Cocinar

De ARK: Survival Evolved Wiki
Saltar a: navegación, buscar

Cocinar (Cooking en la versión original del juego) es el acto de crear comida utilizando una Campfire.png Hoguera, una Cooking Pot.png Olla, una Industrial Grill.png Parrilla Industrial, o una Industrial Cooker.png Olla Industrial.

Cocinar carne requiere una Campfire.png Hoguera o una Industrial Grill.png Parrilla Industrial, mientras que cocinar recetas requiere una Cooking Pot.png Olla o una Industrial Cooker.png Olla Industrial.

Principios Básicos[editar | editar código]

Todas las recetas excepto Carne Seca:[editar | editar código]

  • Requiere un Waterskin (Empty).png Odre de Agua, una Water Jar.png Jarra de Agua o una Canteen.png Cantimplora que esté al menos llena en un 25%.
  • Se tarda 60 segundos en cocinar en una Cooking Pot.png Olla (8x Thatch.png Paja o 2x Wood.png Madera o 1x Sparkpowder.png Fósforo por receta.)
  • Cocinar utilizando una Industrial Cooker.png Olla Industrial es aproximadamente 10 veces mas rápido, y permite utilizar muchos mas objetos, se puede conectar a una tubería de agua, y utiliza 1 × Gasoline.png Gasolina como combustible para 15 minutos.
  • Las recetas cocinadas caducan en 5 horas.
  • Las recetas cocinadas se pueden colocar en el inventario de una criatura para extender su tiempo de caducidad a 20 horas.
  • Las recetas cocinadas se pueden colocar en un Preserving Bin.png Cajón de Conservas para extender su tiempo de caducidad a 2 días.
  • Las recetas cocinadas se pueden colocar en una Refrigerator.png Nevera para extender su tiempo de caducidad a 20 días.

Algunas recetas necesitan ingredientes que solo puedes adquirir cultivándolos, como el Citronal.png Limón, el 20px Maíz, la 20px Zanahoria, o la 20px Patata.

Recetas[editar | editar código]

Las Recetas se pueden encontrar en los inventarios de varios carnívoros. Las recetas muestran un listado de ingredientes que se deben poner en una Cooking Pot.png Olla o en una Industrial Cooker.png Olla Industrial para poder cocinar la comida y crear platos que ofrecen características extraordinarias, como un aumento del aislamiento térmico, regneración de vida, regeneración de energía, oxígeno prolongado, etc. Los objetos de la Receta Rockwell no se necesitan para hacer ninguna comida, y solo actúan como guía para cocinar alimentos.

Algunos elementos de comida avanzada se pueden utilizar con los dinosaurios, con lo que se benefician de las características que aporta esa comida (195.2).

A continuación se incluye una lista de recetas que se han encontrado hasta ahora en el mundo:

Table of recipes

Pienso para Animales[editar | editar código]

El Pienso basado en huevos también se cocina en una Olla, tardando 30 segundos (4 unidades de Paja) y se utlizar como comida especializada cuando estás domesticando criaturas. Aunque todos los tipos de Pienso técnicamente funcionan para domesticar todas las criaturas, ciertas criaturas tienen ciertos tipos de pienso favoritos, lo que hace que se domestiquen 5 veces mas rápido que con la comida normal, y con mucha menos pérdida de efectividad al domesticar. Sin embargo, utilizar el pienso equivocado solo tiene dos tercios de la efectiviidad de la comida normal, y reducirá la efectividad al domesticar.

Cada Pienso, como se muestra mas abajo, se cocina con un huevo específico, con un tipo de 20px Cultivos Avanzados y con un tipo de carne (Cooked Meat.png Carne Cocinada, Cooked Meat Jerky.png Carne Seca o Prime Meat Jerky.png Carne Seca de Primera. Además, casi todos los piensos requieren 2 × Mejoberry.png Bayas Moradas, 3 × Fiber.png Fibra y un Waterskin (Empty).png Odre de Agua (o cualquier otro contenedor de agua) con al menos un 25% de agua. El Pienso con Huevo de Quetzal es actualmente la única excepción, que requiere 100 × Mejoberry.png Bayas Moradas y 120 × Fiber.png Fibra en lugar de las cantidades mencionadas.

Los huevos Fertilizados también se pueden utilizar para hacer Pienso. Criar animales es una buena forma de generar huevos bajo demanda.

Table of kibbles

Sistema de Cocinado Orientado a RP[editar | editar código]

El sistema de cocinado personalizado permite a los supervivientes crear sus propia 20px Comida Personalizada con nombre personalizados e ingredientes que ofrezcan diferentes efectos. Para crear una receta personalizada, los objetos que uno quiera utilizar en la receta se deben introducir en el inventario de la Cooking Pot.png Olla (Aunque esto no es necesario ya que se pueden añadir a la receta en la pantalla de cocinar).

  • Se DEBE incluir también una Note.png Nota en el inventario de la Cooking Pot.png Olla antes de continuar. Una vez se ha añadido la nota, hay que salir del inventario y mantener la tecla E para acceder a las opciones de menú, y seleccionar la opción Crear Nueva Receta. Se mostrará un nuevo menú con los ingredientes en la Olla y otras opciones, como las opciones para seleccionar el nombre y la descripción del alimento., así como el tipo de comida, icono y color (con tres tipos de icono para cada uno y un código RGB para identificar el color de forma precisa. Actualmente, el menú no permite transferir los objetos, por lo que se deben mover arrastrando y soltando los objetos.
  • Una vez satisfecho con las opciones, selecciona Hacer Receta para finalizar la receta, y la nueva receta se mostrará en el inventario del personaje.
  • Coloca la receta finalizada en la olla o en la Industrial Cooker.png Olla Industrial con los ingredientes requeridos, y enciende el fuego para comenzar a cocinar.
  • Se se pueden utilizar 8 grupos de ingredientes distintos en una única receta.
  • No se pueden utilizar Drogas ni Platos ya Confeccionados en una receta.
  • Todas las bebidas requieren un Waterskin (Empty).png Odre de Agua con al menos un 25% de agua en su interior; sin embargo, la comida no requiere agua, excepto las 20px Recetas Rockwell.
  • Ver el apartado de Comida Personalizada para los valores y la calculadora de consumibles.
  • La velocidad de construcción ofrece una bonificación a las estadísticas de la receta cuando se crea. Al cocinar, la velocidad de construcción no tiene influencia.