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ArksupplyCrate

Una baliza (Beacon en la versión original del juego) en ARK: Survival Evolved es un rayo de luz coloreado que marca la ubicación de una Caja de Suministros que desciende lentamente desde el cielo. El color de la baliza indica el nivel requerido para acceder a la Caja de Suministros. Cada Caja de Suministros contiene una selección aparentemente aleatoria de elementos (como recursos principales, armas, elementos de construcción, o planos), y las balizas de nivel superior contienen generalmente botines más valiosos. Las Balizas y sus Cajas de Suministros asociadas parecen de otro mundo, y su origen es desconocido. Las Balizas son una de las maneras de obtener elementos de nivel superior y planos de los niveles Tambaleante (Ramshackle), Aprendiz (Apprentice), Oficial (Journeyman), Mastercraft y Ascendant.

NOTA del traductor: En la versión original del juego, se hace referencia a la Baliza (Beacon) como el rayo de luz que se ve desde lejos, y a la Caja de Suministros (Supply Crate) como el objeto físico que desciende y del que se pueden obtener los objetos. A la hora de jugar, quizás no sea necesaria tal distinción, pero se ha intentado mantener la diferencia en la traducción.

En el mar se pueden encontrar cajas del fondo del mar, que contienen sólo objetos de alta calidad.

Ubicaciones[]

Se puede encontrar una lista de todas las ubicaciones en la página de "Ubicaciones de balizas.

Las Balizas aparecen en lugares preestablecidos, aunque su densidad varía entre regiones, con áreas más peligrosas o difíciles de acceder que a menudo tienen Balizas con suministros de mayor calidad. Una punto de aparición de las Balizas tendrá de forma aleatoria Balizas de distintos colores (Este mapa indica que colores pueden aparecer y donde), siendo los colores de mayor nivel mas raros que los de niveles inferiores;. Las Balizas no aparecen en los puntos que se encuentran a menos de 100 metros (aproximadamente 27 cimientos) de una estructura "Principal". Las estructuras Principales como cimientos, paredes y techos (por nombrar unas cuantas) están identificadas por un atributo "Es una Estructura Principal" (Is Core Structure). Los Cimientos de Valla, Pilares y Puertas no se consideran "estructuras principales".

Cuando una baliza aparece por primera vez, una gran maraña de luces es visible en la zona superior. Esto indica que la caja de suministros no ha alcanzado todavía el suelo. La caja de suministros tardará unos minutos en descender por completo; Desde la distancia se puede ver como una bola brillante moviéndose hacia abajo, mientras que de cerca se puede ver la forma de la caja de suministros. Cuando la caja de suministros llega al suelo la maraña de luces desaparece, y la baliza se muestra como un rayo de luz mas corto que se estrecha hacia la parte superior. La caja de suministros comienza con 100 de salud y poco a poco decae con el tiempo, rompiéndose cuando la salud llega a 0 o cuando un jugador recoge todos los objetos. La salud de la caja de suministros no tiene relación con el botín encontrado en el interior.

Aunque son muy útiles, hay varios peligros asociados con las Balizas. No es aconsejable pararse directamente en el rayo de luz cuando la Caja de Suministros desciende, porque si golpea al jugador, éste puede ser empujado a través de la tierra hasta el agua y debe nadar al mar para poder escapar, o ahogarse (Esto es un error del juego, presente en la v.186). Además, una Baliza ilumina los alrededores con su luz brillante, y esa luz desaparece de forma bruscamente cuando la Caja de Suministros es saqueada o cuando desaparece, dejando al jugador que había dependido de esta luz potencialmente ciego o desorientado. Por último, las Balizas en servidores PvP atraen a otros jugadores, que por lo general luchan entre sí por el contenido de la caja.

Algunos puntos de aparición de Balizas se encuentran sobre el agua y el jugador debe avanzar en el agua para obtener el botín. Otros están obstruidos por árboles (por ejemplo, un punto central en la isla de Craggs). Las Cajas de Suministros traspasan los árboles hasta tocar tierra, pero sin embargo, algunas cajas pueden no son accesibles debido a por ejemplo, la aparición en una pendiente extremadamente empinada (como las rocas de los Obeliscos).

Las Cajas de Suministros no pueden ser abiertas por jugadores cuyo nivel es inferior al nivel de la Baliza.

