Carbonemys
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP'" 500 0 0 35
El Carbonemys (car-BON-eh-miss,) a menudo simplemente llamado Tortuga, es una especie de criatura disponible en ARK: Survival Evolved.
Sumario
Información Básica[editar | editar código]
Dossier[editar | editar código]
Esta sección describe de manera traducida lo que la superviviente Helena, autora de los dosiers de dinosaurios, ha escrito en sus notas de exploración por el mundo. Puede que haya algunas discrepancias entre este texto y las condiciones actuales de las criaturas.
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“ |
Carbonemys obibimus es una de las criaturas menos agresivas en la isla. Si no fuera por la gran cantidad de depredadores en la Isla, estoy bastante seguro de que pasaría sus días tomando el sol, comiendo o durmiendo. Carbonemys lleva una vida simple y solitaria. Sin embargo, parece ser uno de los animales más pacíficos que he encontrado. Con su velocidad de marcha lenta, lo único que lo mantiene a salvo es su velocidad de nado sorprendentemente rápida, y su caparazón increíblemente grueso, que puede absorber un tremendo daño.
La rápida velocidad de nado del Carbonemys, su resistencia bastante alta, sus defensa de caparazón superior y la ausencia de una amenaza real la convierten en una montura blindada ideal para muchos sobrevivientes que evitan la violencia. Puede llevar a su jinete a los recursos del océano a una velocidad bastante alta, y no es particularmente peligroso para domesticar. |
„ |
~ Helena |
Comportamiento[editar | editar código]
Carbonemys es una criatura neutral, y luchará solo si es atacada o si tomas uno de sus huevos. Como el Stegosaurus defenderán a otros Carbonemys. Al ser atacado, Carbonemys puede lanzar un ataque bastante castigador, pero nada demasiado fatal. Su velocidad de movimiento extremadamente baja les permite ser fácilmente atacados y sacrificados por carne desde el principio, sin embargo, tienen una gran cantidad de salud y requieren bastante tiempo para matar.
Aspecto[editar | editar código]
Carbonemys son tortugas grandes que a menudo son más altas que un humano. Lentos y generalmente plácidos, están protegidos por una de las conchas más duras de la isla, en la que pueden retroceder casi por completo. El caparazón está armado con escamas espinosas. La piel de los pies y la cola se ve reforzada por una caspa más firme. Solo el área del cuello inferior es relativamente sensible. Sus tiras de pino se pueden utilizar como herramienta de corte. Tienen ojos pequeños pero a menudo alerta y a menudo penetrantes, con frecuencia rojos.
This section displays the Carbonemys's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Carbonemys. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Carbonemys will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Carbonemys's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Carbonemys's "body" magenta.
Objetos conseguidos tras abatirlo[editar | editar código]
Estadísticas base y crecimiento[editar | editar código]
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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700 | +140 | +5.4% | 0.07 | |
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200 | +20 | +10% | ||
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N/A5 | N/A | N/A | ||
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3000 | +300 | +10% | ||
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270 | +5.4 | +4% | ||
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132 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +2.5% | 70% | |
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275 | +16.5 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada(Es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no incrementan su velocidad de movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Carbonemys no puede ser ahogada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba Cálculo de las estadísticas de criaturas..
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 100 | 220 | 220 | 5 |
Nadando | 265 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de velocidad de movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Domesticación[editar | editar código]
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
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40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
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40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
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40 | 71 | 14 | 7 | 0:48:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:15:16 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
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94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
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94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
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94 | 292 | 60 | 30 | 1:52:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:25:11 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
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150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
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150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
![]() ![]() |
150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
![]() ![]() |
150 | 612 | 128 | 64 | 3:00:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:32:00 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
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207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
![]() ![]() |
207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
![]() ![]() |
207 | 1013 | 216 | 108 | 4:08:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:36:56 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
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263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
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263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
![]() ![]() |
263 | 1472 | 319 | 160 | 5:15:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:40:48 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
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319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
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319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
![]() ![]() |
319 | 1985 | 436 | 218 | 6:22:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:44:00 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
No hay resultados
Estrategia para abatirlo[editar | editar código]
No es recomendable que te metas en una pelea de puñetazos con esta bestia puntiaguda y muy bien armada, probablemente perderás esa pelea. En su lugar, debes buscar otros métodos para eliminalo. El mejor método sería usar un Escorpión y / o 20px flechas tranquilizantes, pero si ninguno está disponible para ti, entonces emplea un tirachinas. Apunta a la cabeza para obtener los mejores resultados y evita golpear el caparazón, ya que tiene muy poco efecto. Saltar a su espalda parece ser un buen método para evitar daños, ya que no puede golpearte si lo haces, una vez en la parte superior solo golpéale o dispárale para abatirlo fácil.
Combate[editar | editar código]
Esta sección describe cómo luchar contra los Carbonemys.
General[editar | editar código]
El caparazón de los Carbonemys reduce el daño recibido en un 80%, las piernas y la cola en un 50%, y la cabeza solo recibe daño base (sin multiplicador de disparo en la cabeza). Los Carbonemys no deben ser atacados en ninguna otra parte que no sea la cabeza debido al bajo daño en todas las otras partes de su cuerpo.
