Una baliza (Beacon en la versión original del juego) en ARK: Survival Evolved es un rayo de luz coloreado que marca la ubicación de una Caja de Suministros que desciende lentamente desde el cielo. El color de la baliza indica el nivel requerido para acceder a la Caja de Suministros. Cada Caja de Suministros contiene una selección aparentemente aleatoria de elementos (como recursos principales, armas, elementos de construcción, o planos), y las balizas de nivel superior contienen generalmente botines más valiosos. Las Balizas y sus Cajas de Suministros asociadas parecen de otro mundo, y su origen es desconocido. Las Balizas son una de las maneras de obtener elementos de nivel superior y planos de los niveles Tambaleante (Ramshackle), Aprendiz (Apprentice), Oficial (Journeyman), Mastercraft y Ascendant.
NOTA del traductor: En la versión original del juego, se hace referencia a la Baliza (Beacon) como el rayo de luz que se ve desde lejos, y a la Caja de Suministros (Supply Crate) como el objeto físico que desciende y del que se pueden obtener los objetos. A la hora de jugar, quizás no sea necesaria tal distinción, pero se ha intentado mantener la diferencia en la traducción.
En el mar se pueden encontrar cajas del fondo del mar, que contienen sólo objetos de alta calidad.
Se puede encontrar una lista de todas las ubicaciones en la página de "Ubicaciones de balizas.
Las Balizas aparecen en lugares preestablecidos, aunque su densidad varía entre regiones, con áreas más peligrosas o difíciles de acceder que a menudo tienen Balizas con suministros de mayor calidad. Una punto de aparición de las Balizas tendrá de forma aleatoria Balizas de distintos colores (Este mapa indica que colores pueden aparecer y donde), siendo los colores de mayor nivel mas raros que los de niveles inferiores;. Las Balizas no aparecen en los puntos que se encuentran a menos de 100 metros (aproximadamente 27 cimientos) de una estructura "Principal". Las estructuras Principales como cimientos, paredes y techos (por nombrar unas cuantas) están identificadas por un atributo "Es una Estructura Principal" (Is Core Structure). Los Cimientos de Valla, Pilares y Puertas no se consideran "estructuras principales".
Cuando una baliza aparece por primera vez, una gran maraña de luces es visible en la zona superior. Esto indica que la caja de suministros no ha alcanzado todavía el suelo. La caja de suministros tardará unos minutos en descender por completo; Desde la distancia se puede ver como una bola brillante moviéndose hacia abajo, mientras que de cerca se puede ver la forma de la caja de suministros. Cuando la caja de suministros llega al suelo la maraña de luces desaparece, y la baliza se muestra como un rayo de luz mas corto que se estrecha hacia la parte superior. La caja de suministros comienza con 100 de salud y poco a poco decae con el tiempo, rompiéndose cuando la salud llega a 0 o cuando un jugador recoge todos los objetos. La salud de la caja de suministros no tiene relación con el botín encontrado en el interior.
Aunque son muy útiles, hay varios peligros asociados con las Balizas. No es aconsejable pararse directamente en el rayo de luz cuando la Caja de Suministros desciende, porque si golpea al jugador, éste puede ser empujado a través de la tierra hasta el agua y debe nadar al mar para poder escapar, o ahogarse (Esto es un error del juego, presente en la v.186). Además, una Baliza ilumina los alrededores con su luz brillante, y esa luz desaparece de forma bruscamente cuando la Caja de Suministros es saqueada o cuando desaparece, dejando al jugador que había dependido de esta luz potencialmente ciego o desorientado. Por último, las Balizas en servidores PvP atraen a otros jugadores, que por lo general luchan entre sí por el contenido de la caja.
Algunos puntos de aparición de Balizas se encuentran sobre el agua y el jugador debe avanzar en el agua para obtener el botín. Otros están obstruidos por árboles (por ejemplo, un punto central en la isla de Craggs). Las Cajas de Suministros traspasan los árboles hasta tocar tierra, pero sin embargo, algunas cajas pueden no son accesibles debido a por ejemplo, la aparición en una pendiente extremadamente empinada (como las rocas de los Obeliscos).
Las Cajas de Suministros no pueden ser abiertas por jugadores cuyo nivel es inferior al nivel de la Baliza.
Cajas de suministros del fondo del mar[]
Los jugadores con un nivel 80 o superior también podrán recoger cajas de suministros del fondo del mar. A menudo tienen artículos de calidad tambaleante (ramshackle) o superior. Apenas aparecen y son más difíciles de encontrar que las balizas rojas. Se pueden encontrar siempre en las mismas ubicaciones.
Niveles necesarios[]
The Island/The Center/Ragnarok
Color
Nivel Requerido
Blanco
3
Verde
15
Azul
25
Púrpura
35
Amarillo
45
Rojo
60
Las balizas blancas también son conocidas como "balizas arcoiris", ya que no son puramente blancas, sino que tiene chispas de todos los colores.