Cajas de suministros del fondo del mar[]

Los jugadores con un nivel 80 o superior también podrán recoger cajas de suministros del fondo del mar. A menudo tienen artículos de calidad tambaleante (ramshackle) o superior. Apenas aparecen y son más difíciles de encontrar que las balizas rojas. Se pueden encontrar siempre en las mismas ubicaciones.

Niveles necesarios[]

The Island/The Center/Ragnarok
Color Nivel Requerido
White Beacon Blanco 3
Green Beacon Verde 15
Blue Beacon Azul 25
Purple Beacon Púrpura 35
Yellow Beacon Amarillo 45
Red Beacon Rojo 60

Las balizas blancas también son conocidas como "balizas arcoiris", ya que no son puramente blancas, sino que tiene chispas de todos los colores.

Scorched Earth
Color Nivel necesario
White Beacon Blanco 3
Green Beacon Verde 15
Blue Beacon Azul 30
Purple Beacon Púrpura 45
Yellow Beacon Amarillo 55
Red Beacon Rojo 70

Galería[]

Contenido[]

Todas las balizas contienen objetos de la misma calidad aleatoria, con la excepción de las raras "balizas dobles", que son indistinguibles de las balizas normales. Las "balizas dobles" de colores distintos a verde o morado tienen objetos de la calidad aleatoria identificada por el color, multiplicada por dos, mientras que las blancas, verdes y moradas simplemente contienen mas objetos.

Baliza blanca - nivel 3 (contenido)[]

White Beacon

Notas: Las Balizas blancas contienen al menos uno de los siguientes juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los Planos que utilizan Calidad de Objetos serán del doble de la Calidad Aleatoria en una Baliza Blanca Doble. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Blancas (de la misma calidad que si los fabricamos a través de los Engramas). Junto con la Hoguera y demás mobiliario pueden aparecer planos de Fósforo; sin embargo, como no hay actualmente un plano del Fósforo, no aparecerá nada en este caso.

Hoguera
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Campfire Hoguera 1-2
Fósforo Fósforo 2-6
Waterskin (Empty) Odre de agua 1-3
Hide Sleeping Bag Saco de dormir 1-3
Raw MeatAmarberryAzulberryTintoberry Mezcla de carne cruda(50%), bayas amarillas(16.7 %), bayas azules(16.7 %), bayas rojas(16.6 %) 10-30
CampfireFósforoWaterskin (Empty)Hide Sleeping BagNote 25 % de posibilidades para obtener un plano de: hoguera, fósforoVer nota mas arriba, odre de agua, saco de dormir o nota 0-1
Ropa
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Cloth Shirt Camisa de tela 1
Cloth Pants Pantalones de tela 1
Cloth Hat Gorro de tela 1
Cloth Gloves Guantes de tela 1
Cloth Boots Botas de tela 1
Cloth ShirtCloth Pants

Cloth HatCloth Gloves

Cloth Boots

25 % de probabilidad de obtener un plano de: camisa de tela, pantalones de tela, gorro de tela, guantes de tela, botas de tela 0-1
Armas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone Hatchet Hacha de piedra 1
Slingshot Tirachinas 1
Spear Lanza 1-3
Flare Gun Pistola de bengalas 0-2
Torch Antorcha 1
Stone HatchetSlingshotSpearFlare GunTorch 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Hacha de Piedra, Tirachinas, Lanza, Pistola de Bengalas, o Antorcha 0-1
Recursos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone Piedra 7-15
Flint Sílex 7-15
Thatch Paja 30-90
Wood Madera 15-30
Fiber Fibra 30-80
Hide Piel 25-50
Construcción Básica
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Archivo:Pared de paja.png Pared de paja 3
Thatch Foundation Cimiento de paja 1
Thatch Doorframe Marco de paja para puerta 1
Thatch Door Puerta de paja 1
Thatch Roof Techo de paja 1
Archivo:Pared de paja.pngThatch Foundation

Thatch DoorframeThatch Door

Thatch Roof

25 % de posibilidades de obtener un plano de: pared de paja, cimiento de paja, marco de paja para puerta, puerta de paja o techo de paja 0-1
Muebles
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Sign Cartel de madera 0-2
Storage Box Caja de almacenaje 0-3
Simple Bed Cama 1
Standing Torch Antorcha de pie 1-4
Sparkpowder Fósforo 10-20
Wooden SignStorage Box

