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De ARK: Survival Evolved Wiki
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Liberado el 23 de Junio de 2016

  • Nueva Criatura: Titanosaurus!
  • Nuevo Objeto: Máscara Antigas!
  • Nuevo Objeto: "Pasteles Sabrosos" para Hervívoros
  • Nuevo Objeto: ¡Munición de Bola con Cadena para la Torreta de Ballesta!
  • Nueva Estructura: ¡Escaleras de Cuerda Retraibles!
  • Nueva Estructura: ¡Grifos para Savia!
  • Nueva Estructura: ¡Plataformas de Madera y Metal para los ÁRboles!
  • Nueva Mecánica: Notificaciones Personalizadas para Trampas de Alarma a través de SurviveTheArk.com (Correo Electrónico y en los Foros). Opcionalmente las Tribus pueden publicar en URLs externas, si cuentan con un sistema personalizado. Ahora si alguien está robando tu base, ¡puedes estar al corriente! ;)
  • Actualización de Biomas: Extensión del Bioma de Nieve y nuevo Bosque de Secuoyas (¡esta es una actualización del entorno masiva!)
  • Ruinas
  • Efecto "GroundClutter" extendido en un 50% y mejora en un +20% de eficiencia GPU
  • Aproximadamente un +5% de mejora en el rendimiento de GPU asociado a una gestión mas eficiente del follaje
  • Aproximadamente un +10% de mejora en CPU del Servidor, asociado a mas multi-threading en la conexión de red
  • Se añade una opción para deshabilitar los sonidos del inventario. Yeah ;)
  • Los Doedicurus que se han hecho bola ya no son invencibles a los ataques de dinosaurios domados—ahora simplemente son muy, muy resistentes a ellos.
  • La Lupa ahora muestra las estadísticas de Incosnciencia de las criaturas (también en criaturas salvajes).
  • Las Alianzas entre Tribus ahora están deshabilitadas en el modo de Raideo Offline (demasiado complejo para determinar si alquien en alguna alianza está cerca). Los explosivos C4 y trampas ya no pueden ser colocados cerca de estructuras protegidas por el sistema de Protección ante Raideo Offline, y este modo ahora obliga a que todas las estructuras puedan ser bloqueadas, por lo que los jugadores ahora pueden bloquear Huertos para evitar que sus torretas sean desactivadas.
  • Nueva Opción de Servidor: "?PreventTribeAlliances=true" para evitar Alizanzas entre Tribus
  • Compromiso con criaturas salvajes voladoras y pequeñas criaturas (pequeños insectos, etc. Ahora cuando se ataquen no sonará la música de combate
  • Los dinosaurios domesticados que están siguendo a un objetivo aliado sumergido, no intentarán flotar a la superficie del agua, sino que se mantendrán en el fondo junto a su objetivo aliado. (útil cuando deliberadamente se intenta bajar a las profundidades con tus dinosaurios domesticados). Sin embargo, los dinos que se pueden ahogar ¡intentarán alcanzar la superficie si se quedan sin oxígeno!
  • Las Cajas Fuerte ya no puede ser colocadas en monturas con plataforma
  • Los Métodos Trasferir Todo / Tirar Todo ahora solo transfieren/tiran lo que se muestra en la pantalla del inventario, respecto a cualquier filtro o carpetas que tengas activas (por ejemplo, si estás dentro de una carpeta solo transferirá los objetos de esa carpeta, o si tienes un filtro de texto, solo transerirá los objetos que cumplan ese filtro).
  • Se soluciona un error con los pilares que no se identificaban correctamente como cimientos cuando se construían pilares hacia abajos
  • Mejora masiva del +33% en el renderizado de objetos traslúcidos (partículas, ventanas de invernadero, etc).
  • Se añaden valores al fichero Game.INI para escalar los 5 tipos de experiencia aprendidos: Genérico (automático en el tiempo), Construcción, Recolección, Matar, y Eventos Especiales: "KillXPMultiplier","HarvestXPMultiplier","CraftXPMultiplier","GenericXPMultiplier","SpecialXPMultiplier" (todos 1.0 por defecto)
  • El daño realizado por los Gigas domesticados y salvajes se reduce un 50%, El HP de los Gigas salvajes se reduce un 40%, la velocidad de los Gigas domesticados se reduce un 30%, el HP de los Gigas domesticados se reduce un 25%, la energía de un Giga se incrementa un 30%. Los Gigas domesticados ahora requieren/consumen un 50% menos de comida para subsistir.
  • El daño realizado por Pterodactilos domesticados se reduce un 30%
  • Se soluciona un error extraño que podía tirar los servidores en algunos casos. ¡Parece que ya está libre de caídas por PhysX!
  • Se soluciona un error en el que los Giganotosaurus salvajes y otros dinos podian dejar de aparecer correctamente hasta el reinicio del servidor
  • Se añaden dos nuiveles adicionales que se pueden obtener, tanto para jugadores como para dinosaurios
  • Nota para el Servidor: Para permitir que los Titanosaurios de tu servidor estén permanentemente domesticados, ejecuta tu servidor con esta opción de línea de comandos: ?AllowRaidDinoFeeding=true Sin embargo, ten en cuenta que en el mapa de La Isla solo aparecen 3 Titanosaurios a la vez, por lo que al domesticar 3, se bloqueará la aparición de mas Titanosaurios salvajes.

Nota para Servidores No Oficiales: Si quieres destruir estructuras en los nuevos biomas, puedes ejecutar el servidor con este parámetro de línea de comandos (esto es un guión no un signo de interrogación—pon esto al final de la linea de comandos del servidor ;) -StructureDestructionTag=DestroyRedwoodSnowStructures ¡Este comando solo se ejecutará una vez cuando se grabe!