Domesticar (Domestication en la versión original del juego) es el proceso de convertir a una Criatura salvaje en una bestia útil para beneficio del jugador. Las criaturas domesticadas tienen muchas ventajas que hacen la vida mas fácil en La Isla. Algunas criaturas permiten al jugador recolectar recursos de forma mas eficiente que a mano o con herramientas, mientras que otras tienen una capacidad de carga increíble, que servirá para transportar grandes cantidades de recursos o llevarlos en una batalla. Sin embargo, antes de que una criatura esté domesticada, debe pasar primero por el proceso de Doma. De forma adicional, algunas criaturas requieren de una Montura para ofrecer todo su potencial.
Comportamiento
Las criaturas domesticadas siguen las órdenes que se les den. El jugador puede establecer su Nivel de Agresión, ordenarles que deambulen, que se queden quietos en un sitio o que sigan al jugado. Para cambiar este comportamiento, tienes que estar cerca del animal y mantener presionada la tecla 'Usar' (por defecto E), o también puedes dar estas órdenes a través de silbidos.
Alimentación
Las criaturas tienen su propio nivel de Hambre, que se reduce por las mismas razones que en un jugador: para recuperar energía o curarse, y también baja poco a poco con el tiempo. Una criatura dejará siempre su comida preferida para el final, comiendose antes el resto. Por ejemplo, un carnívoro comerá cualquier Archivo:Carne Cruda.png Carne Cruda de su inventario antes de comer Archivo:Carne de Primera.png Carne de Primera y un herbívoro guardará sus bayas favoritas para las últimas.
Cuando descansan (mientras no están siendo montados o recuperando salud o energía) las criaturas perderán aproximadamente 0.1 puntos de hambre cada 35 segundos. Esto significa que solo necesitarán comer una vez cada (35 segundos por 500 unidades de hambre =) 17500 segundos, o 291.67 minutos, o unas 5 horas, mientras están descansando, siemrpe que su inventario de comida esté lleno de carne cruda. Esto es significativamente mas tiempo del que tarda la carne en pudrirse, y por tanto alimentar gran cantidad de criaturas solo con Pienso para Animales es casi imposible para la mayoría de los jugadores. Por este motivo, a menos que necesites Carne Podrida para hacer Narcóticos, se recomienda no dejar comida en el inventario de una criatura ya que se pudrirá mas rápido de lo que tardará en comérsela..
Los herbívoros utilizan la misma mecánica que los carnívoros, pero debido al hecho de que son relativamente fáciles de alimentar (un Trike de nivel bajo puede recolectar cientos de Bayas en unos pocos minutos), hay que preocuparse menos por estas criaturas.
Uso Forzado
El Uso Forzado (Remote Use Item en la versión original del juego, y Forzar Uso Objeto en los menús del juego en castellano) es un comando que permite obligar al animal a comer el objeto que se haya seleccionado. Esto se puede hacer cuando el animal está inconsciente, y también cuando está consciente. Normalmente las Bayas Narcóticas se deben dar de forma forzada (los animales no las suelen comer de forma voluntaria) para aumentar el nivel de Inconsciencia. Si es posible, se recomienda utilizar Narcóticos, ya que no se pudren y se pueden utilizar para crear Flechas Tranquilizantes si te sobran.
Comedero
Usar un Comedero es una forma mucho mas eficiente de alimentar a múltiples animales, especialmente cuando los jugadores están desconectados del juego. Una vez que se pone comida en un comedero, todos los animales suficientemente cerca comerán de forma automática cuando tengan hambre. Esto hace mas fácil gestionar los niveles de hambre de muchas criaturas, evitando que se pudra mas comida de lo necesario.
Recolección de Recursos
Las criaturas se ordenan de mayor a menor eficiencia. El ratio de recolección de las herramientas también está indicado. La influencia del atributo Daño Cuerpo a Cuerpo influye en los recursos obtenidos.