Simple BedStanding Torch

Sparkpowder

25% de posibilidades de obtener un plano de: cartel de madera, caja de almacenaje, cama, antorcha de pie o fósforoVer nota mas arriba 0-1
Monturas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Phiomia Saddle Montura de Phiomia 1
Phiomia Saddle 25 % de probabilidad de obtener un plano para una montura de Phiomia 0-1

Baliza verde (nivel 15)[]

Green Beacon

Notas: Las Balizas verdes contienen al menos uno de los siguientes 8 juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Verdes (de la misma calida que si los fabricamos a través de los Engramas).El juego de objetos contiene la posibilidad de que aparezcan Planos de Narcóticos o Estimulante sin embargo, como no hay actualmente un plano de estos objetos, no aparecerá nada en este caso.

Cabaña de madera
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Foundation Cimiento de madera 1
Wooden Door Puerta de madera 1
Wooden Doorframe Marco de madera para puerta 1
Wooden Wall Pared de madera 3
Wooden Ceiling Techo de madera 1
Wooden FoundationWooden DoorWooden DoorframeWooden WallWooden Ceiling 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Cimiento de Madera, Puerta de Madera, marco de madera para puerta, pared de madera o techo de madera 0-1
Ropa
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Hide Shirt Camisa de piel 1
Hide Pants Pantalones de piel 1
Hide Hat Gorro de piel 1
Hide Gloves Guantes de piel 1
Hide Boots Botas de piel 1
Hide ShirtHide PantsHide HatHide GlovesHide Boots 25% de posibilidades de obtener un plano de: camisa de piel, pantalones de piel, Sombrero de Piel, Guantes de Piel, botas de piel 0-1
Armas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Bow Arco 1
Stone Arrow Flecha de piedra 20-50
Tranquilizer Arrow Flecha tranquilizante 10-20
Parachute Paracaídas 0-3
Blood Extraction Syringe Jeringuilla 0-1
Spyglass Catalejo 0-1
BowStone ArrowTranquilizer ArrowParachuteBlood Extraction SyringeSpyglass 25% de posibilidades de obtener un plano de: Arco, Flecha de Piedra, Flecha Tranquilizante, Paracaídas, Jeringuilla para Extracción de Sangre, o Catalejo 0-1
Recursos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone Piedra 20-40
Flint Sílex 20-40
Thatch Paja 30-90
Wood Madera 40-100
Fiber Fibra 50-100
Hide Piel 40-80
Narcotic Narcóticos 5-10
Farming
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Small Crop Plot Huerto pequeño 1-3
Compost Bin Cubo de compostaje 0-1
Stone Irrigation Pipe - Intake Tubería de Piedra - Conexión 0-1
Stone Irrigation Pipe - Tap Grifo de piedra 0-1
Stone Irrigation Pipe - Straight Tubería de piedra - horizontal 1-4
Stone Irrigation Pipe - InclinedStone Irrigation Pipe - Intersection

Stone Irrigation Pipe - Vertical

Mezcla de Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, y Tubería de Piedra - Vertical 0-6
Small Crop PlotCompost Bin

Stone Irrigation Pipe - IntakeStone Irrigation Pipe - Tap

Stone Irrigation Pipe - StraightStone Irrigation Pipe - Inclined

Stone Irrigation Pipe - IntersectionStone Irrigation Pipe - Vertical

25% de posibilidades de obtener un Plano de: Huerto Pequeño, Cubo de Copostaje, Tubería de Piedra - Conexión, Grifo de Piedra, Tubería de Piedra - Horizontal, Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, o Tubería de Piedra - Vertical 0-1
Mobiliario
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Mortar And Pestle Mortero 0-1
Cooking Pot Olla 0-1
Paintbrush Brocha 0-1
Large Storage Box Armario 1-2
Mortar And PestleCooking Pot

