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Cartel de metal

De ARK: Survival Evolved Wiki
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Cartel de metal
Metal Sign.png
Un pequeño cartel de metal para navegación por tierra o para dejar mensajes.
Estructura
Tipo Construcción
Health 1000
Objeto
Peso 4.0
Comando de generación
cheat giveitemnum 218 1 0 0
o
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Metal/PrimalItemStructure_MetalSign.PrimalItemStructure_MetalSign'" 1 0 0
Fabricación
Nivel requerido Nivel 25
Puntos de engrama 10
EXP al crear 5.2
Prerrequisitos
Desbloquea 20px Cartel grande de metal
20px Pizarra de metal
Se fabrica en: Smithy.png Banco de trabajo
Ingredientes
Recursos necesarios [Expandir]
Total de ingredientes básicos
24 × Stone.png Piedra
12 × Chitin or Keratin.png Quitina o queratina
10 × Metal.png Metal

El cartel de metal (Metal Sign en la versión original del juego) permite a los jugadores mostrar un mensaje corto a otros jugadores. Si se necesita mas espacio para el mensaje, se puede usar el cartel de metal grande. Para añadir una segunda línea de texto, utiliza <br/>.

Notas[editar | editar código]

  • Aunque es un objeto de metal, el cartel de metal recibe daño como si fuese de madera.
  • Esta estructura es de madera, y por lo tanto no puede dañarse usando puños, armas de piedra ni ataques a distancia no explosivos.
  • Las siguientes criaturas no pueden dañar esta estructura:





Tonalidad y colores regionales

Además de su región de colores predeterminada, puedes pintar este objeto "atacándolo" con una Paintbrush.png brocha, lo cual abrirá el menú "Aplicar pintura". Tras esto, simplemente haz clic y arrastra tu cursor sobre el modelo 3D (como si se tratara de una brocha real) para pintar lo que quieras.

Para mas información sobre las zonas de color y cómo usarlas, visita las páginas de Blue Coloring.png tinte, Paintbrush.png brocha o Spray Painter.png spray de pintura

No image available.svg

Región 1:
Background

No image available.svg

Región 2:
Support Post

X mark.svg

La región 3 no se usa
en este objeto.

X mark.svg

La región 4 no se usa
en este objeto.

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Región 5:
Screw-heads

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Región 6:
Screw Thread