Scorched Earth
Color
Nivel necesario
Blanco
3
Verde
15
Azul
30
Púrpura
45
Amarillo
55
Rojo
70
Galería[]
Baliza blanca
Caja de suministros blanca
Baliza azul
Caja de suministros azul
Baliza morada
Baliza roja
Contenido[]
Todas las balizas contienen objetos de la misma calidad aleatoria, con la excepción de las raras "balizas dobles", que son indistinguibles de las balizas normales. Las "balizas dobles" de colores distintos a verde o morado tienen objetos de la calidad aleatoria identificada por el color, multiplicada por dos, mientras que las blancas, verdes y moradas simplemente contienen mas objetos.
Baliza blanca - nivel 3 (contenido)[]
Notas: Las Balizas blancas contienen al menos uno de los siguientes juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los Planos que utilizan Calidad de Objetos serán del doble de la Calidad Aleatoria en una Baliza Blanca Doble. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Blancas (de la misma calidad que si los fabricamos a través de los Engramas). Junto con la Hoguera y demás mobiliario pueden aparecer planos de Fósforo; sin embargo, como no hay actualmente un plano del Fósforo, no aparecerá nada en este caso.
25 % de probabilidad de obtener un plano para una montura de Phiomia
0-1
Baliza verde (nivel 15)[]
Notas: Las Balizas verdes contienen al menos uno de los siguientes 8 juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Verdes (de la misma calida que si los fabricamos a través de los Engramas).El juego de objetos contiene la posibilidad de que aparezcan Planos de Narcóticos o Estimulante sin embargo, como no hay actualmente un plano de estos objetos, no aparecerá nada en este caso.
25% de posibilidades de obtener un plano de: Arco, Flecha de Piedra, Flecha Tranquilizante, Paracaídas, Jeringuilla para Extracción de Sangre, o Catalejo
Mezcla de Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, y Tubería de Piedra - Vertical
0-6
25% de posibilidades de obtener un Plano de: Huerto Pequeño, Cubo de Copostaje, Tubería de Piedra - Conexión, Grifo de Piedra, Tubería de Piedra - Horizontal, Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, o Tubería de Piedra - Vertical
25% de posibilidades de obtener un Plano de: Rampa de Madera, Cimiento para Valla de Madera, Pilar de Madera, Pizarra de Madera, Marco para Trampilla de Madera, Trampilla de Madera, Escalera de Madera, Marco para Ventana de Madera, Ventana de Madera, Pasarela de Madera, o Cartel Grande de Madera
Notas: Las Balizas azules contienen uno o dos objetos, cada uno seleccionado de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Las Balizas Azules son únicas en relación a que los objetos de la lista Objetos sin Calidad son siempre Planos. Los objetos de la lista Planos también son Planos, mientras que los objetos de la lista Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidades de ser un Plano. Debido a que aparece en dos de estas listas, el Plano de Huerto Mediano tiene una probabilidad de un 14.11% de aparecer en Balizas Azules. Raramente una Baliza Azul será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de un objeto en una Baliza Azul normal.
Notas: Las Balizas moradas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 42,9% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul. El otro 57,1% de los objetos de las Balizas Moradas son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Morada será una Baliza Doble, que tendrá objetos con la misma Calidad Aleatoria que una Baliza Morada, pero se garantiza que contendrá dos objetos.
Notas: Las Balizas Amarillas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 26,3% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 31,6% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, y el otro 42,1% de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Amarilla será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Amarillas normales.
Notas: Las Balizas Rojas contienen entre uno y tres objetos, cada uno con un 17,4% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 21,7 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, un 26,1 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Amarilla, y el otro 34,8 % de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: planos, objetos sin calidad, y objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista "Planos" son siempre planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin calidad y Objetos con calidad tienen un 50 % de probabilidad de ser un plano. Raramente una Baliza Roja será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos , pero su calidad aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Rojas normales.
Las Cajas de Suministros pueden, en ocasiones, atravesar estructuras que están en su camino.
No permanezcas debajo de una Caja de Suministros mientras cae, ya que puedes ser empujado bajo tierra.
Las probabilidades de que aparezcan Planos de Brújulas, Huertos Medianos y Jarras de Agua es excesivamente alta (aproximadamente 80-90%) en las Balizas Azules, Moradas y Amarillas. Debido a esto, estas balizas son menos valiosas para aquellos que van en busca de Balizas y de los objetos que contienen.
A veces las Cajas de Suministros no caen al suelo y la Baliza permanece visible.
Algunas ubicaciones de Balizas hacen que la Caja de Suministros se mezcle con parte del escenario, y los jugadores no son capaces de acercarse lo suficiente para acceder a su inventario. Una buena idea es intentar recordar estas localizaciones, de forma que no pierdas el tiempo con ellas. Pincha Aquí para ver el Mapa de estas Balizas inaccesibles.
Video Tutorial[]
Un pequeño tutorial sobre Balizas y Obeliscos. v.189