera de combate a otras criaturas
Pachy.png Pachy puede embestir y dejar fuera de combate a otras criaturas
Dimorphodon.png Dimorphodon puede ser lanzado para atacar a otras criaturas
Woolly Rhinoceros.png Woolly Rhino puede acumular velocidad para un mayor impacto en el ataque a otras criaturas
Terror Bird.png Terror Bird puede planear para evitar grandes obstáculos