PaintbrushLarge Storage Box

NarcoticStimulant

Refining Forge

25% de posibilidades de obtener un Plano de: Mortero(15.4%), Olla(15.4%), Brocha(15.4%), Armario(15.4%), Narcóticos(15.4%)Ver nota mas arriba, Estimulante(15.4%)Ver nota mas arriba, Forja(7.7%) 0-1
Casa de Madera Avanzada (Todos con la misma posibilidad de obtener Planos)
Suelos (33.3%) Elementos Avanzados (33.3%) Otros (33.3%)
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Ramp Rampa de Madera 0-2 Wooden Hatchframe Marco de madera para trampilla 1 Wooden Windowframe Marco de madera para ventana 2
Wooden Fence Foundation Cimiento para Valla de Madera 2-7 Wooden Trapdoor Trampilla de madera 1 Wooden Window Ventana de madera 2
Wooden Pillar Pilar de madera 0-2 Wooden Ladder Escalera de madera 1-2 Wooden Catwalk Pasarela de madera 0-3
Wooden Billboard Pizarra de madera 0-1 Wooden Wall Sign Cartel grande de madera 0-2
Wooden RampWooden Fence FoundationWooden PillarWooden BillboardWooden HatchframeWooden TrapdoorWooden LadderWooden WindowframeWooden WindowWooden CatwalkWooden Wall Sign 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Rampa de Madera, Cimiento para Valla de Madera, Pilar de Madera, Pizarra de Madera, Marco para Trampilla de Madera, Trampilla de Madera, Escalera de Madera, Marco para Ventana de Madera, Ventana de Madera, Pasarela de Madera, o Cartel Grande de Madera
Planos de Monturas (Cualquiera)
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Raptor Saddle Montura de Raptor
Parasaur Saddle Montura de Parasaurio
Trike Saddle Montura de Trike

Baliza Azul - Nivel 25 (Contenido)[]

Blue Beacon

Notas: Las Balizas azules contienen uno o dos objetos, cada uno seleccionado de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Las Balizas Azules son únicas en relación a que los objetos de la lista Objetos sin Calidad son siempre Planos. Los objetos de la lista Planos también son Planos, mientras que los objetos de la lista Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidades de ser un Plano. Debido a que aparece en dos de estas listas, el Plano de Huerto Mediano tiene una probabilidad de un 14.11% de aparecer en Balizas Azules. Raramente una Baliza Azul será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de un objeto en una Baliza Azul normal.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Metal Foundation Cimiento de metal
Metal Wall Pared de metal
Metal Door Puerta de metal
Metal Doorframe Marco para puerta de metal
Metal Ceiling Techo de metal
Dinosaur Gateway Marco para puerta de dinosaurio
Dinosaur Gate Puerta de dinosaurio
Metal Sign Cartel de metal
Refining Forge Forja
Smithy Banco de trabajo
Medium Crop Plot Huerto mediano
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Water Jar Jarra de agua
Compass Brújula
Medium Crop Plot Huerto mediano
Objetos con Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Chitin Chestpiece Pechera de quitina
Chitin Leggings Pantalones de quitina
Chitin Helmet Casco de quitina
Chitin Gauntlets Guantes de quitina
Chitin Boots Botas de quitina
Metal Pick Pico de metal
Metal Hatchet Hacha de metal
Pike Pica
Pulmonoscorpius Saddle Montura de Pulmonoscorpio
Carbonemys Saddle Montura de Carbonemys
Stego Saddle Montura de Estegosaurio
Ichthyosaurus Saddle Montura de Ictiosaurio

Baliza Morada - Nivel 35 (Contenido)[]

Purple Beacon

Notas: Las Balizas moradas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 42,9% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul. El otro 57,1% de los objetos de las Balizas Moradas son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Morada será una Baliza Doble, que tendrá objetos con la misma Calidad Aleatoria que una Baliza Morada, pero se garantiza que contendrá dos objetos.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Simple Bullet Bala
Simple Rifle Ammo Munición de rifle
Simple Shotgun Ammo Munición de escopeta
Large Crop Plot Huerto grande
Metal Irrigation Pipe - Inclined Tubería de metal - Inclinada
Metal Irrigation Pipe - Tap(Intake) Tubería de metal - Conexión
Metal Irrigation Pipe - Intersection Tubería de metal - Intersección
Metal Irrigation Pipe - Straight Tubería de metal - Horizontal
Metal Irrigation Pipe - Tap Grifo de metal
Metal Irrigation Pipe - Vertical Tubería de metal - Vertical
Fabricator Fábrica
Metal Ramp Rampa de metal
Metal Fence Foundation Cimiento para valla de metal
Metal Pillar Pilar de Metal
Metal Hatchframe Marco para trampilla de metal
Metal Trapdoor Trampilla de metal
Metal Ladder Escalera de metal
Objetos sin Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Silencer Attachment Silenciador
Scope Attachment Mirilla Telescópica
Flashlight Attachment Linterna
Grenade Granada
Objetos con Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Simple Pistol Revólver
Longneck Rifle Rifle
Shotgun Escopeta
Pteranodon Saddle Montura de Pteranodon
Sarco Saddle Montura de Sarco
Ankylo Saddle Montura de Ankylo
Mammoth Saddle Montura de Mammoth

