Botas de camuflaje
Botas de camuflaje | |
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Las hebras de Polímero Orgánico hacen que disperse el calor y te mantenga frío. El camuflaje te mantiene oculto de las criaturas enemigas. Proporciona protección física moderada, pero menos que la Quitina. | |
Armadura | |
Tipo | Camuflaje |
Valor de armadura | 10 |
Protección (frío) | 2 |
Protección (calor) | 20 |
Objeto | |
Peso | 1 |
Durabilidad | 120 |
Añadido en | Versión 226.0 |
Comando de generación
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieBoots.PrimalItemArmor_GhillieBoots'" 1 0 0 | |
Fabricación | |
Nivel requerido | Nivel 40 |
Puntos de engrama | 11 |
EXP al crear | 5.6 |
Prerrequisitos | |
Desbloquea | <a href="/Especial:SubirArchivo?wpDestFile=Botas_antidisturbios.png" class="new" title="Archivo:Botas antidisturbios.png">20px</a> |
Ingredientes | |
Las botas de camuflaje (Ghillie Boots en la versión original del juego) es una pieza de armadura para los pies que forma parte del conjunto de traje de camuflaje.
Descripción[editar | editar código]
El traje de camuflaje funciona como un sistema de camuflaje que reduce el rango de visibilidad del enemigo en un 50%, lo que hace mas fácil que los depredadores no te detecten. También proporciona una muy buena protección contra el calor y un moderado aislamiento al frío. En términos de protección de daño, este objeto se encuentra entre las botas de piel y las
botas de quitina.
Tintes/Pinturas
Recuerda que los objetos pintados tienen que ser reparados para un uso continuado: los objetos recién construidos no tienen ningún color.
Notas[editar | editar código]
- Un traje de camuflaje completo necesita 40 unidades de
piel, 10 de
fibra, y 26 de 20px polímero orgánico.