Archivo:Baya.png Baya | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Brontosaurus | ★★★★★ |
Therizinosaurus | ★★★★★ |
Morellatops | ★★★★☆ |
Stegosaurus | ★★★★☆ |
Gigantopithecus | ★★★★☆ |
Carbonemys | ★★★★☆ |
Ankylosaurus | ★★★★☆ |
Mammoth | ★★★★☆ |
Woolly Rhino | ★★★★☆ |
Triceratops | ★★★★☆ |
Mesopithecus | ★★☆☆☆(recogido de forma autónoma) |
a mano | ★★☆☆☆ |
Parasaur | ★★☆☆☆ |
Depende de los arbustos existentes en el área. |
Fibra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Gigantopithecus | ★★★★★(recogido de forma autónoma) |
Therizinosaurus | ★★★★★ |
Megatherium | ★★★★☆ |
Direbear | ★★★★☆ |
Archivo:Hoz de Metal.png Hoz de Metal | ★★★★☆ |
a mano | ★★☆☆☆ |
Archivo:Seta Rara.png Seta Rara | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Ankylosaurus | ★★★★★ |
Therizinosaurus | ★★★★★ |
Mammoth | ★★★★★ |
Triceratops | ★☆☆☆☆ |
Archivo:Flor Rara.png Flor Rara | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Ankylosaurus | ★★★★★ |
Therizinosaurus | ★★★★★ |
Mammoth | ★★★★☆ |
Triceratops | ★☆☆☆☆ |
Paja | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Brontosaurus | ★★★★★ |
Doedicurus | ★★★★☆ |
Megaloceros | ★★★★☆ |
Woolly Rhino | ★★★★☆ |
Ankylosaurus | ★★★☆☆ |
Gigantopithecus | ★★★☆☆ |
Morellatops | ★★★☆☆ |
Carbonemys | ★★★☆☆ |
Stegosaurus | ★★★☆☆ |
Triceratops | ★★★☆☆ |
Phiomia | ★★★☆☆ |
Metal Pick | ★★★☆☆ |
Mammoth | ★★☆☆☆ |
Parasaur | ★★☆☆☆ |
Garrote | ★★☆☆☆ |
Pachy | ★☆☆☆☆ |
Archivo:Pico de Piedra.png Pico de Piedra | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
Madera | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Thorny Dragon | ★★★★★ |
Therizinosaurus | ★★★★★ |
Castoroides | ★★★★★ |
Mammoth | ★★★★★ |
Mantis | ★★★★☆ |
Archivo:Hacha de Metal.png Hacha de Metal | ★★★★☆ |
Brontosaurus | ★★★☆☆ |
Ankylosaurus | ★★☆☆☆ |
Carbonemys | ★★☆☆☆ |
Phiomia | ★★☆☆☆ |
Gigantopithecus | ★★☆☆☆ |
Stegosaurus | ★★☆☆☆ |
Triceratops | ★★☆☆☆ |
Archivo:Hacha de Piedra.png Hacha de Piedra | ★★☆☆☆ |
Parasaur | ★☆☆☆☆ |
Doedicurus | ★☆☆☆☆ |
Pachy | ★☆☆☆☆ |
Megaloceros | ★☆☆☆☆ |
Garrote | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
Archivo:Carne Cruda.png Carne Cruda | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Rex | ★★★★★ |
Spinosaur | ★★★★★ |
Allosaurus | ★★★★★ |
Giganotosaurus | ★★★★★ |
Carnotaurus | ★★★★★ |
Argentavis | ★★★★☆ |
Mosasaurus | ★★★★☆ |
Megalodon | ★★★★☆ |
Quetzal | ★★★★☆ |
Raptor | ★★★★☆ |
Metal Pick | ★★★★☆ |
Pulmonoscorpius | ★★★☆☆ |
Sabertooth | ★★★☆☆ |
Pteranodon | ★★★☆☆ |
Sarco | ★★★☆☆ |
Direwolf | ★★★☆☆ |
Angler | ★★☆☆☆ |
Archivo:Pico de Piedra.png Pico de Piedra | ★☆☆☆☆ |
Garrote | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
Archivo:Carne Cruda de Primera.png Carne Cruda de Primera | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★☆☆☆ |
Archivo:Pescado Crudo.png Pescado Crudo | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:Pescado Crudo de Primera.png Pescado Crudo de Primera | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:Polímero Orgánico.png Polímero Orgánico | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★☆☆☆ |
Piel | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Sabertooth | ★★★★★ |
Direwolf | ★★★★★ |
Metal Hatchet | ★★★★☆ |
Pulmonoscorpius | ★★★☆☆ |
Argentavis | ★★★☆☆ |
Rex | ★★★☆☆ |
Spinosaur | ★★★☆☆ |
Carnotaurus | ★★★☆☆ |
Giganotosaurus | ★★★☆☆ |
Quetzal | ★★★☆☆ |
Raptor | ★★★☆☆ |
Pteranodon | ★★☆☆☆ |
Archivo:Hacha de Piedra.png Hacha de Piedra | ★☆☆☆☆ |
a mano | ★☆☆☆☆ |
Pelaje | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★☆☆☆ |
Quitina | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★☆☆☆☆ |
Queratina | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Piedra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Doedicurus | ★★★★★ |
Dunkleosteus | ★★★★☆ |
Archivo:Hacha de Metal.png Hacha de Metal | ★★★★☆ |
Ankylosaurus | ★★★☆☆ |
a mano | ★★☆☆☆(recolectado del suelo) |
Archivo:Hacha de Piedra.png Hacha de Piedra | ★☆☆☆☆ |
No hay resultados
No hay resultados
Metal | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Obtenido por cada acción |
Ankylosaurus | ★★★★★ |
Doedicurus | ★★★★☆(recolectando de rocas de obsidiana) |
Pico de Metal | ★★★★☆ |
Archivo:Pico de Piedra.png Pico de Piedra | ★★★☆☆ |
No hay resultados
Cristal | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Gel de Angler | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
No hay resultados
Perla Negra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Ganancia por acción |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★★★ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★★☆☆ |
Archivo:.png [[ | ]] | ★★☆☆☆ |
Transporte
A continuación se indican los valores de Peso para las criaturas de nivel 1.
