Comida

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Digesting.png
Food.png

La Comida (Food en la versión original del juego) es una representación de la forma en que estás alimentado. Con el paso del tiempo cada vez tendrás mas hambre, pero algunas acciones como consumir Stamina.png Energía reducirán rápidamente la Comida. Si tu personaje tiene 20px Frio, estará hambriento mucho mas rápido. Si tu comida llega a 0, estarás 20px muriendo de hambre, reduciendo tu Health.png Salud e incrementando gradualmente tu 20px Inconsciencia. La Comida se puede restaurar comiendo Berries.png Bayas, Cooked Meat.png Carne, Cooked Meat Jerky.png Carne Seca, o 20px Huevos.


Energía y Curación[editar | editar código]

Cuando tu salud y energía se reducen de su valor máximo, irán los valores irán creciendo de nuevo con el paso del tiempo una vez finalice la causa que originado el descenso (estar en combate, correr, nadar, etc). Este incremento hará que la comida descienda a un ritmo elevado, lo que puede hacer que tu personaje muera de hambre si no se gestiona correctamente.

Incremento[editar | editar código]

Subir un punto de Comida incrementa el valor máximo de Comida en 10 unidades. Esto no tiene efecto sobre tu nivel de Comida actual, es decir, no sube el valor de comida, pero te permite tener mas comida digerida a la vez, por lo que tardarás mas en llegar a 0.

Notas[editar | editar código]

  • Cuando comes Comida, tu hambre no se rellena inmediatamente. En su lugar te da un efecto de regeneración del hambre, que sube tu nivel de comida poco a poco, dependiendo de la cantidad y calidad de lo que comas.
  • Comer mas Comida de lo que tu barra de comida puede almacenar no te genera ningún daño, pero tampoco se acumula. Simplemente es desperdiciar comida.
  • También puedes comer Raw Meat.png Carne (Comida= +10 & Salud= -5) o Spoiled Meat.png Carne Podrida (Comida= +3.5 & Salud= -12), pero bajará tu nivel de salud y solo incrementará un poco tu nivel de comida.