Carne cruda
Carne cruda | |
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Comer carne cruda sacia tu hambre, pero no es saludable para los humanos. La mayoría de carnívoros salvajes prefieren carne cruda a carne cocinada. | |
Consumibles (valores para personajes humanos) | |
Tipo | Carne |
Comida | +10.0 |
Vida | -5.0 |
Caduca en | 10m |
Caduca a | 20px Carne podrida |
Objeto | |
Peso | 0.1 |
Tamaño de pila | 20 |
Se descompone en | 2m |
Comando de generación
cheat giveitemnum 12 1 0 0 o cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_RawMeat.PrimalItemConsumable_RawMeat'" 1 0 0 | |
Puede aparecer en balizas |
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La carne cruda (Raw Meat en la versión original del juego) es un tipo de alimento en ARK: Survival Evolved.
Descripción[editar | editar código]
Se puede obtener de los cadáveres de criaturas con (en orden de eficiencia) un pico, un hacha, o tus puños. Se puede encontrar también en las balizas blancas, verdes y azules. La carne cruda se puede utilizar para domesticar carnívoros cuando están inconscientes. Abre el inventario de la criatura que quieras domesticar, y pon la carne cruda en él.
Si un superviviente come carne cruda, se aumenta el nivel de Comida en 10 puntos, pero desciende la Salud en 5 puntos.
Si un carnívoro (domesticado o no) lo come, 1 unidad de carne cruda, restaura 50 puntos de Comida y 5 puntos de Salud.
La carne cruda se puede cocinar en una hoguera o una parrilla industrial para crear 20px carne cocinada. La carne cocinada aumenta mas el nivel de comida y se pudre mas lentamente que la carne cruda. Se tarda 20 segundos en cocinar carne cruda en una hoguera.
Recolección[editar | editar código]
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Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
![]() | ★★★★★ |
20px Tiranosaurio Rex | ★★★★★ |
20px Asolador | ★★★★☆ |
20px Fénix | ★★★★☆ |
![]() | ★★★★☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★☆☆☆ |
20px Espada de metal | ★☆☆☆☆ |
Para recolectar carne cruda de un Celacantos y 20px Megapirañas, la 20px espada de metal obtiene mucha más cantidad que un
pico de metal.
Tiempos de deterioro[editar | editar código]
- Inventario del jugador: 10m
- Dinosaurio domesticado: 40m
- Cajón de conservas: 1h 40m
- Nevera: 16h 40m
Para mas información, consulta la sección de "Caducidad".
Durabilidad[editar | editar código]
Como otros perecederos, la carne cruda se pudre pasado un tiempo (10 minutos en el inventario del jugador), convirtiéndose en 20px carne podrida. Cuando se apila, la carne cruda se pudre de uno en uno, y tras pudrirse se reinicia el contador de tiempo. Si la carne apilada tiene dos contadores de tiempo distintos, se utilizará el tiempo de la carne a la que le quede menos tiempo.
Dividiendo un grupo de carne cruda en dos, el jugador puede tener dos grupos de carne, cada uno con el mismo tiempo. Los jugadores que requieren grandes cantidades de carne podrida deben considerar la opción de dividir los grupos de carne apilada en objetos individuales en su inventario. Esto permitirá que toda la carne cruda se pudra al mismo tiempo.