Tierra | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Brontosaurus | 1600 |
Woolly Rhino | 750 |
Giganotosaurus | 700 |
Direbear | 650 |
Mammoth | 500 |
Paracer | 850 |
Rex | 500 |
Procoptodon | 450 |
Stegosaurus | 440 |
Triceratops | 365 |
Spinosaur | 350 |
Carnotaurus | 300 |
Castoroides* | 300 |
Sarco | 300 |
Parasaur | 255 |
Ankylosaurus | 250 |
Carbonemys | 250 |
Dimetrodon | 250 |
Doedicurus | 250 |
Gigantopithecus | 220 |
Megaloceros | 220 |
Gallimimus | 200 |
Phiomia | 200 |
Pulmonoscorpius | 200 |
Sabertooth | 200 |
Direwolf | 170 |
Beelzebufo | 160 |
Pachycephalosaurus | 150 |
Raptor | 140 |
Terror Bird | 120 |
Araneo | 100 |
Arthropluera | 100 |
Oviraptor | 100 |
Lystrosaurus | 90 |
Kairuku | 70 |
Mesopithecus | 70 |
Araneo | 50 |
Dodo | 50 |
Dilophosaur | 45 |
Compy | 25 |
Dung Beetle | 5 |
Aire | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Quetzal | 780 |
Argentavis | 350 |
Pteranodon | 150 |
Dimorphodon | 50 |
Onyc | 50 |
Agua | |
---|---|
Criatura / Herramienta | Peso |
Mosasaurus | 1300 |
Dunkleosteus | 910 |
Plesiosaur | 800 |
Angler | 350 |
Megalodon | 250 |
Ichthy | 250 |
Manta | 200 |
Eurypterid | 150 |
Archivo:Balsa.png Balsa | ilimitado? |
* Castoroides muede transportar mucho mas que el valor indicado, ya que la Madera, Paja, Fibra y Piedra tienen un peso reducido en el inventario del Castoroides.
Lucha
Se indican a continuación los valores de Daño Cuerpo a Cuerpo y Salud en nivel 1.
Criatura | Daño Cuerpo a Cuerpo | Salud |
---|---|---|
Rex | 60 | 1000 |
Spinosaur | 50 | 700 |
Argentavis | 20 | 290 |
Exploración
Para explorar es muy importante el atributo de Velocidad de Movimiento. Como los números no están en datos absolutos, esta tabla se basa en la experiencia.
Criatura | Velocidad |
---|---|
Pteranodon | ★★★★★ |
Raptor | ★★★★☆ |
Sabertooth | ★★★★☆ |
Beelzebufo | ★★★★★ |
Habilidades Especiales de las Criaturas
Producir Recursos
Además de producir Heces, algunas criaturas pueden producir recursos valiosos que se pueden recoger de su inventario.
El Beelzebufo puede crear Pasta de Cemento comiéndose los cadáveres de Meganeuras o Titanomyrmas, y el Dung Beetle transforma Heces en Fertilizante y Aceite. Se ha anunciado el Achatina que genera Pasta de Cemento, el Hesperornis que producirá huevos con proteinas y Aceite, y el Tusoteuthis que producirá tinta.
Criatura | Produce | con |
---|---|---|
Beelzebufo | Pasta de Cemento | insectos |
Dung Beetle | Fertilizante y Aceite | Heces |
Recolección Autónoma
Algunas criaturas domesticadas recolectan recursos por si mismos cuando se les activa la opción de 'deambular' (presionando y manteniendo la tecla E cerca de la criatura). Deja a la criatura deambular cerca de los recursos y de vez en cuando coge de su inventario los recursos que ha recolectado.
Criatura | Recolecta |
---|---|
Castoroides | Madera |
Doedicurus | Piedra |
Gigantopithecus | Fibra |
Mesopithecus | Bayas |
Acciones Especiales
Algunas Criaturas pueden realizar acciones únicas, convirtiéndolas en muy valiosas en determinadas situaciones
Criatura | Acción |
---|---|
Pteranodon | puede elevar a criaturas muy pequeñas con sus garras |
Argentavis | puede elevar a criaturas pequeñas con sus garras |
Quetzal | puede elevar a criaturas de mediano tamaño con sus garras |
Gigantopithecus | es capaz de lanzar por el aire o sobre un muro al jugador que está montado sobre el. |
Mesopithecus | puede ser lanzado y entonces abrir una puerta cerrada desde el interior |
Scorpion | sus picaduras pueden dejar fuera de combate a otras criaturas |
Beelzebufo | su ataque con la lengua puede dejar fuera de combate a otras criaturas |
Pachy | puede embestir y dejar fuera de combate a otras criaturas |
Dimorphodon | puede ser lanzado para atacar a otras criaturas |
Woolly Rhino | puede acumular velocidad para un mayor impacto en el ataque a otras criaturas |
Terror Bird | puede planear para evitar grandes obstáculos |
Plantilla:Nav Gameplay Mechanics