248.0

De ARK: Survival Evolved Wiki
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Liberado el 21 de Octubre de 2016

Nota: La versión v248.0 resetea los valores de inicio, incluyendo los parámetros de ficheros INI personalizados del servidor. Sentimos mucho lo ocurrido, ¡No volverá a ocurrid de nuevo!. Actualizaremos el motor para no modificar los parámetros de inicio del usuario cuando se modifiquen los parámetros base.

  • Ahora puedes utilizar tus armas cuando estás montado en ciertos dinosaurios. La imagen promocional de ARK ya es realidad ;)
  • Nueva funcionalidad: ¡ARKs Procedurales! ¡TEST INICIAL EXPERIMENTAL! Mas detalles para hosting de servidores con mapas procedurales aquí: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/
  • Nueva Mecánica: Notas de Explorador
  • Nuevo Dino: Kaprosuchus!
  • Nuevo Dino: Diplocaulus!
  • Nuevo Dino: Chalicotherium!
  • Optimización del renderizado, que proporciona una mejora de un 20% en zonas con grandes estructuras
  • La Plataforma de Árbol ahora tiene un 70% mas de salud (HP) y un 50% mas de resistencia al daño por explosivos
  • Opción para esterilizar dinosaurios domesticados (¡es irreversible!)
  • El tamaño del texto en el menú radial se ajusta auntomáticamente según el número de opciones (para evitar sobrecarga de texto en la pantalla como en el Diplodocus)
  • Los espectadores ahora pueden ver a los jugadores que hablan moviendo los labios, y pueden escuchar el chat de voz cuando están cerca.
  • Solucionado un error de colisión de los jugadores con dinosaurios grandes
  • Las cajas de suministros fijas (en cuevas, cuevas submarinas, etc) ya no pierden salud con el tiempo (y no se autodestruyen), pero pueden no aceptar inventario y no se pueden utilizar para invocar a los Jefes.
  • Sistema para añadir / eliminar / sobreescribir todos los puntos de aparición a través de fichero INI (muy útil para ajustar la aparición de PGM). ¡Totalmente compatible con Mods NPC! Mas detalles aquí: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/