Estrategia[editar | editar código]
El Carbonemys es bastante fácil de matar con un Pike, lanza o armas a distancia. A pesar de que los Carbonemys pueden dar un golpe devastador a cualquier persona con una armadura inferior a la de quitina, esto se evita fácilmente retrocediendo lentamente y apuñalando o disparando a la cabeza del animal. No se recomienda el uso de armas de rango cercano, como una espada Metal Sword, debido a la falta de distancia entre el jugador y los Carbonemys. Si se atasca en un árbol o en una roca, uno fácilmente puede lanzar golpes en su cara mientras mantiene una distancia segura. Incluso si está libre de una posición atascada, es fácil de cometer / entrenar (un término de juego que significa llevar a un enemigo en su control) a su ventaja debido a la velocidad de movimiento terriblemente lenta.
Arma[editar | editar código]
Cualquier arma con un alcance mayor que una espada de metal debería funcionar bien, ya que la distancia entre el jugador y el Carbonemys será lo suficientemente grande como para evitar recibir daños. Para niveles más bajos, un arco, tirachinas o lanza deberían ser suficientes (al igual que sus equivalentes de mayor nivel).
Peligros[editar | editar código]
Los nuevos jugadores deben ser conscientes de que Carbonemys no es simplemente una tortuga pesada e indefensa, sino que tiene una gran reserva de salud y un rendimiento de daño eficiente. La criatura puede arrastrar una pelea por un largo tiempo, agotando a cualquier jugador que no se preparó. Los jugadores con un daño cuerpo a cuerpo bajo y la salud pueden tener más dificultades para enfrentarse a los Carbonemys. Las poderosas mandíbulas de la tortuga pueden dar un golpe devastador a los jugadores de bajo nivel.
Debilidad[editar | editar código]
El Carbonemys es lento, y el jugador y la mayoría de las criaturas pueden correr fácilmente a pie. Es fácilmente guiado y apuñalado o disparado, aunque puede tomar un tiempo dependiendo del nivel para finalmente asegurar una muerte.
Utilidad[editar | editar código]
Roles[editar | editar código]
- 'Tanque:' Excelente tanque debido a su alto HP y sus defensas naturales. (Subir de nivel
Health)
- 'Montaje de agua:' Buen montaje después del Ictiornis para garantizar el paso seguro a través de un terreno y mucha agua (mejora su
Velocidad de Movimiento,
Energía y algunos puntos en
Salud)
- 'Transporte:' Aunque lentos, tienen una muy buena capacidad de carga base. Son notablemente más rápido en el agua, por lo que es bueno para el transporte local / acuático (mejora su
Peso, 20px Velocidad de movimiento y
Energía)
Coleccionables[editar | editar código]
Recurso | Eficiencia |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Notas/información adicional[editar | editar código]
For information pertaining specifically to the real-world Carbonemys, see the relevant Wikipedia article
- "Carbonemys" es una palabra griega que significa "tortuga de carbón".
- Si quieres matar a un Carbonemys en los primeros niveles (porque ganan grandes cantidades de Exp), usa un tirachinas para aturdirlos. Prepárate con una cantidad media de piedras. Pueden recibir muchos golpes antes de perder el conocimiento. Después de eso, puedes matarlos sin ningún problema. ¡Asegúrate de no desperdiciar tus lanzas por matar a una criatura aturdida!
- Es posible que Carbonemys (como todas las tortugas extintas y vivientes) no sean realmente verdaderos reptiles. Esto depende de si las tortugas son anapsids, que no tienen agujeros (temporal fenestra) en los lados de sus cráneos, o diapsids, que tienen dos agujeros en los costados de sus cráneos como todos los verdaderos reptiles. Este es un punto de evolución muy debatido entre los científicos evolucionistas y los paleontólogos.
- Los verdaderos Carbonemys y Titanoboa fueron contemporáneos. Ambos vivían en los ríos de la selva de lo que ahora es Colombia hace 60 millones de años.
- Cuando se monta el modelo de jugador crece a un tamaño MUY grande para "ajustarse" a la silla de montar de la tortuga, dependiendo del modelo de jugador original, un jugador podría duplicar su tamaño mientras está montado.
- El verdadero Carbonemys era en realidad una especie gigante de tortuga de cuello lateral que alcanzaba el tamaño de un automóvil pequeño. Los científicos también creían que eran carnívoros, usando sus picos para aplastar huesos, conchas y armaduras.
- En versiones anteriores del juego, era posible subirse en un Carbonemys salvaje que cruzaba un río para evitar ser devorado por las Pirañas, ya que un error hacía que los Carbonemys pasaran desapercibido para estas criaturas voraces.
Galería[editar | editar código]
- 2015-06-18 00003.jpg
Carbonemys family takes a break on the south coast
Referencias[editar | editar código]
- Pages using DynamicPageList parser function
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Requires Dv Value Verification
- Herbivoros
- Creatures released in 2015
- Creatures released in v 729
- Creatures released in v 501
- Creatures released in 2016
- Tameable creatures
- Rideable creatures
- Breedable creatures
- Creatures that can be ridden without saddles
- Creatures that drop small feces
- Creatures that lay eggs
- Incubation
- Reptiles
- Creatures
- Aquatic