Baliza Amarilla - Nivel 45 (Contenido)[]

Yellow Beacon

Notas: Las Balizas Amarillas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 26,3% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 31,6% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, y el otro 42,1% de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Amarilla será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Amarillas normales.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Metal Dinosaur Gateway Marco de metal para puerta de dinosaurios
Metal Dinosaur Gate Puerta de metal para dinosaurios
Metal Billboard Pizarra de metal
Advanced Bullet Bala avanzada
Improvised Explosive Device Dispositivo explosivo improvisado
Electrical Generator Generador eléctrico
Electrical Outlet Enchufe
Lamppost Lámpara
Inclined Electrical Cable Cable eléctrico - inclinado
Electrical Cable Intersection Cable eléctrico - Intersección
Straight Electrical Cable Cable eléctrico - Horizontal
Vertical Electrical Cable Cable eléctrico - Vertical
Metal Windowframe Marco de metal para ventana
Metal Window Ventana de metal
Metal Catwalk Pasarela de metal
Metal Wall Sign Cartel grande de metal
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
GPS GPS
Laser Attachment Mirilla láser
Objetos con calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Flak Chestpiece Pechera de metal
Flak Leggings Pantalones de metal
Flak Helmet Casco de metal
Guantes de metal Guantes de metal
Flak Boots Botas de metal
Fabricated Pistol Pistola
Megalodon Saddle Montura de Megalodón
Sabertooth Saddle Montura de Dientes de Sable
Carno Saddle Montura de Carnotauro

Baliza Roja - Nivel 60 (Contenido)[]

Red Beacon

Notas: Las Balizas Rojas contienen entre uno y tres objetos, cada uno con un 17,4% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 21,7 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, un 26,1 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Amarilla, y el otro 34,8 % de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: planos, objetos sin calidad, y objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista "Planos" son siempre planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin calidad y Objetos con calidad tienen un 50 % de probabilidad de ser un plano. Raramente una Baliza Roja será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos , pero su calidad aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Rojas normales.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Behemoth Gateway Marco para puerta gigante
Behemoth Gate Puerta gigante
Advanced Sniper Bullet Bala avanzada para rifle
Rocket Propelled Grenade Misil RPG
Refrigerator Nevera
Air Conditioner Aire acondicionado
Auto Turret Torreta automática
Remote Keypad Teclado remoto
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Holo-Scope Attachment Mirilla holográfica
C4 Remote Detonator Detonador C4
C4 Charge Explosivo C4
Objetos con calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Assault Rifle Rifle de asalto
Rocket Launcher Lanzacohetes RPG
Argentavis Saddle Montura de Argentavis
Bronto Saddle Montura de Brontosaurio
Rex Saddle Montura de Rex
Spino Saddle Montura de Espinosaurio
Heavy Miner's Helmet Casco de minero
Plesiosaur Saddle Montura de Plesiosaurio

Bugs[]

  • Las Cajas de Suministros pueden, en ocasiones, atravesar estructuras que están en su camino.
  • No permanezcas debajo de una Caja de Suministros mientras cae, ya que puedes ser empujado bajo tierra.
  • Las probabilidades de que aparezcan Planos de Brújulas, Huertos Medianos y Jarras de Agua es excesivamente alta (aproximadamente 80-90%) en las Balizas Azules, Moradas y Amarillas. Debido a esto, estas balizas son menos valiosas para aquellos que van en busca de Balizas y de los objetos que contienen.
  • A veces las Cajas de Suministros no caen al suelo y la Baliza permanece visible.
  • Algunas ubicaciones de Balizas hacen que la Caja de Suministros se mezcle con parte del escenario, y los jugadores no son capaces de acercarse lo suficiente para acceder a su inventario. Una buena idea es intentar recordar estas localizaciones, de forma que no pierdas el tiempo con ellas. Pincha Aquí para ver el Mapa de estas Balizas inaccesibles.

Video Tutorial[]

Un pequeño tutorial sobre Balizas y Obeliscos. v.189


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